Node.js详解

一、是什么

Node.js 是一个开源与跨平台的 JavaScript 运行时环境

在浏览器外运行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的内核),利用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术提高性能

可以理解为 Node.js 就是一个服务器端的、非阻塞式I/O的、事件驱动的JavaScript运行环境

非阻塞异步

Nodejs采用了非阻塞型I/O机制,在做I/O操作的时候不会造成任何的阻塞,当完成之后,以时间的形式通知执行操作

例如在执行了访问数据库的代码之后,将立即转而执行其后面的代码,把数据库返回结果的处理代码放在回调函数中,从而提高了程序的执行效率

事件驱动

事件驱动就是当进来一个新的请求的时,请求将会被压入一个事件队列中,然后通过一个循环来检测队列中的事件状态变化,如果检测到有状态变化的事件,那么就执行该事件对应的处理代码,一般都是回调函数

比如读取一个文件,文件读取完毕后,就会触发对应的状态,然后通过对应的回调函数来进行处理

二、优缺点

优点:

  • 处理高并发场景性能更佳
  • 适合I/O密集型应用,值的是应用在运行极限时,CPU占用率仍然比较低,大部分时间是在做 I/O硬盘内存读写操作

因为Nodejs是单线程,带来的缺点有:

  • 不适合CPU密集型应用
  • 只支持单核CPU,不能充分利用CPU
  • 可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃

三、应用场景

借助Nodejs的特点和弊端,其应用场景分类如下:

  • 善于I/O,不善于计算。因为Nodejs是一个单线程,如果计算(同步)太多,则会阻塞这个线程
  • 大量并发的I/O,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理
  • 与 websocket 配合,开发长连接的实时交互应用程序

具体场景可以表现为如下:

  • 第一大类:用户表单收集系统、后台管理系统、实时交互系统、考试系统、联网软件、高并发量的web应用程序
  • 第二大类:基于web、canvas等多人联网游戏
  • 第三大类:基于web的多人实时聊天客户端、聊天室、图文直播
  • 第四大类:单页面浏览器应用程序
  • 第五大类:操作数据库、为前端和移动端提供基于json的API

其实,Nodejs能实现几乎一切的应用,只考虑适不适合使用它

相关推荐
万敏21 小时前
TypeScript 入门第一周完整记录:知识点总结 + 踩坑实录
node.js·全栈
甜味弥漫1 天前
React Router:从单页应用到前端路由
javascript·node.js
甜味弥漫1 天前
后端开发入门:业务能力、数据库与程序员的核心竞争力
javascript·node.js·全栈
workbuddy小能手1 天前
用 WorkBuddy 部署 Node.js 项目实战:基金导航站与 Markdown 编辑器同机上线
人工智能·ai·node.js·编辑器·workbuddy
阿里云云原生2 天前
Node.js 监控的终极补完:一次接入,全链路打通 APM、AI 观测与运行时健康
云原生·node.js
木西2 天前
告别机械重复:使用 Node.js + Playwright 构建 24 小时全自动测试网领水脚本
前端·javascript·node.js
xiaofeichaichai2 天前
Vite原理与Webpack对比
前端·webpack·node.js
万亿少女的梦1682 天前
基于Node.js和Express的旅游信息管理平台设计与开发
mysql·node.js·express·系统设计·旅游信息管理
hoLzwEge3 天前
Volta实战:项目级Node版本管理 + 自定义安装目录
前端框架·node.js