threejs教程-基础网络材质

简介

本系列教程需要具备threejs的基础入门知识,了场景、几何体、相机等基础概念。

学习本教程之前,建议学习笔者的【透视相机】的基础知识

根据threejs前置知识,我们可以实现一个如下的3D效果

示例代码中,我们使用MeshBasicMaterial创建了一个基础网络材质。现在,我们介绍一下它的一些基本特性,方便我们更好的学习材质与贴图

基础网络材质的一些特性

API:threejs.org/docs/#api/z...

这种材质是一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何体的材质。

光照的影响

它不受光照的影响。ambient light表示光照,我们调整光照颜色,它的颜色不会发生变化。

雾的影响

这材质受到雾的颜色影响

共有属性Material

THREE.Material代表所有材质的共有属性,这些属性的具体信息可以在Material材质文档中找到

透明度transparent

depthTest表示是否开启深度检测。如果为否,则表示在渲染过程中,远处的点不会被近处遮挡。

depthWrite表示是否允许向深度缓冲区写入数据。如果为否,该物体的深度信息不会影响其他物体的渲染。
alphaTest是用来控制透明度的。它默认值为0,如果设置不透明度(opacity)低于此值,则不会渲染材质。

显示与隐藏visible

颜色color

线框wireframe

顶点颜色vertexColor

英/ˈvɜːteks/美/ˈvɜːrteks/

用的很少,了解即可

环境贴图envMaps

envMap,全称environment map,字面意思是"环境图"。代表周围环境对物体渲染的影响,可以设置反射和折射。

当物体表面结合反射lvreflectivity和折射率refractionRatio时,环境对物体的影响非常明显

贴图map

可以给物体表面添加一个材质颜色,比如砖块

相关推荐
GalenZhang8882 分钟前
OpenClaw 配置多个飞书账号实战指南
前端·chrome·飞书·openclaw
萌新小码农‍1 小时前
python装饰器
开发语言·前端·python
threelab2 小时前
Three.js 初中数学函数可视化 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·前端·javascript·人工智能·3d·着色器
爱学习的程序媛2 小时前
浏览器工作原理全景解析
前端·浏览器·web
我是若尘3 小时前
用 Git Worktree 同时开多个需求,不用来回 stash
前端
IT_陈寒3 小时前
Vue的v-for为什么不加key也能工作?我差点翻车
前端·人工智能·后端
小碗羊肉3 小时前
【JavaWeb | 第十二篇】项目实战——登录功能
java·前端·数据库
一个处女座的程序猿O(∩_∩)O3 小时前
如何保持nginx配置与前端打包dist的路径保持一致、解决页面刷新白屏以及页面跳转问题
运维·前端·nginx
十有八七4 小时前
AI 开发,本质是一场文档的生命周期管理
前端·人工智能
Hyyy5 小时前
普通前端自救记录——第0周
前端