程序人生

郝学胜-神的一滴18 分钟前
开发语言·c++·程序人生·游戏·图形渲染
OpenGL的glDrawElements函数详解glDrawElements是OpenGL中用于绘制几何图元的重要函数,它允许我们使用索引数组来指定顶点的绘制顺序。与glDrawArrays直接传递所有顶点数据不同,glDrawElements只需要传递不重复的顶点数据,然后通过索引数组来组织这些顶点。
H10010 小时前
程序人生
从编程语言到办公语言指的是一种语言可以通过约定某些单词语法符号代表某种含义, 去给某些领域提供基于这种语言的实现方式. 如果了解哪些"单词"“语法”“符号”, 就能懂这个DSL脚本是什么意思
郝学胜-神的一滴13 小时前
linux·运维·服务器·开发语言·c++·程序人生·性能优化
Linux C++ 守护进程开发指南守护进程(Daemon)是在后台运行的特殊进程,它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程通常用于执行系统级任务,如日志服务、计划任务、网络服务等。
狮智先生14 小时前
程序人生·plotly·html·pandas
【编程实践】PySide6 + Plotly + Pandas 开发HTML数据分析报告在构建 “XXXX处理系统” 的过程中,需要开发一个统计分析模块。该模块需要读取 Pandas 处理后的 CSV 数据,并生成一个包含交互式图表的 HTML 报告(基于 Plotly)。在将后端逻辑接入 PySide6 GUI 界面时,我们遇到了一系列典型的 Python 数据处理与界面集成问题。
yaoh.wang1 天前
python·程序人生·算法·leetcode·面试·跳槽·哈希算法
力扣(LeetCode) 1: 两数之和 - 解法思路给定一个整数数组 nums 和一个整数 target,返回两个数字的索引,使得它们相加等于 target。
yaoh.wang1 天前
python·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·双指针
力扣(LeetCode) 27: 移除元素 - 解法思路给定一个数组和一个值,原地删除所有等于该值的元素。返回不等于该值的元素数量。使用两个指针:一个(k)跟踪下一个非 val 元素的位置,另一个(i)遍历数组。将非 val 元素复制到前面:
大刘讲IT1 天前
大数据·人工智能·程序人生·ai·重构·制造
2025年企业级 AI Agent 标准化落地深度年度总结:从“对话”到“端到端价值闭环”的范式重构2025年被普遍视为企业级人工智能(AI)发展的分水岭。如果说2023-2024年是生成式AI(Generative AI)的“寒武纪大爆发”,各种大模型层出不穷,那么2025年则是“标准化定型”的元年。在这一年中,AI Agent(智能体)终于跨越了从实验室Demo到企业生产环境落地的鸿沟。这一跨越并非源于模型参数的单纯堆砌,而是源于三大核心技术标准的成熟与融合:记忆检索增强(GraphRAG)、外部交互协议(MCP),以及模块化输出技能(Skills)。
焦糖玛奇朵婷1 天前
大数据·数据库·程序人生·小程序·软件需求
扭蛋机小程序:线上扭蛋机模式发展新形势[特殊字符]扭蛋机小程序:线上扭蛋机模式发展新形势💰随着互联网的发展,扭蛋机在线上也迎来了发展机遇,扭蛋机与互联网进行融合,通过线上扭蛋机小程序让消费者在手机上进行扭蛋,为消费者带来全新的线上体验。
郝学胜-神的一滴2 天前
linux·服务器·开发语言·c++·程序人生·设计模式
Linux线程的共享资源与非共享资源详解在Linux系统中,线程是程序执行的最小单位,也被称为轻量级进程(LWP)。与进程相比,线程创建、销毁和切换的开销更小,因为它们共享许多资源。Linux通过NPTL(Native POSIX Thread Library)实现线程,它使用clone()系统调用来创建线程。
郝学胜-神的一滴2 天前
linux·服务器·c++·程序人生
Linux进程与线程的区别:从内存三级映射角度深入解析在Linux系统中,进程和线程是操作系统进行任务调度的基本单位,理解它们的区别对于系统编程和性能优化至关重要。本文将从内存管理的三级映射(逻辑地址→线性地址→物理地址)角度,深入剖析进程和线程的本质区别。
派大鑫wink2 天前
java·笔记·程序人生·学习方法
【Java 学习日记】开篇:以日记为舟,渡 Java 进阶之海大家好!我是一名始终保持学习热情的 “技术追光者”。今天,《Java 学习日记》专栏正式上线 —— 这不是一份枯燥的知识点罗列,而是我的Java学习心得,为大家打造的 “系统化 + 实战化” 学习指南。
yaoh.wang2 天前
python·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·跳槽
力扣(LeetCode) 66: 加一 - 解法思路给定一个由整数数组表示的大整数 digits,将其加一并返回结果数组。从右到左处理数字。如果数字小于 9,则加一并返回。否则,将其设为 0 并继续。如果所有数字都是 9,则在前面添加新数字:
郝学胜-神的一滴2 天前
linux·服务器·开发语言·c++·程序人生·软件工程
Linux下创建线程:从入门到实践在Linux系统中,线程是程序执行的最小单位,是进程中的一个实体。与进程相比,线程更加轻量级,创建和切换的开销更小,且同一进程内的线程共享内存空间。
yaoh.wang3 天前
python·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·跳槽
力扣(LeetCode) 67: 二进制求和 - 解法思路给定两个二进制字符串 a 和 b,返回它们的和作为二进制字符串。从右到左(从最低位到最高位)处理数字,添加对应数字并处理进位:
小年糕是糕手3 天前
开发语言·数据结构·c++·程序人生·算法·leetcode·数字货币
【C++】string类(二)🫧个人主页:小年糕是糕手💫个人专栏:《C++》《Linux》《数据结构》《C语言》🎨你不能左右天气,但你可以改变心情;你不能改变过去,但你可以决定未来!
yaoh.wang3 天前
python·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·跳槽
力扣(LeetCode) 58: 最后一个单词的长度 - 解法思路给定一个字符串,该字符串由单词和空格组成,返回字符串中最后一个单词的长度。单词是仅由非空格字符组成的最大子字符串。
郝学胜-神的一滴3 天前
c++·qt·程序人生·游戏·设计模式·系统架构·图形渲染
使用Qt OpenGL开发俄罗斯方块:从零到一实现经典游戏大家好!今天我将带大家使用Qt和OpenGL开发一个俄罗斯方块游戏。俄罗斯方块作为经典游戏,非常适合用来学习图形编程和游戏开发的基本概念。我们将使用Qt框架的便利性结合OpenGL的强大图形能力来实现这个项目。
玄斎3 天前
运维·服务器·数据库·学习·程序人生·mysql·oracle
MySQL 单表操作通关指南:建库 / 建表 / 插入 / 增删改查2025/12/25目录一、问题导入二、问题解析三、实操第一题解答第二题解答第三题解答第四题解答四、结语
CeshirenTester3 天前
人工智能·功能测试·程序人生·单元测试·自动化
Playwright元素定位详解:8种定位策略实战指南作为前端开发者和自动化测试工程师,我在实际项目中经历过无数次元素定位的挑战。今天,我将分享Playwright中8种核心元素定位策略,这些经验都是从真实项目中总结出来的实战技巧。
yaoh.wang4 天前
python·程序人生·算法·leetcode·面试·职场和发展·跳槽
力扣(LeetCode) 28: 找出字符串中第一个匹配项的下标 - 解法思给定两个字符串 needle 和 haystack,返回 needle 在 haystack 中第一次出现的下标,如果 needle 不是 haystack 的一部分则返回 -1。