threeJs引入模型使用3D模型(vite+React+Ts)

要在 Three.js 中使用 3D 模型,你需要加载模型文件并将其添加到场景中。Three.js 支持多种不同的模型格式,比如 OBJ、FBX、GLTF 等。

init vite@latest //创建一个vite的脚手架

选择react并配置Ts

安装three.js准备

复制代码
npm install @react-three/drei

npm install @react-three/drei

npm i @types/three

npm i --save three

这里为了操作方便,我们使用styled-components,它利用标记的模板文本(JavaScript的最新添加)和CSS的强大功能,styled-components允许您编写实际的CSS代码来设置组件的样式。它还删除了组件和样式之间的映射------将组件用作低级样式构造是再容易不过了。styled-components.com/

复制代码
npm i styled-components

我是接着之前的博客进行,有兴趣可以看我之前写的文章

准备glTF

这里普及一个工具

gltf-pipeline由Richard Lee和Cesium团队用来优化glTF的工具。

  • 将glTF转换为glb(并反向)

  • 将缓冲区/纹理保存为嵌入文件或单独文件

  • 将glTF 1.0模型转换为glTF 2.0

  • 应用Draco网格压缩

    npm install -g gltf-pipeline

将 glTF 转换为 Draco glTF。然后通过终端进入到3d模型的目录下,在终端输入以下命令:

安装一个gltfjsx将上面的gltf转化成js

然后

注意gan. gltf放在public目录下

不然会报错

相关推荐
神奇的程序员20 小时前
我的软件冲进苹果商店下载榜前 50 了
前端
阳光是sunny21 小时前
别再被 worktree 绕晕了!AI 编程时代你必须掌握的 Git 隔离神器
前端·人工智能·后端
万少1 天前
万少的博客 - 技术分享与解决方案
前端·javascript·后端
尘世中一位迷途小书童1 天前
用 Cesium 撸了一个森林火情监控大屏,弧线、粒子、发光效果都齐了
前端·javascript
IT_陈寒1 天前
垃圾回收器选错了,我的Java服务内存炸了
前端·人工智能·后端
月光下的丝瓜1 天前
Flutter 国内安装指南
前端·flutter
先吃饱再说1 天前
JavaScript中`this` 的“千层套路”:从默认绑定到箭头函数的五种指向
javascript
玄星啊1 天前
AI 编程的第 30 天,我怀念古法 Coding 了
前端·ai编程
Jolyne_1 天前
Angular基础速通
前端·angular.js
foxire1 天前
基于nodejs实现服务端内核引擎
javascript