WebGL

一、介绍

WebGL 是基于 OpenGL ES 的面向 web 端的 GPU 计算库,简单来说就是网页浏览器能够调用 GPU 的计算库。

WebGL网页组成成分:HTML5、JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES);

二、用法

  • WebGL采用H5中的元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形。
    1、创建HTML5 canvas
html 复制代码
<canvas id="canvas" width="200px" height="200px"></canvas>

2、获取WebGL

js 复制代码
var canvas = document.getElementById('canvas');

var gl = canvas.getContext('webgl');

3、着色器

js 复制代码
window.onload = function () {
    //顶点着色器程序
    var VSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置坐标
        "gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); " +
            //设置尺寸
        "gl_PointSize = 10.0; " +
        "} ";

    //片元着色器
    var FSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置颜色
        "gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);" +
        "}";

    //编译着色器
    var vertShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
    gl.shaderSource(vertShader, VSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(vertShader);
    var fragShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
    gl.shaderSource(fragShader, FSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(fragShader);

    //合并程序
    var shaderProgram = gl.createProgram();
    gl.attachShader(shaderProgram, vertShader);
    gl.attachShader(shaderProgram, fragShader);
    gl.linkProgram(shaderProgram);
    gl.useProgram(shaderProgram);

    //绘制一个点
    gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);
}

参考文章 - 《WebGL 的简要入门》

相关推荐
梦曦i2 分钟前
create-uni-app v1.2.0:交互体验优化
前端·uni-app
Moment4 分钟前
太好了!NestJS 12 大版本转向 ESM,新项目默认构建换 Rspack
前端·javascript·后端
Csvn7 分钟前
泛型与条件类型:TypeScript 类型体操的核心
前端
涛涛ing9 分钟前
一周之内,前端 AI 编程的格局被彻底改写了三次
前端·程序员
fxss12 分钟前
免费儿童学习网站
前端
Eiceblue38 分钟前
如何构建一个纯前端 Word 转 Markdown 转换器(React + WebAssembly)
前端·react.js·word
平头哥~1 小时前
Day 15 | 不改一行 HTML,给页面加上引号、角标和标签
前端·javascript·css·html·css3·学习资料
风骏时光牛马1 小时前
后端系统性能监控与异常告警管理
前端
Fluxart.ai2 小时前
GPT Image 2 国内怎么用?在 Flux Art 完成图片生成与编辑
前端·javascript·gpt
tanzongbiao2 小时前
Dorado7文件上传 解决HttpServletResponse返回值中文乱码的问题
java·服务器·前端