概述
App的崩溃率 是衡量一个app好坏的通用标准,崩溃率低不一定是好app,但是崩溃率高,我卸载它的几率也很高。
安卓系统会自发输出App的崩溃日志,这些日志大概可以分为两类:
- JVM异常堆栈信息
- native代码崩溃日志
JVM异常堆栈信息
也就是指的由于java代码的问题导致的崩溃。
Java中的异常分为两类,检查时异常
和非检查时异常
。
检查时异常
androidStudio等编译器能够主动提示
你,这段代码中抛出了一个异常,如果你不去捕获并处理的话,在运行时可能会引起崩溃。 比如我们用到了 IO流,却没有捕获 IOException,那么就可能在运行时引起崩溃,但是,你不去捕获,也能正常编译安装。
非检查时异常
包括 error
和 运行时异常
, 这是两个不同的概念。 error指的是 JVM内部发生的错误,这些错误可能是内存问题引起的(比如 OOM内存溢出)。运行时异常,则是 程序运行时期,由于 JAVA代码的错误,在运行app时发生的异常(比如 空指针异常)。
我们主要能够处理的就是这种运行时异常,由于它是在JVM中运行时出现的,所以有一个通用的处理方式,这也是 JVM允许的异常捕获机制。
UncaughtExceptionHandler
,我们可以通过它记录异常堆栈信息,并且 给出更友好的错误提示。
下面是一个简单案例,使用toast 和新页面 两种方式改善崩溃的错误提示。
举个例子
定义核心异常处理类
java
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Looper;
import android.os.Process;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
public class MyCrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultExceptionHandler;
private Context mContext;
private static volatile MyCrashHandler instance;
private int tipType = 0; // 1 toast方式提示,2 弹出新页面的方式提示
private MyCrashHandler() {
// 私有构造函数,防止外部实例化
}
public static MyCrashHandler getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (MyCrashHandler.class) {
if (instance == null) {
instance = new MyCrashHandler();
}
}
}
return instance;
}
public void init(Context context) {
this.mContext = context;
mDefaultExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
@Override
public void uncaughtException(@NonNull Thread t, @NonNull Throwable e) {
if (tipType == 0) {
startCrashActivity(t, e);
} else {
handleUncaughtException(e);
}
}
private void handleUncaughtException(Throwable t) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
Toast.makeText(mContext, "应用发生了异常" + t.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
Looper.loop();
}
}.start();
// 延时一段时间后,退出应用
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 退出应用
System.exit(1);
}
private void startCrashActivity(@NonNull Thread t, @NonNull Throwable e) {
Intent intent = new Intent(mContext, ExceptionActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
mContext.startActivity(intent);
if (mDefaultExceptionHandler != null) {
mDefaultExceptionHandler.uncaughtException(t, e);
} else {
Process.killProcess(Process.myPid());
System.exit(1);
}
}
}
注册到 application中
java
public class MyApp extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
MyCrashHandler.getInstance().init(this);
}
}
主页面
java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn_fake_crash).setOnClickListener(v -> {
throw new NullPointerException(" 这里有个空指针异常!!!");
});
}
}
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/btn_fake_crash"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/holo_blue_light"
android:padding="10dp"
android:text="触发空指针崩溃" />
</LinearLayout>
专用异常页面
java
public class ExceptionActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_exception);
}
}
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/btn_fake_crash"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/holo_blue_light"
android:padding="10dp"
android:text="触发空指针崩溃" />
</LinearLayout>
native崩溃
线上崩溃的处理
未完待续。