Unity 报警告warning CS0649: Field ‘...‘ is never assigned to,...解决办法

文章目录

  • [1. 现象](#1. 现象)
  • [2. 警告出现原因](#2. 警告出现原因)
  • [3. 解决方法](#3. 解决方法)

1. 现象

2. 警告出现原因

该警告应仅出现在私有成员变量中。那些不能从外部设置,这就是为什么编译器可以确定这些变量没有在任何地方蛇者其值。在C#中,没有访问修饰符的变量(private,protected,public ...)始终是私有的。

3. 解决方法

在assets文件夹下添加文件csc.rsp,写入

csharp 复制代码
-nowarn:0649
相关推荐
五仁烧饼12 小时前
Unity性能优化系列内存篇 - 移动端内存优化
unity·性能优化·游戏引擎
zhchyun20083 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
Behaviour4 天前
Unity游戏HybridCLR 热更新接入实战
游戏·unity·游戏引擎
LONGZETECH4 天前
新能源汽车动力电池实训教学痛点与虚拟仿真技术解决方案
c语言·3d·unity·架构·汽车·汽车教学软件
王维志4 天前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎
FairGuard手游加固4 天前
iOS 游戏加固技术解析:代码混淆、资源加密、内存保护与重签名检测
安全·游戏·macos·unity·ios·objective-c
UWA5 天前
GPM 2.0 WebGL 监测能力扩容|覆盖 Unity/Cocos/LayaAir 多引擎微信 & 抖音小游戏
unity·微信·性能优化·小游戏·webgl
Behaviour5 天前
Unity 手游网络同步技术
网络·unity·c#·游戏引擎
niuniudengdeng6 天前
Unity手游APK去广告实战:华为渠道包反编译、广告拦截与“网络不佳“弹窗修复全记录
unity·游戏引擎
Behaviour6 天前
Unity UI循环列表UIScrollViewContent实现
ui·unity·c#·游戏引擎