材质

北冥没有鱼啊8 小时前
c++·ue5·游戏开发·虚幻·材质
UE 像素和线框盒子 材质像素材质:线框盒子材质:
香蕉可乐荷包蛋2 天前
javascript·vue.js·材质
Three.js在vue中的使用(二)-动画、材质Three.js 的动画系统基于 关键帧(Keyframe) 和 时间轴(AnimationClip) 实现:
北冥没有鱼啊2 天前
游戏·ue5·游戏引擎·ue4·材质
UE 材质 条纹循环发光一步步来,这样能得到条纹以下是完整的
大模型铲屎官6 天前
c语言·unity·c#·交互·游戏开发·材质·shader
Unity C# 与 Shader 交互入门:脚本动态控制材质与视觉效果 (含 MaterialPropertyBlock 详解)(Day 38)01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南 02-玩转 LangChain Memory 模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖 03-全面掌握 LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南 04-玩转 LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战 05-玩转 LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手动评估与LLM辅助评估) 06-从 0 到 1 掌握 LangChain Agents:自定义工具 + LLM 打造智能
暴走约伯7 天前
unity·ue5·游戏引擎·虚幻·材质
【虚幻5蓝图Editor Utility Widget:创建高效模型材质自动匹配和资产管理工具,从3DMax到Unreal和Unity引擎_系列第二篇】在第一篇中【3DMax脚本MaxScript开发:创建高效模型虚拟体绑定和材质管理系统,从3DMax到Unreal和Unity引擎_系列第一篇】,设计了一个3Dmax模型虚拟体绑定和材质统一分配的插件,现在根据上一篇的工具设计,在UE5中用Editor Utility Widget来实现一个网格体材质自动匹配功能。
肖远行7 天前
图形渲染·材质
基于Vulkan Specialization Constants的材质变体系统所谓材质变体,指的是一份材质代码文件,最终对应的是多份运行时gpu程序。比如,shader代码里面有开关或者选项,不同的组合对应不同的最终gpu program。那么,所有的这些组合对应的gpu program,可以统一理解为这个材质对应的所有变体。 比如下面shader代码:
_李小白7 天前
游戏·3d·材质
【OSG学习笔记】Day 7: 材质与光照——让模型“活”起来今天我们了解下材质和光照的效果。材质的核心:漫反射(Diffuse):物体表面主要反射颜色高光(Specular):镜面反射的亮斑效果
暴走约伯7 天前
3d·unity·材质·unreal·maxscript
【3DMax脚本MaxScript开发:创建高效模型虚拟体绑定和材质管理系统,从3DMax到Unreal和Unity引擎_系列第一篇】在游戏开发、影视制作等领域,随着项目规模的不断扩大和模型复杂度的日益增加,模型及其材质的管理和处理成为了一个极具挑战性的难题。
北冥没有鱼啊7 天前
游戏·ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·材质
UE 滚动提示条材质制作需要两个贴图先制作条纹屏闪这里RGB输出连到alpha,0为白色,到1就为黑色了因为这个图片是RGB输出代表三个图片,看贴图颜色就知道了,然后把这三个相加一下;链接自发光颜色,
在下胡三汉9 天前
vr·材质·贴图·glb·酷家乐
3dmax模型怎么导入酷家乐插件,材质贴图在,可优化不卡,可批量处理,无需打开一个个max,可批量转FBX/GLB/GLTF/OBJ/SU3dmax模型导入酷家乐插件,材质贴图在,可优化不卡,可批量处理,无需打开一个个max,可批量转FBX/GLB/GLTF/OBJ/SU
ue星空16 天前
材质
UE快速预览材质节点快捷键开始预览节点 添加快捷键然后按R就能快速预览 不用再右键了 非常方便
dermail19 天前
材质
丝杆升降机各部件材质深度剖析:解锁高效稳定运行的技术密码在工业自动化进程中,丝杆升降机作为一种关键的直线运动执行机构,广泛应用于各个领域。从精密的电子制造设备,到大型的建筑施工机械,丝杆升降机都在默默发挥着作用。而其性能的优劣,很大程度上取决于各部件材质的选择。今天,就让我们深入探讨丝杆升降机各部件材质的奥秘。
向宇it21 天前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·blender·材质·贴图
【blender小技巧】Blender导出带贴图的FBX模型,并在unity中提取材质模型使用这其实是我之前做过的操作,我只是单独提取出来了而已。感兴趣可以去看看:【blender小技巧】使用Blender将VRM或者其他模型转化为FBX模型,并在unity使用,导出带贴图的FBX模型,贴图材质问题修复
在下胡三汉24 天前
vr·材质·贴图
3dmax标准材质/vr/cr材质贴图转PBR材质贴图插件,支持多维子材质转换3dmax标准材质/vr/cr材质贴图转PBR材质贴图插件,支持多维子材质转换
Zhichao_9725 天前
ue5·材质
【UE】渐变框材质新建一个材质,这里命名为“M_GlowingBorder”,打开“M_GlowingBorder”后,设置材质域为“用户界面”,混合模式为“半透明”
dermail25 天前
材质
深度解析丝杆升降机各部件材质:性能、应用与选型在工业自动化进程中,丝杆升降机作为实现精确直线运动的重要装置,广泛应用于机械制造、建筑、医疗等众多领域。其性能优劣直接取决于各部件的协同工作,而部件材质的选择则是影响性能的核心因素。本文将深入剖析丝杆升降机各部件材质,助力工程师及技术爱好者精准选型,优化设备性能。
向宇it1 个月前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·材质
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】SortingGroup(排序分组)组件考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
在下胡三汉1 个月前
3d·材质·贴图
3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,材质贴图在3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,材质贴图在
go54631584651 个月前
材质
基于动态光影融合的缺陷实时检测和材质量化方法,并且整合EventPS、VMNer和EvDiG要完成基于动态光影融合的缺陷实时检测和材质量化方法,并且整合EventPS、VMNer和EvDiG,是一个复杂且综合性的任务。以下是一个大致的实现步骤和代码示例,不过要完整完成论文和所有实验还需要大量的细化和调整。
YYYYYY020201 个月前
笔记·材质
材质及制作笔记基本流程:建中模——zb雕刻高模——maya拓扑低模——拆uv——sp烘焙贴图——sp绘制材质——渲染