WebGL

一、介绍

WebGL 是基于 OpenGL ES 的面向 web 端的 GPU 计算库,简单来说就是网页浏览器能够调用 GPU 的计算库。

WebGL网页组成成分:HTML5、JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES);

二、用法

  • WebGL采用H5中的元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形。
    1、创建HTML5 canvas
html 复制代码
<canvas id="canvas" width="200px" height="200px"></canvas>

2、获取WebGL

js 复制代码
var canvas = document.getElementById('canvas');

var gl = canvas.getContext('webgl');

3、着色器

js 复制代码
window.onload = function () {
    //顶点着色器程序
    var VSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置坐标
        "gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); " +
            //设置尺寸
        "gl_PointSize = 10.0; " +
        "} ";

    //片元着色器
    var FSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置颜色
        "gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);" +
        "}";

    //编译着色器
    var vertShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
    gl.shaderSource(vertShader, VSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(vertShader);
    var fragShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
    gl.shaderSource(fragShader, FSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(fragShader);

    //合并程序
    var shaderProgram = gl.createProgram();
    gl.attachShader(shaderProgram, vertShader);
    gl.attachShader(shaderProgram, fragShader);
    gl.linkProgram(shaderProgram);
    gl.useProgram(shaderProgram);

    //绘制一个点
    gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);
}

参考文章 - 《WebGL 的简要入门》

相关推荐
一 乐2 小时前
婚纱摄影网站|基于ssm + vue婚纱摄影网站系统(源码+数据库+文档)
前端·javascript·数据库·vue.js·spring boot·后端
C_心欲无痕2 小时前
ts - tsconfig.json配置讲解
linux·前端·ubuntu·typescript·json
清沫2 小时前
Claude Skills:Agent 能力扩展的新范式
前端·ai编程
yinuo3 小时前
前端跨页面通信终极指南:方案拆解、对比分析
前端
yinuo3 小时前
前端跨页面通讯终极指南⑨:IndexedDB 用法全解析
前端
xkxnq4 小时前
第二阶段:Vue 组件化开发(第 16天)
前端·javascript·vue.js
烛阴4 小时前
拒绝配置地狱!5 分钟搭建 Three.js + Parcel 完美开发环境
前端·webgl·three.js
xkxnq4 小时前
第一阶段:Vue 基础入门(第 15天)
前端·javascript·vue.js
anyup6 小时前
2026第一站:分享我在高德大赛现场学到的技术、产品与心得
前端·架构·harmonyos
BBBBBAAAAAi6 小时前
Claude Code安装记录
开发语言·前端·javascript