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一、运算符重载的含义
所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。**运算符重载(Operator Overloading)**也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能。
二、运算符重载的格式
运算符重载的格式为:
返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列)
{
//TODO:
}
(1)operator
是关键字,专门用来定义一个函数(运算符重载函数)。可以将 "operator 运算符名称
"这一部分看做函数名。比如对于上面的代码,函数名就是operator+
。
(2)运算符重载函数,除了函数名有特定的格式外,其它地方和普通函数并没有区别。
三、简单的例子说明
例子1:运算符重载函数作为成员函数
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class complex {
public:
complex();
complex(double real, double imag);
public:
complex operator+ (const complex &A) const;
void display() const;
private:
double m_real;
double m_imag;
};
complex::complex() :m_real(0.0), m_imag(0.0) {}
complex::complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {}
complex complex::operator+ (const complex &A) const {
complex B;
B.m_real = this->m_real + A.m_real;
B.m_imag = this->m_imag + A.m_imag;
return B;
}
void complex::display() const {
cout << m_real << "+" << m_imag << "i" << endl;
}
int main() {
complex c1(4.3, 5.6);
complex c2(2.3, 3.7);
complex c3;
c3 = c1 + c2;
c3.display();
return 0;
}
上面的例子中,我们在 complex 类中重载了运算符+
,该重载只对 complex 对象有效。
当执行"c3 = c1 + c2;
"语句时,编译器检测到+
号左边(+
号具有左结合性,所以先检测左边)是一个 complex 对象,就会调用成员函数operator+()
,也就是转换为下面的形式:
c1.operator+(c2)
即 c1 这个对象调用了函数operator+,而 c2 是函数的实参。
例子2:运算符重载函数作为全局函数
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class complex{
public:
complex();
complex(double real, double imag);
public:
void display() const;
//声明为友元函数
friend complex operator+(const complex &A, const complex &B);
private:
double m_real;
double m_imag;
};
complex operator+(const complex &A, const complex &B);
complex::complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
complex::complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }
void complex::display() const{
cout<<m_real<<" + "<<m_imag<<"i"<<endl;
}
//在全局范围内重载+
complex operator+(const complex &A, const complex &B){
complex C;
C.m_real = A.m_real + B.m_real;
C.m_imag = A.m_imag + B.m_imag;
return C;
}
int main(){
complex c1(4.3, 5.8);
complex c2(2.4, 3.7);
complex c3;
c3 = c1 + c2;
c3.display();
return 0;
}
因为该运算符重载函数不是 complex 类的成员函数,但是却用到了 complex 类的 private 成员变量,所以必须在 complex 类中将该函数声明为友元函数。
当执行" c3 = c1 + c2;
" 语句时,编译器检测到+
号两边都是 complex 对象,就会转换为类似下面的函数调用:c3 = operator+(c1, c2);
总结:虽然运算符重载所实现的功能完全可以用函数替代,但运算符重载使得程序的书写更加人性化,易于阅读。运算符被重载后,原有的功能仍然保留,没有丧失或改变;而通过运算符重载,扩大了C++已有运算符的功能,使之能用于对象。
四、运算符重载时要遵循的规则
1、并不是所有的运算符都可以重载。
2、重载不能改变运算符的优先级和结合性。
3、重载不会改变运算符的用法,原来有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。例如 +
号总是出现在两个操作数之间,重载后也必须如此。
4、运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,这显然是错误的。
5、运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。
(1)将运算符重载函数作为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数。之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的(比如上面的例子1)。
(2)将运算符重载函数作为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,一元操作符需要一个参数,而且其中必须有一个参数是对象(记忆:运算符重载,是在c++引入对象时才有的概念,所以它的一个参数是对象),好让编译器区分这是程序员自定义的运算符,防止程序员修改用于内置类型的运算符的性质。
例如,下面这样是不对的:
cpp
int operator + (int a,int b){
return (a-b);
}
+
号原来是对两个数相加,现在企图通过重载使它的作用改为两个数相减, 如果允许这样重载的话,那么表达式4+3
的结果是 7 还是 1 呢?显然,这是绝对禁止的。
如果有两个参数,这两个参数可以都是对象,也可以一个是对象,一个是C ++内置类型的数据,例如:
cpp
complex operator+(int a, complex &c){
return complex(a+c.real, c.imag);
}
它的作用是使一个整数和一个复数相加。
(3)另外,将运算符重载函数作为全局函数时,一般都需要在类中将该函数声明为友元函数。原因很简单,该函数大部分情况下都需要使用类的 private 成员。
6、箭头运算符->
、下标运算符[ ]
、函数调用运算符( )
、赋值运算符=
只能以成员函数的形式重载。
五、重载数学运算符(示例)
四则运算符(+、-、*、/、+=、-=、*=、/=)和关系运算符(>、<、<=、>=、==、!=)都是数学运算符,它们在实际开发中非常常见,被重载的几率也很高,并且有着相似的重载格式。本节以复数类 Complex 为例对它们进行重载,重在演示运算符重载的语法以及规范。
复数能够进行完整的四则运算,但不能进行完整的关系运算:我们只能判断两个复数是否相等,但不能比较它们的大小,所以不能对 >、<、<=、>= 进行重载。下面是具体的代码:
cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
//复数类
class Complex{
public: //构造函数
Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ }
public: //运算符重载
//以全局函数的形式重载
friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
friend Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2);
friend Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2);
friend Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2);
friend bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2);
friend bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2);
//以成员函数的形式重载
Complex & operator+=(const Complex &c);
Complex & operator-=(const Complex &c);
Complex & operator*=(const Complex &c);
Complex & operator/=(const Complex &c);
public: //成员函数
double real() const{ return m_real; }
double imag() const{ return m_imag; }
private:
double m_real; //实部
double m_imag; //虚部
};
//重载+运算符
Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2){
Complex c;
c.m_real = c1.m_real + c2.m_real;
c.m_imag = c1.m_imag + c2.m_imag;
return c;
}
//重载-运算符
Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2){
Complex c;
c.m_real = c1.m_real - c2.m_real;
c.m_imag = c1.m_imag - c2.m_imag;
return c;
}
//重载*运算符 (a+bi) * (c+di) = (ac-bd) + (bc+ad)i
Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2){
Complex c;
c.m_real = c1.m_real * c2.m_real - c1.m_imag * c2.m_imag;
c.m_imag = c1.m_imag * c2.m_real + c1.m_real * c2.m_imag;
return c;
}
//重载/运算符 (a+bi) / (c+di) = [(ac+bd) / (c²+d²)] + [(bc-ad) / (c²+d²)]i
Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2){
Complex c;
c.m_real = (c1.m_real*c2.m_real + c1.m_imag*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
c.m_imag = (c1.m_imag*c2.m_real - c1.m_real*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
return c;
}
//重载==运算符
bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2){
if( c1.m_real == c2.m_real && c1.m_imag == c2.m_imag ){
return true;
}else{
return false;
}
}
//重载!=运算符
bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2){
if( c1.m_real != c2.m_real || c1.m_imag != c2.m_imag ){
return true;
}else{
return false;
}
}
//重载+=运算符
Complex & Complex::operator+=(const Complex &c){
this->m_real += c.m_real;
this->m_imag += c.m_imag;
return *this;
}
//重载-=运算符
Complex & Complex::operator-=(const Complex &c){
this->m_real -= c.m_real;
this->m_imag -= c.m_imag;
return *this;
}
//重载*=运算符
Complex & Complex::operator*=(const Complex &c){
this->m_real = this->m_real * c.m_real - this->m_imag * c.m_imag;
this->m_imag = this->m_imag * c.m_real + this->m_real * c.m_imag;
return *this;
}
//重载/=运算符
Complex & Complex::operator/=(const Complex &c){
this->m_real = (this->m_real*c.m_real + this->m_imag*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
this->m_imag = (this->m_imag*c.m_real - this->m_real*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
return *this;
}
int main(){
Complex c1(25, 35);
Complex c2(10, 20);
Complex c3(1, 2);
Complex c4(4, 9);
Complex c5(34, 6);
Complex c6(80, 90);
Complex c7 = c1 + c2;
Complex c8 = c1 - c2;
Complex c9 = c1 * c2;
Complex c10 = c1 / c2;
cout<<"c7 = "<<c7.real()<<" + "<<c7.imag()<<"i"<<endl;
cout<<"c8 = "<<c8.real()<<" + "<<c8.imag()<<"i"<<endl;
cout<<"c9 = "<<c9.real()<<" + "<<c9.imag()<<"i"<<endl;
cout<<"c10 = "<<c10.real()<<" + "<<c10.imag()<<"i"<<endl;
c3 += c1;
c4 -= c2;
c5 *= c2;
c6 /= c2;
cout<<"c3 = "<<c3.real()<<" + "<<c3.imag()<<"i"<<endl;
cout<<"c4 = "<<c4.real()<<" + "<<c4.imag()<<"i"<<endl;
cout<<"c5 = "<<c5.real()<<" + "<<c5.imag()<<"i"<<endl;
cout<<"c6 = "<<c6.real()<<" + "<<c6.imag()<<"i"<<endl;
if(c1 == c2){
cout<<"c1 == c2"<<endl;
}
if(c1 != c2){
cout<<"c1 != c2"<<endl;
}
return 0;
}
需要注意的是,我们以全局函数的形式重载了 +、-、*、/、==、!=,以成员函数的形式重载了 +=、-=、*=、/=,而且应该坚持这样做,不能一股脑都写作成员函数或者全局函数,具体原因我们将在下节讲解。