threejs教程-基础网络材质

简介

本系列教程需要具备threejs的基础入门知识,了场景、几何体、相机等基础概念。

学习本教程之前,建议学习笔者的【透视相机】的基础知识

根据threejs前置知识,我们可以实现一个如下的3D效果

示例代码中,我们使用MeshBasicMaterial创建了一个基础网络材质。现在,我们介绍一下它的一些基本特性,方便我们更好的学习材质与贴图

基础网络材质的一些特性

API:threejs.org/docs/#api/z...

这种材质是一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何体的材质。

光照的影响

它不受光照的影响。ambient light表示光照,我们调整光照颜色,它的颜色不会发生变化。

雾的影响

这材质受到雾的颜色影响

共有属性Material

THREE.Material代表所有材质的共有属性,这些属性的具体信息可以在Material材质文档中找到

透明度transparent

depthTest表示是否开启深度检测。如果为否,则表示在渲染过程中,远处的点不会被近处遮挡。

depthWrite表示是否允许向深度缓冲区写入数据。如果为否,该物体的深度信息不会影响其他物体的渲染。
alphaTest是用来控制透明度的。它默认值为0,如果设置不透明度(opacity)低于此值,则不会渲染材质。

显示与隐藏visible

颜色color

线框wireframe

顶点颜色vertexColor

英/ˈvɜːteks/美/ˈvɜːrteks/

用的很少,了解即可

环境贴图envMaps

envMap,全称environment map,字面意思是"环境图"。代表周围环境对物体渲染的影响,可以设置反射和折射。

当物体表面结合反射lvreflectivity和折射率refractionRatio时,环境对物体的影响非常明显

贴图map

可以给物体表面添加一个材质颜色,比如砖块

相关推荐
bysking27 分钟前
【前端-组件】定义行分组的表格表单实现-bysking
前端·react.js
王哲晓43 分钟前
第三十章 章节练习商品列表组件封装
前端·javascript·vue.js
fg_4111 小时前
无网络安装ionic和运行
前端·npm
理想不理想v1 小时前
‌Vue 3相比Vue 2的主要改进‌?
前端·javascript·vue.js·面试
酷酷的阿云1 小时前
不用ECharts!从0到1徒手撸一个Vue3柱状图
前端·javascript·vue.js
微信:137971205871 小时前
web端手机录音
前端
齐 飞1 小时前
MongoDB笔记01-概念与安装
前端·数据库·笔记·后端·mongodb
神仙别闹1 小时前
基于tensorflow和flask的本地图片库web图片搜索引擎
前端·flask·tensorflow
GIS程序媛—椰子2 小时前
【Vue 全家桶】7、Vue UI组件库(更新中)
前端·vue.js
DogEgg_0012 小时前
前端八股文(一)HTML 持续更新中。。。
前端·html