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软件体系结构

内容

组件
关系
视图

技术

抽象
封装
信息隐藏
模块化
事务分离
耦合和内聚
充分性、完整性和原始性
策略和实现的分离
接口和实现的分离
单一引用点
分而治之

结构

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黑板

系统

分布式系统
代理者
交互式系统
模型-视图-控制器
表示-抽象-控制
适应性系统
微核
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设计模式

创建型
结构型
整体-部分
主控-从属
行为型
管理
通信

I/O操作

共享文件

文件操作

标准输入输出流操作

网络编程

tcp/ip通信的客户端和服务端

http协议封装的web服务器

并发编程

进程并发

I/O多路复用

线程并发

并发的同步和异步

编译

链接

动态库

静态库

重构

重新组织函数

  1. Extract Method
  2. inline Method
  3. inline Temp
  4. Replace Temp with Query
  5. Introduce Explaining Variable
  6. Split Temporary Variable
  7. Remove Assignments to Parameters
  8. Replace Method with Method Object
  9. Substitute Algorithm

对象之间搬移特性

  1. Move Method
  2. Move Field
  3. Extract Class
  4. inline class
  5. Hide Delegate
  6. Remove Middle Man
  7. Introduce Foreign Method
  8. Introduce Local Extension

重新组织数据

  1. Self Encapsulate Field
  2. Replace Data Value with Object
  3. Change Value to Reference
  4. Change Reference to Value
  5. Replace Array with Object
  6. Duplicate Observed Data
  7. Change Unidirectional Association to Bidirectional
  8. Change Bidirectional Association to Unidirectional
  9. Replace Magic Number with Symbolic Constant

简化条件表达式

测试

软件工程的完整流程

需求分析

概要设计

详细设计

客户

市场人员

开发人员

测试人员

项目经理

销售人员

采购人员

产品设计

  1. 技术的选型
  2. 模块的划分
  3. 开发人员的分配
  4. 工作量评估

git

学习总结

  1. 及时反馈别人的安排,隔天就给别人反馈情况
  2. 遇到新的专业术语和名字,是好事情,转身就拿起手机百度查个底朝天
  3. 对过自己手的任何东西有切身关注的心态,去理解和了解其内容
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