技术栈
材质
那年那棵树
4 天前
vue
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webgl
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材质
【Cesium】自定义材质,添加带有方向的滚动路线
【Cesium】自定义材质,添加带有方向的滚动路线待整理待整理运行成功展示:1.自定义材质 2.结合关键帧实现滚动 3.需要源码的请留言
UTwelve
7 天前
ue5
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材质
【UE5】在材质Custom写函数的方法
UE材质的Custom本身会构建为函数,所以并不能在Custom定义函数,但当然还是有办法的 总结一些在custom写函数的方法
mirrornan
7 天前
3d
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编辑器
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材质
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3d模型
3D编辑器教程:如何实现3D模型多材质定制效果?
想要实现下图这样的产品DIY定制效果,该如何实现?可以使用51建模网线上3D编辑器的材质替换功能,为产品3D模型每个部位添加多套材质贴图,从而让3D模型在展示时实现DIY定制效果。
yaosheng_VALVE
8 天前
运维
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spring cloud
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自动化
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intellij-idea
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材质
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1024程序员节
稀硫酸介质中 V 型球阀的材质选择与选型要点-耀圣
稀硫酸介质中 V 型球阀的材质选择与选型要点在工业生产中,稀硫酸是一种常见的化学介质,对于输送和控制稀硫酸的阀门,正确的材质选择和选型至关重要。本文将介绍稀硫酸介质中 V 型球阀的材质选择,并提供一些选型的要点。
暖和_白开水
8 天前
ue5
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材质
材质(三)——材质参数集和材质函数
a.之前是针对材质在材质蓝图里面 类似 于静态更改的方法,b.材质参数集 ,对外开放参数,可以手动更改,已然是一种封闭的静态更改方法
DBBH
9 天前
ue5
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材质
UE5材质篇 3 MaterialFunction
这个可以避免一部分的蜘蛛网,这样就用的时候很多蜘蛛网缩小成为一个节点 https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/creating-and-using-material-functions-in-unreal-engine 首先创建一个,这里这个名字他就是函数名,后面用的时候搜就搜这个 双击进去,input和output就右键搜就行 然后选中状态就可以修改type 勾上这里就能暴露出去
暖和_白开水
10 天前
ue5
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材质
材质(二)——材质参数化,从源材质继承生成不同的材质实例
继承原材质,对外提供参数。更改调制不同的参数,生成不同的材质实例。类似于,类的继承。有一个基类Base.继承生成为子类 A_Base,B_Base,C_Base
暖和_白开水
11 天前
ue5
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材质
材质(一)
描述:材质蓝图,蓝图可以这么定义,是一种数据结构,是一种带有流水线的模糊的数据结构,材质蓝图也是一种蓝图。
UTwelve
11 天前
ue5
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材质
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虚幻引擎
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着色器
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虚幻4
【UE5】在材质中实现球形法线技术,常用于改善植物等表面的渲染效果
在材质中实现球形法线,这种技术常用于植被渲染等场景。通过应用球形法线可以显著提升植物再低几何体情况下的光照效果。
DBBH
11 天前
ue5
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材质
UE5材质篇 2 ICE 冰材质尝试
冰的特色是表面有划痕,看下去有折射感 于是我找素材 https://www.fab.com/listings/f0ec263b-992c-4e96-b27e-86934684af6c 另外的划痕也是那里下载的frozen lake
GAOJ_K
12 天前
科技
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自动化
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制造
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材质
减速机在工业机械中的核心作用!
减速机广泛应用于各种工业和机械领域,包括交通工具(如船舶、汽车、机车)、建筑用的重型机具、工业机械所用的加工机器及自动化生产设备等。其应用范围从大动力的传输工作到小负荷、精确的角度传输都可以见到。那么,使用减速机的目的是什么呢?
Ning+
13 天前
blender
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材质
Blender脚本-移除未使用的材质槽
脚本处理前(389个材质)脚本处理后(5个材质)
_oP_i
15 天前
unity
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游戏引擎
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材质
unity中 骨骼、纹理和材质关系
在Unity和游戏开发中,骨骼(Skeleton)、纹理(Texture)和材质(Material)是角色和物体渲染的关键组成部分,它们各自的作用和关系密切关联,通常共同工作来实现一个模型的最终外观和动画效果。让我们分别了解它们的定义和它们之间的关系:
DBBH
16 天前
ue5
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材质
UE5 材质篇 1 如何偏移顶点
顶点偏移 start content里的plane长这样 我们进行一点顶点偏移就能长这样 XY加起来乘个缩放系数扔给sin结果乘个缩放系数即可
chen_227
18 天前
c++
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材质
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kanzi
在kanzi 3.9.8里使用API创建自定义材质
阿赵3D
18 天前
unity
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材质
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贴图
Unity引擎材质球残留贴图引用的处理
大家好,我是阿赵。 这次来分享一下Unity引擎材质球残留贴图引用的处理在使用Unity调整美术效果的时候,我们很经常会有这样的操作,比如:
qunmasj89
20 天前
分类
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数据挖掘
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材质
垃圾材质分类图像图像分割系统:操作简易训练
[yolov8-seg-swintransformer&yolov8-seg-GFPN等50+全套改进创新点发刊_一键训练教程_Web前端展示]
Raina_H
20 天前
3d
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blender
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材质
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贴图
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着色器
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uv
Blender进阶:着色器节点
着色器Shader,负责给物体表面着色。综合以下参数:着色器本质上是一段程序、算法,即着色器编程。在节点编辑器中,支持算法的可视化呈现。
贵州晓智信息科技
23 天前
开发语言
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javascript
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3d
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材质
Three.js Shader 与自定义材质—深入理解与应用
开发领域:前端开发 | AI 应用 | Web3D | 元宇宙 技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go 经验经验:6 年+ 前端开发经验,专注于图形渲染和 AI 技术 开源项目:github 晓智元宇宙、数字孪生引擎、前端面试题 大家好!我是 [晓智],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和 Web3D、AI 技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!
HYT_HengYeTong
24 天前
制造
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材质
制氮机分子筛的材质选择
制氮机分子筛的材质选择对于其性能和效率至关重要。作为制氮设备中的核心部件,分子筛承担着将空气中的氮气与氧气有效分离的重任。以下是对制氮机分子筛常用材质的详细探讨: