WebGL

一、介绍

WebGL 是基于 OpenGL ES 的面向 web 端的 GPU 计算库,简单来说就是网页浏览器能够调用 GPU 的计算库。

WebGL网页组成成分:HTML5、JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES);

二、用法

  • WebGL采用H5中的元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形。
    1、创建HTML5 canvas
html 复制代码
<canvas id="canvas" width="200px" height="200px"></canvas>

2、获取WebGL

js 复制代码
var canvas = document.getElementById('canvas');

var gl = canvas.getContext('webgl');

3、着色器

js 复制代码
window.onload = function () {
    //顶点着色器程序
    var VSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置坐标
        "gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); " +
            //设置尺寸
        "gl_PointSize = 10.0; " +
        "} ";

    //片元着色器
    var FSHADER_SOURCE =
        "void main() {" +
            //设置颜色
        "gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);" +
        "}";

    //编译着色器
    var vertShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
    gl.shaderSource(vertShader, VSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(vertShader);
    var fragShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
    gl.shaderSource(fragShader, FSHADER_SOURCE);
    gl.compileShader(fragShader);

    //合并程序
    var shaderProgram = gl.createProgram();
    gl.attachShader(shaderProgram, vertShader);
    gl.attachShader(shaderProgram, fragShader);
    gl.linkProgram(shaderProgram);
    gl.useProgram(shaderProgram);

    //绘制一个点
    gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);
}

参考文章 - 《WebGL 的简要入门》

相关推荐
KaMeidebaby6 小时前
卡梅德生物技术快报|PD1 单克隆抗体定制配套 N 糖全谱质控开发
前端·人工智能·算法·数据挖掘·数据分析
nuIl6 小时前
实现一个 Coding Agent(3):工具调用
前端·agent·cursor
nuIl7 小时前
实现一个 Coding Agent(4):ReAct 循环
前端·agent·cursor
nuIl7 小时前
实现一个 Coding Agent(1):一次 LLM 调用
前端·agent·cursor
nuIl7 小时前
实现一个 Coding Agent(2):让 LLM 流式响应
前端·agent·cursor
copyer_xyf7 小时前
Python 异常处理
前端·后端·python
sugar__salt7 小时前
从栈队列数据结构到JS原型面向对象全解
前端·javascript·数据结构
独特的螺狮粉7 小时前
篮球集训班器具管理系统 - 鸿蒙PC Electron框架完整技术实现指南
前端·javascript·华为·electron·前端框架·开源·鸿蒙
pusheng20257 小时前
IFSJ全英文专访:中国创新力量重塑先进气体感知技术,赋能全球关键基础设施安全
前端·网络·人工智能·物联网·安全
AI_零食8 小时前
番茄钟鸿蒙PC Electron框架完成:状态机、定时器管理与专注力工具设计
前端·javascript·华为·electron·开源·鸿蒙·鸿蒙系统