计算机网络(59)

  1. OSI 的七层模型分别是?各自的功能是什么?

  2. 为什么需要三次握手?两次不行?

  3. 为什么需要四次挥手?三次不行?

  4. TCP与UDP有哪些区别?各自应用场景?

  5. HTTP1.0,1.1,2.0 的版本区别

  6. POST和GET有哪些区别?各自应用场景?

  7. HTTP 哪些常用的状态码及使用场景?

  8. HTTP状态码301和302的区别,都有哪些用途?

  9. 在交互过程中如果数据传送完了,还不想断开连接怎么办,怎么维持?

  10. HTTP 如何实现长连接?在什么时候会超时?

  11. TCP 如何保证有效传输及拥塞控制原理

  12. IP地址有哪些分类?

  13. GET请求中URL编码的意义

  14. 什么是SQL 注入?举个例子?

  15. 谈一谈 XSS 攻击,举个例子?

  16. 讲一下网络五层模型,每一层的职责?

  17. 简单说下 HTTPS 和 HTTP 的区别

  18. 对称加密与非对称加密的区别

  19. 简单说下每一层对应的网络协议有哪些?

  20. ARP 协议的工作原理?

  21. TCP 的主要特点是什么?

  22. UDP 的主要特点是什么?

  23. TCP 和 UDP 分别对应的常见应用层协议有哪些?

  24. 为什么 TIME-WAIT 状态必须等待 2MSL 的时间呢?

  25. 保活计时器的作用?

  26. TCP 协议是如何保证可靠传输的?

  27. 谈谈你对停止等待协议的理解?

  28. 谈谈你对 ARQ 协议的理解?

  29. 谈谈你对滑动窗口的了解?

  30. 谈下你对流量控制的理解?

  31. 谈下你对 TCP 拥塞控制的理解?使用了哪些算法?

  32. 什么是粘包?

  33. TCP 黏包是怎么产生的?

  34. 怎么解决拆包和粘包?

  35. forward 和 redirect 的区别?

  36. HTTP 方法有哪些?

  37. 在浏览器中输入 URL 地址到显示主页的过程?

  38. DNS 的解析过程?

  39. 谈谈你对域名缓存的了解?

  40. 谈下你对 HTTP 长连接和短连接的理解?分别应用于哪些场景?

  41. HTTPS 的工作过程?

  42. HTTP 和 HTTPS 的区别?

  43. HTTPS 的优缺点?

  44. 什么是数字签名?

  45. 什么是数字证书?

  46. Cookie 和 Session 有什么区别?

  47. UDP 如何实现可靠传输?

  48. Keep-Alive 和非 Keep-Alive 有什么区别?

  49. HTTP 长连接短连接使用场景是什么

  50. DNS 为什么用 UDP

  51. 简单说下怎么实现 DNS 劫持

  52. URI和 URL之间的区别

  53. TIME_WAIT 状态会导致什么问题,怎么解决

  54. 有很多 TIME-WAIT 状态如何解决

  55. 简单说下 SYN FLOOD 是什么

  56. ICMP 有哪些应用?

  57. TCP 最大连接数限制

  58. IP地址和MAC地址有什么区别?各自的用处?

  59. IPV4 地址不够如何解决

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