WebGL

一、介绍

WebGL 是基于 OpenGL ES 的面向 web 端的 GPU 计算库,简单来说就是网页浏览器能够调用 GPU 的计算库。

WebGL网页组成成分:HTML5、JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES);

二、用法

  • WebGL采用H5中的元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形。
    1、创建HTML5 canvas
html 复制代码
<canvas id="canvas" width="200px" height="200px"></canvas>

2、获取WebGL

js 复制代码
var canvas = document.getElementById('canvas');

var gl = canvas.getContext('webgl');

3、着色器

js 复制代码
window.onload = function () {
    //顶点着色器程序
    var VSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置坐标
        "gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); " +
            //设置尺寸
        "gl_PointSize = 10.0; " +
        "} ";

    //片元着色器
    var FSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置颜色
        "gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);" +
        "}";

    //编译着色器
    var vertShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
    gl.shaderSource(vertShader, VSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(vertShader);
    var fragShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
    gl.shaderSource(fragShader, FSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(fragShader);

    //合并程序
    var shaderProgram = gl.createProgram();
    gl.attachShader(shaderProgram, vertShader);
    gl.attachShader(shaderProgram, fragShader);
    gl.linkProgram(shaderProgram);
    gl.useProgram(shaderProgram);

    //绘制一个点
    gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);
}

参考文章 - 《WebGL 的简要入门》

相关推荐
智航GIS9 小时前
10.4 Selenium:Web 自动化测试框架
前端·python·selenium·测试工具
前端工作日常9 小时前
我学习到的A2UI概念
前端
徐同保10 小时前
为什么修改 .gitignore 后还能提交
前端
一只小bit10 小时前
Qt 常用控件详解:按钮类 / 显示类 / 输入类属性、信号与实战示例
前端·c++·qt·gui
Mr -老鬼10 小时前
前端静态路由与动态路由:全维度总结与实践指南
前端
颜酱11 小时前
前端必备动态规划的10道经典题目
前端·后端·算法
wen__xvn11 小时前
代码随想录算法训练营DAY10第五章 栈与队列part01
java·前端·算法
大怪v12 小时前
前端佬们!!AI大势已来,未来的上限取决你的独特气质!恭请批阅!!
前端·程序员·ai编程
Mr -老鬼12 小时前
功能需求对前后端技术选型的横向建议
开发语言·前端·后端·前端框架
qq_4061761412 小时前
关于JavaScript中的filter方法
开发语言·前端·javascript·ajax·原型模式