Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!

Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,逆天又离谱的自动补全!

血压高升的原因

写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。

但是!

我想输入的结果是

你输入小括号得到的结果

他自动把他的函数给补上了,这是什么反人类操作??
正人类操作:我正常编辑我的代码,当我需要使用他提示函数时,双击tab使用

关闭自动补全(还会正常提示的)


在这个地方改为仅使用tab
搜遍全网也没一个有用的解决方案,还得是自己去找,如果朋友你也遇到过这个问题,能在评论区留下一个 +1吗? 看下有多少人都遇到同样的问题了

相关推荐
AndyHuang197615 分钟前
【避坑指南】Visual Studio 插件报错 “Windows Terminal (wt.exe) was not found in PATH“ 完美解决
ide·windows·visual studio
向上的车轮34 分钟前
Typora插件开发指南:打造专属IDE式写作环境
ide·typora插件
唯刻V1 小时前
你的IDE已经不认识你了
android·ide·android-studio·cli
彷徨而立1 小时前
【Visual Studio】msbuild 使用举例
ide·visual studio
lazy H1 小时前
IDEA 如何配置 JDK?项目 SDK 报错解决方法
java·ide·后端·学习·intellij-idea
OsDepK12 小时前
移动编程OSMDE随时命令行进行Git
ide·git
色空大师17 小时前
【debug调试详解-idea】
java·ide·intellij-idea·调试·远程调试
Tiger Z20 小时前
Positron 教程7 --- 工作区
ide·编程·positron
木囧20 小时前
PyCharm手动创建虚拟环境
ide·python·pycharm
blueman888820 小时前
VS2022 切换定义(F12 / Go to Definition)反应慢
c++·visual studio