HarmonyOS ArkTS List组件和Grid组件的使用(五)

简介

ArkUI提供了List组件和Grid组件,开发者使用List和Grid组件能够很轻松的完成一些列表页面。常见的列表有线性列表(List列表)和网格布局(Grid列表):

List组件的使用

List是很常用的滚动类容器组件,一般和子组件ListItem一起使用,List列表中的每一个列表项对应一个ListItem组件。

使用ForEeach渲染列表

列表往往由多个列表项组成,所以我们需要在List组件中使用多个ListItem组件来构建列表,这就会导致代码的冗余。使用循环渲染(ForEach)遍历数组的方式构建列表,可以减少重复代码,示例代码如下:

c 复制代码
@Entry
@Component
struct ListDemo {
  private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

  build() {
    Column() {
      List({ space: 10 }) {
        ForEach(this.arr, (item: number) => {
          ListItem() {
            Text(`${item}`)
              .width('100%')
              .height(100)
              .fontSize(20)
              .fontColor(Color.White)
              .textAlign(TextAlign.Center)
              .borderRadius(10)
              .backgroundColor(0x007DFF)
          }
        }, item => item)
      }
    }
    .padding(12)
    .height('100%')
    .backgroundColor(0xF1F3F5)
  }
}

效果图如下:

设置列表分割线

List组件子组件ListItem之间默认是没有分割线的,部分场景子组件ListItem间需要设置分割线,这时候您可以使用List组件的divider属性。divider属性包含四个参数:

List列表滚动事件监听

List组件提供了一系列事件方法用来监听列表的滚动,您可以根据需要,监听这些事件来做一些操作:

  • onScroll:列表滑动时触发,返回值scrollOffset为滑动偏移量,scrollState为当前滑动状态。
  • onScrollIndex:列表滑动时触发,返回值分别为滑动起始位置索引值与滑动结束位置索引值。
  • onReachStart:列表到达起始位置时触发。
  • onReachEnd:列表到底末尾位置时触发。
  • onScrollStop:列表滑动停止时触发。

使用示例代码如下:

c 复制代码
List({ space: 10 }) {
  ForEach(this.arr, (item) => {
    ListItem() {
      Text(`${item}`)
        ...
    }
  }, item => item)
}
.onScrollIndex((firstIndex: number, lastIndex: number) => {
  console.info('first' + firstIndex)
  console.info('last' + lastIndex)
})
.onScroll((scrollOffset: number, scrollState: ScrollState) => {
  console.info('scrollOffset' + scrollOffset)
  console.info('scrollState' + scrollState)
})
.onReachStart(() => {
  console.info('onReachStart')
})
.onReachEnd(() => {
  console.info('onReachEnd')
})
.onScrollStop(() => {
  console.info('onScrollStop')
})

设置List排列方向

List组件里面的列表项默认是按垂直方向排列的,如果您想让列表沿水平方向排列,您可以将List组件的listDirection属性设置为Axis.Horizontal。

listDirection参数类型是Axis,定义了以下两种类型:

  • Vertical(默认值):子组件ListItem在List容器组件中呈纵向排列。
  • Horizontal:子组件ListItem在List容器组件中呈横向排列

Grid组件的使用

Grid组件简介

Grid组件为网格容器,是一种网格列表,由"行"和"列"分割的单元格所组成,通过指定"项目"所在的单元格做出各种各样的布局。Grid组件一般和子组件GridItem一起使用,Grid列表中的每一个条目对应一个GridItem组件。

使用ForEach渲染网格布局

和List组件一样,Grid组件也可以使用ForEach来渲染多个列表项GridItem,我们通过下面的这段示例代码来介绍Grid组件的使用。

c 复制代码
@Entry
@Component
struct GridExample {
  // 定义一个长度为16的数组
  private arr: string[] = new Array(16).fill('').map((_, index) => `item ${index}`);

  build() {
    Column() {
      Grid() {
        ForEach(this.arr, (item: string) => {
          GridItem() {
            Text(item)
              .fontSize(16)
              .fontColor(Color.White)
              .backgroundColor(0x007DFF)
              .width('100%')
              .height('100%')
              .textAlign(TextAlign.Center)
          }
        }, item => item)
      }
      .columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
      .rowsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
      .columnsGap(10)
      .rowsGap(10)
      .height(300)
    }
    .width('100%')
    .padding(12)
    .backgroundColor(0xF1F3F5)
  }
}

示例代码中创建了16个GridItem列表项。同时设置columnsTemplate的值为'1fr 1fr 1fr 1fr',表示这个网格为4列,将Grid允许的宽分为4等分,每列占1份;rowsTemplate的值为'1fr 1fr 1fr 1fr',表示这个网格为4行,将Grid允许的高分为4等分,每行占1份。这样就构成了一个4行4列的网格列表,然后使用columnsGap设置列间距为10vp,使用rowsGap设置行间距也为10vp。示例代码效果图如下:

上面构建的网格布局使用了固定的行数和列数,所以构建出的网格是不可滚动的。然而有时候因为内容较多,我们通过滚动的方式来显示更多的内容,就需要一个可以滚动的网格布局。我们只需要设置rowsTemplate和columnsTemplate中的一个即可。

将示例代码中GridItem的高度设置为固定值,例如100;仅设置columnsTemplate属性,不设置rowsTemplate属性,就可以实现Grid列表的滚动:

c 复制代码
Grid() {
  ForEach(this.arr, (item: string) => {
    GridItem() {
      Text(item)
        .height(100)
        ...
    }
  }, item => item)
}
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
.columnsGap(10)
.rowsGap(10)
.height(300)

此外,Grid像List一样也可以使用onScrollIndex来监听列表的滚动。

相关推荐
白白白小纯11 小时前
算法篇—反转链表
c语言·数据结构·算法·leetcode
笨鸟先飞,勤能补拙12 小时前
AI 赋能网络安全领域深度剖析
网络·人工智能·windows·安全·web安全·网络安全·github
我上去就是一套QWER然后等待复活13 小时前
Windows 清理 CC Switch 并恢复官方 Codex CLI 登录流程(完整记录)
windows
吾儿良辰14 小时前
一个被BCL遗忘的高性能集合:C# CircularBuffer<T>深度解析
开发语言·windows·c#
哎呦喂我去去去14 小时前
C#实现屏幕墙:同时监控多个电脑桌面(支持Windows、信创Linux、银河麒麟、统信UOS)
linux·windows·c#
阿米亚波14 小时前
【C++ STL】std::unordered_multimap
开发语言·数据结构·c++·笔记·stl
三克的油16 小时前
数据结构-4
数据结构
脚踏实地皮皮晨17 小时前
002002002_DepandencyObject类2
开发语言·windows·算法·c#·visual studio
驱动小百科18 小时前
Windows运行库合集下载 VC++、DirectX、.NET运行库安装教程
c++·windows·.net·windows运行库合集下载·windows运行库安装
05664618 小时前
Python康复训练——数据结构
数据结构·windows·python