状态模式-

定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。

适用场景:

1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。

2、条件、分支语句的代替者,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。

优点:

1、封装了转换规则。

2、枚举可能的状态,在枚举状态之前需要确定状态种类。

3、将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。

4、允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。

5、可以让多个环境对象共享一个状态对象,从而减少系统中对象的个数。

缺点:

1、状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。

2、状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当将导致程序结构和代码的混乱。

3、状态模式对"开闭原则"的支持并不太好,对于可以切换状态的状态模式,增加新的状态类需要修改那些负责状态转换的源代码,否则无法切换到新增状态,而且修改某个状态类的行为也需修改对应类的源代码。

生活场景中的应用:

1、踢足球的时候运动员可以有上场、休息和罚下。

2、交通信号灯,红、黄、绿三种状态

源码应用:

1)jdk的javax.faces.webapp.FacesServlet,实例方法的执行依赖于实例状态。

2)Spring StateMachine状态机

相关推荐
shmily麻瓜小菜鸡42 分钟前
前端实现图片与PDF文字识别敏感信息打码方案
前端·pdf·状态模式
青企通3 小时前
APP 开发成本估算:从需求到上架的完整拆解与工作量模型
产品运营·状态模式
for_ever_love__3 小时前
LangGraph State 设计:多节点之间怎么安全地共享数据
redis·mysql·状态模式·checkpoint·state·状态图·langgraph
小马不起床5 小时前
零基础玩转 FastAPI_12:前端详情增强与角色权限分配
前端·状态模式·fastapi
cheems95275 小时前
从统一响应到 Swagger:一篇讲清微服务接口文档设计未命名
java·微服务·架构·状态模式
小马不起床6 小时前
零基础玩转 FastAPI_10:前端登录、权限与布局
前端·状态模式·fastapi
星恒随风7 小时前
Linux进程信号(一):从Ctrl+C到kill、raise、alarm,深入理解信号的概念与产生原理
linux·c语言·笔记·学习·状态模式
小马不起床20 小时前
零基础玩转 FastAPI_09:前端基础工程构建
前端·状态模式·fastapi
希洛兔1 天前
状态模式详解:让对象随内部状态自动改变行为
java·设计模式·状态模式
星恒随风1 天前
Linux进程间通信(二):深入理解System V共享内存、消息队列、信号量与内核IPC资源管理
linux·运维·服务器·笔记·学习·状态模式