技术栈
程序人生
郝学胜-神的一滴
16 小时前
c++
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程序人生
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性能优化
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图形渲染
深入理解OpenGL VBO:原理、封装与性能优化
VBO(Vertex Buffer Object,顶点缓冲对象) 是OpenGL中用于高效存储顶点数据(如位置、颜色、法线、纹理坐标等)的核心机制。它通过将数据存储在显存(而非CPU内存)中,减少数据传输开销,从而显著提升渲染性能。
测试人社区-千羽
18 小时前
人工智能
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测试工具
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程序人生
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自动化
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测试覆盖率
AI重塑API测试数据生成的时代背景
随着数字化转型加速,API(应用程序编程接口)在现代软件架构中扮演着核心角色,尤其在微服务和云原生环境中,API测试的复杂度日益提升。传统的测试数据生成方法(如手动输入或基于规则的脚本)往往效率低下、覆盖率不足,且难以应对动态业务需求。人工智能(AI)技术的崛起为解决这些痛点提供了新思路。通过机器学习、自然语言处理(NLP)和生成式模型,AI能够自动化创建高质量、多样化的测试数据,显著提升测试的准确性和效率。本文旨在探讨AI驱动API测试数据生成的原理、关键技术、应用场景及最佳实践,为软件测试从业者提供可
特立独行的猫a
19 小时前
程序人生
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生活感悟
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80后的童年
月是故乡明
“江畔何人初见月?江月何年初照人?人生代代无穷已,江月年年望相似。不知江月待何人,但见长江送流水”。故乡的月亮其实未变,变的是看月亮的人心境。
郝学胜-神的一滴
1 天前
java
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开发语言
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c++
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python
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程序人生
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设计模式
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软件工程
设计模式依赖于多态特性
在面向对象编程中,设计模式的优雅实现往往离不开语言特性的支撑。其中,多态作为三大特性(封装、继承、多态)的核心,为设计模式提供了动态绑定、接口抽象与解耦合的底层能力。本文将从多态特性出发,深入分析其如何影响依赖倒置原则、支撑经典设计模式,并对比不同语言中实现类似效果的替代方案。
秋名山码民
2 天前
程序人生
技术创新驱动下的高端手机营销范式——以小米17ProMax为例的深度解析
郝学胜-神的一滴
2 天前
开发语言
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程序人生
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图形渲染
深入浅出:理解OpenGL的标准化设备坐标(NDC)
标准化设备坐标 是一个与具体屏幕分辨率无关的、标准化的坐标空间。在OpenGL中,NDC空间是一个左手坐标系,其三个轴(X, Y, Z)的取值范围都被归一化到 [-1.0, 1.0] 的区间内。
普贤莲花
3 天前
程序人生
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算法
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leetcode
得物面试总结20251210
不知道该写点什么,感觉年纪大了,顾虑和牵绊就变多了~~~ 我对于事业追求的义无反顾,不计代价、不计成本、不计后果;都去哪了??? 感觉我把自己弄丢了!
立志成为大牛的小牛
3 天前
数据结构
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学习
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程序人生
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考研
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算法
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排序算法
数据结构——五十八、希尔排序(Shell Sort)(王道408)
摘要:本文详细介绍了希尔排序算法的实现原理和性能分析。文章首先阐述了希尔排序通过分组插入排序逐步逼近全局有序的核心思想,给出了具体实现步骤和代码示例。在性能分析部分,指出其空间复杂度为O(1),时间复杂度取决于增量序列选择,最坏情况下为O(n²),平均可达O(n^1.3)。最后总结了希尔排序不稳定、仅适用于顺序表的特点,并提供了知识要点回顾。全文通过图示和代码示例直观展示了希尔排序的分组排序过程,对理解这一经典排序算法具有重要参考价值。
郝学胜-神的一滴
3 天前
linux
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服务器
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开发语言
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c++
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程序人生
Linux进程管理:借助信号回收进程
在Linux系统中,进程管理是系统管理员和开发者的核心技能之一。本文将深入探讨如何利用信号机制来优雅地回收进程,确保系统资源的有效释放和应用程序的平稳终止。
立志成为大牛的小牛
3 天前
数据结构
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笔记
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程序人生
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考研
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算法
数据结构——五十七、插入排序(王道408)
本文介绍了插入排序算法的基本概念和实现过程。插入排序通过将待排序元素逐个插入已排序子序列中完成排序,具有稳定性。文章详细演示了手动排序步骤,包括元素比较和后移操作。代码实现部分提供了带哨兵和不带哨兵两种版本,哨兵版本利用数组首位减少边界判断。算法分析指出其空间复杂度为O(1),最好时间复杂度O(n)(完全有序时),平均和最坏情况下为O(n²)。插入排序适合小规模或基本有序的数据排序。
cnnews
3 天前
程序人生
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风景
做了个水陆缸
缸体尺寸1200x500x500,本想放在室外做成两面景观的,所以右边没有背板,但是最后放在了室内。材料清单:
立志成为大牛的小牛
3 天前
开发语言
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数据结构
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程序人生
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算法
数据结构——五十六、排序的基本概念(王道408)
本文介绍了排序的基本概念与评价指标。排序是将元素按关键字重新排列的过程,评价标准包括时间复杂度、空间复杂度和稳定性(相同关键字元素顺序是否改变)。排序分为内部排序(数据全在内存)和外部排序(数据量过大需磁盘读写)。文章指出稳定算法未必优于不稳定算法,需视需求而定,并提供了可视化学习资源链接。
立志成为大牛的小牛
3 天前
数据结构
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程序人生
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考研
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算法
数据结构——五十五、散列查找的性能分析(线性探测法)(王道408)
本文通过实例分析散列表的性能指标。首先演示了如何构造散列表(长度为16,散列函数H(key)=key%13,采用线性探测法处理冲突),计算出查找成功的ASL为2.5,查找失败的ASL为7。当删除元素20后,查找成功的ASL变为2.63。其次介绍了装填因子α的概念,指出α接近0.7-0.8时应考虑扩大散列表。最后解释了聚集现象,说明线性探测法容易导致同义词和非同义词堆积,影响查找效率。通过具体案例(散列表长度27,H(key)=key%23)展示了聚集现象的表现形式。
狮智先生
4 天前
程序人生
【实用工具】利用MeshLab进行模型数据的合并
利用Blender构建两个模型,一个立方体Cube、一个圆柱体Cylinder,相同视角。打开MeahLab软件,按照下面流程进行操作。 【Filters】–>【Mesh Layer】–>【Mesh Booleans:Union】 将它们“合并”成一个统一的实体,同时处理重叠、相交部分,生成一个新的、拓扑正确的网格。
大布布将军
4 天前
前端
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javascript
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vue.js
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程序人生
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面试
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前端框架
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学习方法
Vue 3 的“降维打击”:Composition API 是如何让 Mixin 成为历史文物的?
哈喽大家好,我是大布布将军!上期咱们扒完了 Vue 3 的响应式原理,我看后台有不少兄弟留言:“布布将军,原理我是懂了,但这 Composition API(组合式 API)到底好在哪?我用 Vue 2 的 Mixin 不也挺香吗?”
郝学胜-神的一滴
4 天前
linux
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服务器
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开发语言
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c++
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程序人生
Linux信号捕捉的特性详解
在Linux系统中,信号是进程间通信的一种基本方式,用于通知进程发生了某种事件。信号可以由内核、其他进程或进程自身发送。Linux系统支持多种信号,每种信号都有一个唯一的编号和名称(如SIGINT、SIGTERM等)。
大布布将军
5 天前
前端
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javascript
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学习
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程序人生
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webpack
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前端框架
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学习方法
一种名为“Webpack 配置工程师”的已故职业—— Vite 与“零配置”的快乐
时光倒流几年,前端圈最“高贵”的岗位不是写 React 的,也不是写 Vue 的,而是**“Webpack 配置工程师”**。
小清兔
5 天前
开发语言
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数据库
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学习
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程序人生
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unity
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c#
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游戏引擎
一个unity中URP的环境下旋转天空盒的脚本(RotationSky)
今天做了一个天空盒的shader: 首先,我需要可调整的参数有:一张HDR Cubemap的贴图(绑定天空盒的 Cubemap),一个可调节的颜色(整体颜色调节(像给天空加一层颜色滤镜)),能够控制曝光(控制渲染出来的亮度。),开始的角度(基础旋转角度(手动设置的静态旋转)。),运根据时间自动旋转(天空盒每秒旋转多少度。负数代表逆时针。)Subshader标签Tag(说明是最底层的渲染背景)。关闭深度和不剔除任何面(Zwrite off。Cull Off)。。顶点着色器的输入(只需要顶点的位置)输出(屏幕
立志成为大牛的小牛
6 天前
数据结构
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学习
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程序人生
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考研
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算法
数据结构——五十四、处理冲突的方法——开放定址法(王道408)
摘要:本文系统介绍了开放定址法的四种常用冲突处理方法。开放定址法通过探测序列(线性探测、平方探测、双散列、伪随机序列)为冲突元素寻找空闲位置。文中详细阐述了每种方法的原理、公式及操作步骤,并通过具体示例演示了插入、查找和删除过程。特别强调删除操作需采用逻辑删除标记,避免截断探测路径。这些方法在处理散列表冲突时各具特点,为数据存储和检索提供了有效解决方案.