WebGL

一、介绍

WebGL 是基于 OpenGL ES 的面向 web 端的 GPU 计算库,简单来说就是网页浏览器能够调用 GPU 的计算库。

WebGL网页组成成分:HTML5、JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES);

二、用法

  • WebGL采用H5中的元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形。
    1、创建HTML5 canvas
html 复制代码
<canvas id="canvas" width="200px" height="200px"></canvas>

2、获取WebGL

js 复制代码
var canvas = document.getElementById('canvas');

var gl = canvas.getContext('webgl');

3、着色器

js 复制代码
window.onload = function () {
    //顶点着色器程序
    var VSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置坐标
        "gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); " +
            //设置尺寸
        "gl_PointSize = 10.0; " +
        "} ";

    //片元着色器
    var FSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置颜色
        "gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);" +
        "}";

    //编译着色器
    var vertShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
    gl.shaderSource(vertShader, VSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(vertShader);
    var fragShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
    gl.shaderSource(fragShader, FSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(fragShader);

    //合并程序
    var shaderProgram = gl.createProgram();
    gl.attachShader(shaderProgram, vertShader);
    gl.attachShader(shaderProgram, fragShader);
    gl.linkProgram(shaderProgram);
    gl.useProgram(shaderProgram);

    //绘制一个点
    gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);
}

参考文章 - 《WebGL 的简要入门》

相关推荐
程序员黑豆9 小时前
什么是JDK以及JDK都由哪些部分组成呢
java·前端·ai编程
妙码生花9 小时前
让各大 AI 整理出来的前端工程命名最简实践(Vue + TS)
前端·javascript·vue.js
郭wes代码11 小时前
纯 CSS+JS 实战:手搓一张支持自定义的通用金色电子奖状(万字详细拆解)
前端·javascript·css
阿黎梨梨12 小时前
React 表单处理与性能优化:从入门到进阶
前端·react.js
Whbbit199912 小时前
发布自己的 shadcn-vue 扩展组件,并支持 CLI 安装
前端·开源
Tian_Hang12 小时前
Vue3 父子组件通讯
前端·javascript·vue.js
breeze jiang12 小时前
React memo、useCallback 与 useMemo:父组件多状态时如何减少无效渲染
前端·javascript·react.js
小黑技术栈12 小时前
Java前端基础到入门——16day
java·开发语言·前端
朱涛的自习室13 小时前
从 Prompt 到 Graph:AI 工程的进化史
android·前端·人工智能
敲代码的玉米C14 小时前
让两个模型一写一审
前端·人工智能·架构