Android VSYNC发展历程

0 前言

安卓直到android-4.1.1_r1才首次引入VSYNC实现,然后逐步演进到android-4.4才得以完善,并在android-11、12后继续大改。

1 尚未引入

android-4.0.4_r2.1之前尚未引入VSYNC[1],SurfaceFlinger被实现为一个线程,通过睡眠来实现以固定帧率合成图(详见参考资料[2]第2.1小节)。

2 初步引入

android-4.1.1_r1开始引入VSYNC,但非常粗糙。

3 基本定型

android-4.4之后VSYNC的实现基本定型,详见参考资料[3]。

4 继续改进

todo

参考资料

1\][iTOP4412\|Android-4.0.3_r1 VSYNC](https://onesea.blog.csdn.net/article/details/124233744?ydreferer=aHR0cHM6Ly9tcC5jc2RuLm5ldC9tcF9ibG9nL21hbmFnZS9hcnRpY2xlP3NwbT0xMDAxLjIwMTQuMzAwMS45NDU2 "iTOP4412|Android-4.0.3_r1 VSYNC") \[2\][iTOP4412\|Android-4.0.3_r1 SurfaceFlinger](https://onesea.blog.csdn.net/article/details/124240996 "iTOP4412|Android-4.0.3_r1 SurfaceFlinger") \[3\][iTOP4412\|Android-4.4.4_r1 VSYNC](https://onesea.blog.csdn.net/article/details/124236041 "iTOP4412|Android-4.4.4_r1 VSYNC")

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