前言
- socket.IO 是一个库,可以在客户端和服务器之间实现 低延迟, 双向 和 基于事件的 通信。
- 使用socket.IO要确保客户端和服务端都是socket.IO构建的。socket.IO内部封装了很多现成的api,比如心跳监测,断开重来等,虽然现在浏 览器以及基本都支持原生的websocket但是socket.IO依旧很有生命力。
- 如果想在java端实现socketIO,需要借助netty-socketio netty-socketio,同时前端注意和后端的版本差异不要太大,目前netty-socketio版本是version 2.0.6 released
使用
javascript
import io from 'socket.io-client'
socket = io.connect(`${url}?number=${number}`,{
transports: ['websocket'],
reconnection: false
});
// 生命周期钩子函数
socket.on('connect', function(data_res) {
console.log('connect', new Date())
});
socket.on('connected', function(data){
console.log('connected', new Date())
});
socket.on('connect_error', function(data){
console.log('connect_error', new Date())
retrySocket(socket)
});
socket.on('connect_timeout', function(data){
console.log('connect_timeout', new Date());
});
socket.on('error', function(data){
console.log(' - error', new Date());
});
socket.on('disconnect', function(data){
console.log(' - disconnect', new Date());
retrySocket(socket)
});
socket.on('reconnect', function(data){
console.log(' - reconnect', new Date());
statusButton.showTip('reconnect',1);
});
socket.on('reconnect_attempt', function(data){
console.log(' - reconnect_attempt', new Date());
});
socket.on('reconnecting', function(data){
console.log(' - reconnecting', new Date());
});
socket.on('reconnect_error', function(data){
console.log(' - reconnect_error', new Date());
});
socket.on('reconnect_failed', function(data){
console.log(' - reconnect_failed', new Date());
});
// 重连
function retrySocket(socket) {
if(socket){
console.log(socket)
socket.close()
// socket.removeAllListeners('connect')
}
socket = io.connect(`${url}?number=${number}`,{
transports: ['websocket'],
reconnection: false
});
}
常见api:
url (字符串)
options (对象)
path (字符串) 命名路径,用来捕获服务器端的服务,默认为http://socket.io
reconnection (布尔型)是否自动重新建立连接,默认为true
reconnectionAttempts (Number) 尝试重连的次数,默认为无限次
reconnectionDelay (数值型) 重寻创建连接的延迟时长,默认为1000毫秒,受randomizationFactor正负加减的影响。比如默认的初始化延迟将在500至1500毫秒之间。
reconnectionDelayMax (数值型)最大的重连等待时间,默认为5000毫秒。每一次尝试都会以两倍的增量增加重连的时间。
randomizationFactor (数值型)默认为0.5,最小为0,最大为1.
timeout (数值型) connect_error和connect_timeout事件触发前的延迟时间,默认为20000毫秒。
autoConnect (布尔型) 如果设置为fasle,你不得不手动调用manage.open函数。
query (对象):当连接到一个命名空间,额外的查询参数将被发送(随后可以到服务器端查找socket.handshake.query对象)。