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什么是高并发系统
高并发系统是指能同时支持众多用户请求,处理大量并行计算的系统。这种系统特点是其能在同一时间内处理多个任务,保证每个用户操作的高效完成。在互联网领域,例如在线购物、预订系统、搜索引擎、在线视频等应用,都需要高并发系统才能处理大量用户的实时请求。
处理高并发系统的技术方法主要有以下几种:
- 负载均衡:通过负载均衡技术,可以在多个服务器之间分配负载,减轻单一服务器的压力,提高系统的可用性和并发处理能力。
- 缓存技术:缓存技术可以将经常查询的数据或结果储存起来,当再次查询时直接读取缓存中的数据,如Redis等,避免了频繁的数据库操作。
- 数据库优化:包括数据库设计、索引优化、查询优化、分库分表等方式,提高数据库的处理能力。
- 异步处理:一些非关键的、耗时处理工作可以通过异步方式进行,以减少用户的等待时间和服务器的压力。
- 普通硬件的水平扩展:当服务器负载过高时,可以通过增加更多的服务器来扩展系统的处理能力。
- 使用高并发编程模型:例如事件驱动模型、Reactor模型、分布式计算等。
如何使用Go开发一个高并发系统?
- 理解 Go 的并发特性:Go 语言的 goroutine 和 channel 是 Go 并发编程的核心。一个 Goroutine 可以看作是一个轻量级的线程,Go 语言会对其进行调度,而 channel 则是 goroutine 之间的通讯方式。理解这两个概念对并发编程至关重要。
- 协程的使用:协程相整比线程更轻量级,Go语言从语言级别支持协程,相关的调度和管理都由Go runtime来管理,对于开发者而言,启动一个协程非常简单,只需要使用go关键字即可。
- 使用 Channel 进行数据共享:Channel 是协程之间的通道,可以使用它进行数据共享。你应该尽量避免使用共享内存,因为它会导致各种复杂的问题。Channel 使得数据共享变得简单和安全。
- 使用 Select:Select 语句可以处理一个或多个 channel 的发送/接收操作。如果多个 case 同时就绪时,Select 会随机选择一个执行。
- 使用 sync 包中的锁和条件变量:在有些情况下,需要通过互斥锁(Mutex)和读写锁(RWMutex)来保护资源。
- 使用 context 控制并发的结束:context 能够传递跨 API 边界的请求域数据,也包含 Go 程的运行或结束等信号。
- 测试并发程序:并发程序的测试通常比较复杂,需要使用施压测试、模拟高并发请求等方式来发现和定位并发问题。
- 优化和调试:使用pprof做性能分析,使用GODEBUG定位问题等。
以上只是用Go开发高并发系统的一些基本步骤和概念,实际开发中还需要结合系统的实际业务需求,可能需要使用到消息队列、分布式数据库、微服务等技术进行横向扩展,以提高系统的并发处理能力。 Go语言代码示例
下面由我来演示一个go语言能够实现简单的爬虫系统
go
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"sync"
"golang.org/x/net/html"
)
func main() {
urls := []string{
"http://example.com/",
"http://example.org/",
"http://example.net/",
}
fetchAll(urls)
}
func fetchAll(urls []string) {
var wg sync.WaitGroup
for _, url := range urls {
wg.Add(1)
go fetch(&wg, url)
}
wg.Wait()
}
func fetch(wg *sync.WaitGroup, url string) {
defer wg.Done()
res, err := http.Get(url)
if err != nil {
fmt.Printf("Error fetching: %s\n", url)
return
}
defer res.Body.Close()
doc, err := html.Parse(res.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("Error parsing: %s\n", url)
}
title := extractTitle(doc)
fmt.Printf("Title of %s: %s\n", url, title)
}
//这里我们只做简单的解析标题,可以根据实际应用场景进行操作
func extractTitle(doc *html.Node) string {
var title string
traverseNodes := func(n *html.Node) {
if n.Type == html.ElementNode && n.Data == "title" {
title = n.FirstChild.Data
}
for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling {
traverseNodes(c)
}
}
traverseNodes(doc)
return title
}
在这个示例中,每个URL的爬取和解析都在单独的goroutine中进行,因此可以在等待一个网页下载时解析另一个网页,大大提高了效率。而WaitGroup则用于等待所有的爬取任务完成。
但是实际情况下,我们不可能有多少个url就开启多少个goroutine进行爬虫,那么如何改进我们的代码,使得这个爬虫在有限的goroutine进行爬取呢?
go
// Import packages
package main
import (
"fmt"
"sync"
"net/http"
"io/ioutil"
"regexp"
"time"
)
// Maximum number of working goroutines
const MaxWorkNum = 10
// URL channel
var UrlChannel = make(chan string, MaxWorkNum)
// Results channel
var ResultsChannel = make(chan string, MaxWorkNum)
func GenerateUrlProducer(seedUrl string) {
go func() {
UrlChannel <- seedUrl
}()
}
func GenerateWorkers() {
var wg sync.WaitGroup
// Limit the number of working goroutines
for i := 0; i < MaxWorkNum; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
for {
url, ok := <- UrlChannel
if !ok {
return
}
newUrls, err := fetch(url)
if err != nil {
fmt.Printf("Worker %d: %v\n", i, err)
return
}
for _, newUrl := range newUrls {
UrlChannel <- newUrl
}
ResultsChannel <- url
}
}(i)
}
wg.Wait()
}
func fetch(url string) ([]string, error) {
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
return nil, err
}
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
urlRegexp := regexp.MustCompile(`http[s]?://[^"'\s]+`)
newUrls := urlRegexp.FindAllString(string(body), -1)
resp.Body.Close()
time.Sleep(time.Second) // to prevent IP being blocked
return newUrls, nil
}
func ResultsConsumer() {
for {
url, ok := <- ResultsChannel
if !ok {
return
}
fmt.Println("Fetched:", url)
}
}
func main() {
go GenerateUrlProducer("http://example.com")
go GenerateWorkers()
ResultsConsumer()
}
上面例子中我们生成两个工作池,一个工作池用于处理URL,以及一个结果消费者,然后由种子地址传入给chan,然后源源不断的爬取新的url周而复始的进行爬取。以上代码片段并没有处理如循环爬取相同URL、URL的去重等问题,这些在实际开发中需要注意。为了代码简洁,也没有对错误进行很好的处理,这些都是需要改进的地方。这只是一个非常基础的并发爬虫,希望能够帮助你理解如何通过goroutine和channel构建一个简单的高并发爬虫。