怎么基于pnpm搭建你自己的monorepo工具库并发包

这篇文章我们来讲一下怎么 发布一个monorepo的包。这篇文章讲的是初始化 和 monorepo发包 和 各个包之间的 引用操作。 本文章之后,你会得到下面截图里面的东西。

废话少说.我们直接开始

11.12.1.初始化

  1. 全局安装pnpm

    bash 复制代码
    npm install pnpm -g
    # 然后创造一个 新文件夹,在这个新文件夹中
  2. 初始化 package.json

    csharp 复制代码
    pnpm init
  3. 在根目录下添加 pnpm-workspace.yaml 文件,告诉 pnpm 哪些目录是工作区,并在安装依赖时将它们链接到一起。

    vbnet 复制代码
    packages:
      - 'packages/**'
  4. 新建 packagea文件夹 。在里面初始化package.json:

    csharp 复制代码
    # 新建 packageA cd 进去 在里面 执行下面命令
    pnpm init 

11.12.2 发包

先讲一下 monorepo 的 发包,我们可以看到几个比较知名 的 monorepo 发包 是 按照 @xx/xx的格式发包的

你也许会说 那我 重写一下 name 字段然后执行 如下命令不就可以了

复制代码
npm publish 

那么你大概率会收获如下报错

less 复制代码
npm ERR! code E404
npm ERR! 404 Not Found - PUT https://registry.npmjs.org/@utilxx - Scope not found  

知识点就来了 。Scope not found

解决这个报错,我们首先要知道 scope是什么

scope 有两种

  • 个人: 就是 你 npm 的 用户名。可以通过 npm whoami,查看。这样子你就可以 用 @你的用户名/你的包名 作为name 。这样也就不会报错 scope not found
  • 团体 :不同于个人账户。这个是可以自定义 名字的,所以我推荐用这个。你只需要新建 一个 Organizations 然后就可以用 @你的团体名/你的包名 来进行发包了

现在我们已经解决了 scope 的 报错。现在我们 继续 npm publish

结果报错

arduino 复制代码
 402 Payment Required - PUT xx - You must sign up for private packages

这个就很明显 了 。 我们 加上了 scope 的 包 默认是私有的 ,所以我们再发包的 时候 需要这样发包 npm publish -access public .

ok 这样 就发包成功了

11.12.3 monorepo 包相互引用

这个时候说一下 pnpm 的 基本命令吧

  • pnpm install :跟npm install 差不多。后面跟着一些参数。只有 -D 有用,他会只安装 devdep 的 依赖
  • pnpm add :这个就非常有用了,可以安装 本地或者 远端的 包。并且他会先检查 workspace 有没有相同的包

那么在 下面 的 目录中,我们 packageA怎么 依赖 packageB 包进行开发呢

  • 在一般的 npm 中,我们要么 npm link 或者 npm install 包 b。前者 只能在你的主机软连接,一旦git push 后 另外一个 开发者 需要 重新 npm link 。这个方法不好,后者则需要 先把 包b npm publish 之后 才能 install。也麻烦。

因此在monorepo的 项目中 ,我们可以考虑 在 packageA 这个文件夹中 。执行如下命令

bash 复制代码
pnpm add ../packageb

然后 你看到 package.json 中 多出 以下dev

less 复制代码
"dependencies": {
    "@util-monorepo/packagea": "link:..\packageb",
   
}

引用成功

本文到这里就结束了,下篇文章我会讲一下 怎么在 monorepo 中 怎么配置 webpack5 打包 和 ts 的 配置。拜拜

相关推荐
nuIl14 分钟前
实现一个 Coding Agent(3):工具调用
前端·agent·cursor
nuIl21 分钟前
实现一个 Coding Agent(4):ReAct 循环
前端·agent·cursor
nuIl22 分钟前
实现一个 Coding Agent(1):一次 LLM 调用
前端·agent·cursor
nuIl23 分钟前
实现一个 Coding Agent(2):让 LLM 流式响应
前端·agent·cursor
copyer_xyf24 分钟前
Python 异常处理
前端·后端·python
sugar__salt31 分钟前
从栈队列数据结构到JS原型面向对象全解
前端·javascript·数据结构
独特的螺狮粉43 分钟前
篮球集训班器具管理系统 - 鸿蒙PC Electron框架完整技术实现指南
前端·javascript·华为·electron·前端框架·开源·鸿蒙
pusheng202544 分钟前
IFSJ全英文专访:中国创新力量重塑先进气体感知技术,赋能全球关键基础设施安全
前端·网络·人工智能·物联网·安全
AI_零食1 小时前
番茄钟鸿蒙PC Electron框架完成:状态机、定时器管理与专注力工具设计
前端·javascript·华为·electron·开源·鸿蒙·鸿蒙系统
提子拌饭1331 小时前
逛三园游戏——基于鸿蒙PC Electron框架实现
前端·javascript·游戏·华为·electron·鸿蒙