.obj模型文件(带材质和纹理)合并的基本思路

1、将v开头的顶点信息依次拷贝到合并新.obj中

2、将vt纹理坐标依次拷贝到合并新.obj中

3、f(面)的合并

步骤:

(1)第一个obj文件的f(面)原封不动拷进新.obj中

(2)第二个obj文件f(面)= 第一个.obj的V顶点数+当前f的位置

(3)第三个obj文件f(面)= 第一个.obj的V顶点数+ 第二个.obj的V顶点数+当前f的位置

(4)第n个:以此类推

假设第一个obj的顶点数为2048

第二个obj文件的f:

合并后:

相关推荐
在下胡三汉21 小时前
3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,材质贴图在
3d·材质·贴图
go54631584653 天前
基于动态光影融合的缺陷实时检测和材质量化方法,并且整合EventPS、VMNer和EvDiG
材质
YYYYYY020203 天前
材质及制作笔记
笔记·材质
DragonBallSuper7 天前
在Cesium中使用ThreeJs材质(不是场景融合哦)
webgl·材质·threejs·cesium·可视化渲染
FlyingBird~7 天前
Cocos Creator Shader入门实战(五):材质的了解、使用和动态构建
材质·cocos2d
日记成书10 天前
雷军从 6 楼扔涂有防弹涂层西瓜,西瓜完好无损,这种防弹涂层是什么材质?用在车上效果怎么样?
运维·网络·材质
雪下的新火11 天前
资源-HDR/材质/模型
经验分享·笔记·材质·天空盒·模型资源
瑾凌11 天前
Cesium 自定义路径导航材质
前端·javascript·vue.js·vue·材质·cesium
太妃糖耶11 天前
通过C#脚本更改材质球的参数
unity·c#·材质
ue星空11 天前
Blender制作次表面材质
blender·材质