CSS Houdini 是什么?
CSS Houdini 允许开发者使用 JavaScript 直接与 CSS 渲染引擎交互;Amazing!!
这意味着可以定义如何解析CSS值、如何渲染图形以及如何存储和使用CSS状态;
并且,我们都知道,传统意义上,CSS 功能由浏览器支持情况所限制。如果想实现一种新的布局、动画或者是复杂样式,往往需等待各浏览器实现相应的 CSS 特性。
CSS Houdini 更是打破这种局限,它提供了一系列低层次 API,开发者可以通过这些 API 与浏览器的渲染引擎进行交互,创造出全新的 CSS 特性。
1、JS 定义 CSS 属性;
2、不用再多顾及兼容;
凭此两点,CSS Houdini 势必颠覆前端 CSS 局面!
CSS Houdini由几个主要的部分组成,每个部分都对应一个API:
- 解析和值API(Properties and Values API) :允许开发者定义新的CSS属性,以及它们的值类型,使得CSS属性能够更加智能地工作。
- 布局API(Layout API) :使开发者能够创建自定义的布局模块,如瀑布流或者更复杂的网格布局。
- 绘制API(Paint API) :可以让开发者通过JavaScript来绘制图像,用于背景、边框等。
- 动画工作线API(Animation Worklet API) :提供一种在工作线程中运行动画的方式,这样可以保证动画的流畅性,即使在主线程繁忙的时候也不会掉帧。
- 字体指标API(Font Metrics API) :允许开发者更细致地控制字体的布局。
通过一个实际的例子来演示:如何使用 CSS Houdini 的 Paint API 来创建一个动态的背景模式:
比如:假设想要一个能够根据用户滚动位置变化的背景,可以定义一个 scroll-based-background
的工作,并在其中使用 Paint API:
csharp
// 定义工作
registerPaint('scroll-based-background', class {
static get inputProperties() { return ['--scroll-position']; }
paint(ctx, size, properties) {
const scrollPosition = properties.get('--scroll-position').value;
// 使用scrollPosition来改变背景
// ...
}
});
CSS 调用:
css
body {
background-paint: scroll-based-background;
--scroll-position: 0;
}
用 JavaScript 来根据滚动位置更新 --scroll-position
:
javascript
window.addEventListener('scroll', () => {
document.body.style.setProperty('--scroll-position', window.scrollY);
});
再比如,来绘制一个圆形:
arduino
// 首先,检测浏览器是否支持Paint API
if ('paintWorklet' in CSS) {
// 如果支持,我们就加载一个JavaScript模块,这个模块包含我们的绘制代码
CSS.paintWorklet.addModule('circle-painter.js');
}
circle-painter.js
工作线程模块:
arduino
// 注册一个Paint Worklet
registerPaint('circle', class {
// 在这里我们定义一个空的CSS属性,它将被用作我们绘制的配置
static get inputProperties() { return ['--circle-color']; }
// paint()函数是实际绘制操作发生的地方
paint(ctx, size, properties) {
// ctx是canvas上下文
// size对象包含了元素的宽度和高度
// properties是一个包含所有CSS属性值的Map
// 获取自定义属性'--circle-color'的值,如果没有定义则默认为黑色
const color = properties.get('--circle-color') || 'black';
// 设置图形填充颜色
ctx.fillStyle = color;
// 绘制一个填充圆形
ctx.beginPath();
ctx.arc(size.width / 2, size.height / 2, size.width / 2, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();
}
});
再使用paint
工作线程来定义一个元素背景:
css
.my-element {
/* 设置元素的尺寸 */
width: 100px;
height: 100px;
/* 使用'circle'绘制器来设置背景 */
background-image: paint(circle);
/* 定义一个自定义属性,用于控制圆的颜色 */
--circle-color: green;
}
将上述 CSS 应用到一个类名为my-element
的 HTML 元素上,会看到一个绿色的圆形。通过更改--circle-color
属性,可以改变圆的颜色。
截至目前,Houdini Paint API的支持在主流浏览器中仍然是有限的。尽管Chrome和Opera等基于Chromium的浏览器提供了较好的支持,但在Firefox和Safari中,这一API的支持仍然不够理想。
Houdini Paint API 允许开发者使用 JavaScript 直接绘制CSS,打破了传统CSS限制,创造更丰富、互动的视觉效果;开发者可以设计出前所未有的动态 UI 元素,极大地增强用户体验和界面的吸引力。