WebGL

一、介绍

WebGL 是基于 OpenGL ES 的面向 web 端的 GPU 计算库,简单来说就是网页浏览器能够调用 GPU 的计算库。

WebGL网页组成成分:HTML5、JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES);

二、用法

  • WebGL采用H5中的元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形。
    1、创建HTML5 canvas
html 复制代码
<canvas id="canvas" width="200px" height="200px"></canvas>

2、获取WebGL

js 复制代码
var canvas = document.getElementById('canvas');

var gl = canvas.getContext('webgl');

3、着色器

js 复制代码
window.onload = function () {
    //顶点着色器程序
    var VSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置坐标
        "gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); " +
            //设置尺寸
        "gl_PointSize = 10.0; " +
        "} ";

    //片元着色器
    var FSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置颜色
        "gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);" +
        "}";

    //编译着色器
    var vertShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
    gl.shaderSource(vertShader, VSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(vertShader);
    var fragShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
    gl.shaderSource(fragShader, FSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(fragShader);

    //合并程序
    var shaderProgram = gl.createProgram();
    gl.attachShader(shaderProgram, vertShader);
    gl.attachShader(shaderProgram, fragShader);
    gl.linkProgram(shaderProgram);
    gl.useProgram(shaderProgram);

    //绘制一个点
    gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);
}

参考文章 - 《WebGL 的简要入门》

相关推荐
Csvn5 小时前
WASM
前端
修己xj7 小时前
我用 AI 给自己写了一个 Markdown 编辑器,然后把它开源了
前端
FRing037 小时前
vue2干货总结2(v-bind、v-for、v-model、指令修饰符、v-bind操作class和style)
开发语言·前端·vue.js·vue2
幸运小猿7 小时前
模拟慢上传-处理超时重试image 丢失线上问题
前端·javascript·html
moshuying9 小时前
网购能买Token了!
前端
h_65432109 小时前
echarts实现柱状图加一条横线
前端·echarts
风骏时光牛马9 小时前
生成一个后端标题,只需要一个标题,不需要其他的任何文本。
前端
子非鱼@Itfuture9 小时前
关于前后端联调中登录状态/登录信息失效?
java·前端
郭小李9 小时前
openFeign入门
java·开发语言·前端
馒头不想说话9 小时前
AI当运营,帮你省人力
前端