材质

向宇it1 小时前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·blender·材质·贴图
【blender小技巧】Blender导出带贴图的FBX模型,并在unity中提取材质模型使用这其实是我之前做过的操作,我只是单独提取出来了而已。感兴趣可以去看看:【blender小技巧】使用Blender将VRM或者其他模型转化为FBX模型,并在unity使用,导出带贴图的FBX模型,贴图材质问题修复
在下胡三汉3 天前
vr·材质·贴图
3dmax标准材质/vr/cr材质贴图转PBR材质贴图插件,支持多维子材质转换3dmax标准材质/vr/cr材质贴图转PBR材质贴图插件,支持多维子材质转换
Zhichao_974 天前
ue5·材质
【UE】渐变框材质新建一个材质,这里命名为“M_GlowingBorder”,打开“M_GlowingBorder”后,设置材质域为“用户界面”,混合模式为“半透明”
dermail4 天前
材质
深度解析丝杆升降机各部件材质:性能、应用与选型在工业自动化进程中,丝杆升降机作为实现精确直线运动的重要装置,广泛应用于机械制造、建筑、医疗等众多领域。其性能优劣直接取决于各部件的协同工作,而部件材质的选择则是影响性能的核心因素。本文将深入剖析丝杆升降机各部件材质,助力工程师及技术爱好者精准选型,优化设备性能。
向宇it10 天前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·材质
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】SortingGroup(排序分组)组件考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
在下胡三汉13 天前
3d·材质·贴图
3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,材质贴图在3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,材质贴图在
go546315846515 天前
材质
基于动态光影融合的缺陷实时检测和材质量化方法,并且整合EventPS、VMNer和EvDiG要完成基于动态光影融合的缺陷实时检测和材质量化方法,并且整合EventPS、VMNer和EvDiG,是一个复杂且综合性的任务。以下是一个大致的实现步骤和代码示例,不过要完整完成论文和所有实验还需要大量的细化和调整。
YYYYYY0202015 天前
笔记·材质
材质及制作笔记基本流程:建中模——zb雕刻高模——maya拓扑低模——拆uv——sp烘焙贴图——sp绘制材质——渲染
DragonBallSuper19 天前
webgl·材质·threejs·cesium·可视化渲染
在Cesium中使用ThreeJs材质(不是场景融合哦)在Cesium中使用ThreeJs材质(不是场景融合哦)_哔哩哔哩_bilibili
FlyingBird~19 天前
材质·cocos2d
Cocos Creator Shader入门实战(五):材质的了解、使用和动态构建引擎:3.8.5您好,我是鹤九日!前面的几篇文章,讲述的主要是Cocos引擎对Shader使用的一些固定规则,这里汇总下:
日记成书22 天前
运维·网络·材质
雷军从 6 楼扔涂有防弹涂层西瓜,西瓜完好无损,这种防弹涂层是什么材质?用在车上效果怎么样?雷军展示的“防弹涂层”是一种基于第四代高分子材料聚脲(Polyurea)的升级技术,其核心特性是通过纳米级交联结构形成弹性防护层,兼具柔韧性与刚性,能够有效吸收冲击能量并抵御尖锐物体的穿刺。以下是关于该涂层材质及在车用场景中的详细分析:
雪下的新火23 天前
经验分享·笔记·材质·天空盒·模型资源
资源-HDR/材质/模型工作中合理的利用外部的资源能够减少提升中心外的投入。1.Poly Haven,以Blender资源为主。
瑾凌23 天前
前端·javascript·vue.js·vue·材质·cesium
Cesium 自定义路径导航材质cesium 自定义路径导航纹理图片随便更换,UI 提供设计图片即可达到效果;打开小马的weix 关注下 搜索“技术链” 回复关键词《《路径》》获取原始代码;
太妃糖耶23 天前
unity·c#·材质
通过C#脚本更改材质球的参数什么是协程? - 知乎 (zhihu.com)我们都知道多线程,当需要同时执行多项任务的时候,就会采用多线程并发执行。拿手机支付举例子,当收到付款信息的时候,需要查询数据库来判断余额是否充足,然后再进行付款。
ue星空23 天前
blender·材质
Blender制作次表面材质效果:主要用沃罗诺伊纹理做出云絮感然后EV开启次表面设置
ue星空1 个月前
ue5·材质
UE5材质法线强度控制节点FlattenNormal连法FlattenNormal内部是这样的FlattenNormal的作用是用来调整法线强度连上FlattenNormal后 拉高数值
光电的一只菜鸡1 个月前
数码相机·材质
相机光学(四十七)——相纸材质光面相纸表面光滑,亮度高,反光性好,能够呈现出清晰、鲜艳的图像效果,适合用于表现色彩艳丽、反差要求较高的题材,如产品照、艺术照和风景照。然而,这种相纸容易沾上指纹和灰尘。
汇能感知1 个月前
经验分享·笔记·科技·材质
光谱相机识别瓶子材质的技术原理和应用案例‌光谱特征差异识别‌ 不同材质的塑料(如PET、PP、PE等)因化学结构差异,在近红外或可见光波段会呈现独特的光谱反射曲线。例如,高光谱相机通过分析数百个窄波段的光谱数据,可生成每种材质的“光谱指纹”,实现精准分类‌。
gis分享者1 个月前
材质·threejs·漫反射·lambertmaterial
学习threejs,使用MeshLambertMaterial漫反射材质👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
ue星空1 个月前
材质
UE材质RadialGradientExponentialRadialGradientExponential 径向梯度指数常用于制作从圆心到四周产生渐变的效果RadialGradientExponential有5个参数: