一、Vue2
1. 指令钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
- bind
只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 - inserted
被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 - update
所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。 - componentUpdated
指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。 - unbind
只调用一次,指令与元素解绑时调用。
javascript
Vue.directive('gqs',{
bind() {
// 当指令绑定到 HTML 元素上时触发.**只调用一次**
console.log('bind triggerd')
},
inserted() {
// 当绑定了指令的这个HTML元素插入到父元素上时触发(在这里父元素是 `div#app`)**.但不保证,父元素已经插入了 DOM 文档.**
console.log('inserted triggerd')
},
updated() {
// 所在组件的`VNode`更新时调用.
console.log('updated triggerd')
},
componentUpdated() {
// 指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
console.log('componentUpdated triggerd')
},
unbind() {
// 只调用一次,指令与元素解绑时调用.
console.log('unbind triggerd')
}
})
1.2 钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
- el 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
- binding 一个对象,包含以下属性:
name:指令名,不包括 v- 前缀。
value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。
oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。
1.3 指令简写
当绑定指令的元素的状态发生改变时(这里主要是指元素绑定的vue数据发生改变时),仍然会触发指令中的 update 函数.
那么我们可以利用指令的简写形式,来做一些有意思的事情.
核心思想就是:
当一个HTML元素设置了指令,那么在这个元素的状态发生改变时(由vue数据变化带来的带来的监控),我们可以利用update()钩子函数监控到这个元素的变化,然后根据需要做一些其他的事情.
案例:使用官方指定的指令简写模式:
javascript
Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) {
el.style.backgroundColor = binding.value
})
当元素的状态发生改变时,就会触发 update
1.4 小结几点
- 使用 Vue.directive() 来新建一个全局指令,(指令使用在HTML元素属性上的)
- Vue.directive('focus') 第一个参数focus是指令名,指令名在声明的时候,不需要加 v-
- 在使用指令的HTML元素上,我们需要加上 v-
html
<input type="text" v-focus placeholder="我有v-focus,所以,我获取了焦点"/>
- Vue.directive('focus',{}) 第二个参数是一个对象,对象内部有个 inserted() 的函数,函数有 el 这个参数.
el 这个参数表示了绑定这个指令的 DOM元素,在这里就是后面那个有 placeholder 的 input
el 就等价于 document.getElementById('el.id')...
可以利用 $(el) 无缝连接 jQuery
2. vue-cli中定义全局指令
2.1 main.js
javascript
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import store from './store'
// 如果你只需要执行绑定的 bind 和 update 两个事件,vue指令定义也配置了简写方式.
Vue.directive('my-color',(el) => {
el.style.color = 'red'
el.style.backgroundColor = 'yellow'
})
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
2.2 相应组件
html
<template>
<input type="text" v-my-color>
</template>
2.3 实现效果
3. vue-cli中定义局部指令
3.1 相应组件
javascript
<template>
<input type="text" v-model="text" placeholder="仅可填入正整数数字"
v-my-text="{key:'text',maxval:'1000'}">
</template>
<script>
export default {
data(){
return {
text:'',
}
},
directives:{
myText:{
bind(el,binding,vnode) {
el.handler = function() {
el.value = el.value.replace(/\D+/g, '')
//根据设置的规则,进行判断处理
if(binding.value.maxval && el.value > parseInt(binding.value.maxval)){
el.value = parseInt(binding.value.maxval);
}
//根据指令调取位置设置的规则Key,进行全局上文赋值
vnode['context'][binding.value.key] = el.value;
}
el.addEventListener('input', el.handler)
},
},
}
}
</script>
3.2 简写模式
javascript
<template>
<input type="text" v-model="text" placeholder="仅可填入正整数数字"
v-my-text="{key:'text',maxval:'1000'}">
</template>
<script>
export default {
data(){
return {
text:'',
}
},
directives:{
myText:(el,binding,vnode) => {
el.handler = function() {
el.value = el.value.replace(/\D+/g, '')
//根据设置的规则,进行判断处理
if(binding.value.maxval && el.value > parseInt(binding.value.maxval)){
el.value = parseInt(binding.value.maxval);
}
//根据指令调取位置设置的规则Key,进行全局上文赋值
vnode['context'][binding.value.key] = el.value;
}
el.addEventListener('input', el.handler)
},
},
}
</script>
4. 应用场景
4.1 表单校验
背景:开发中遇到的表单输入,常常会限制特殊字符的输入 以满足安全性测试的要求。
javascript
// emoji.js
import Vue from 'vue';
// 禁止输入特殊字符
Vue.directive('emoji', {
bind: function (el, binding, vnode) {
// 正则规则可根据需求自定义
const regRule = /[`~^!@#$€£₤%^&*()_\-+=<>?:"{}|.\/;'\\[\]·~!......@#¥¥%*()\-+={}|《》?:""【】'']/im;
let $inp = findEle(el, 'input') || findEle(el, 'textarea');
el.$inp = $inp;
$inp.handle = function (event) {
let val = $inp.value;
$inp.value = val.replace(regRule, '');
trigger($inp, 'input');
}
$inp.addEventListener('keyup', $inp.handle);
},
unbind: function (el) {
el.$inp.removeEventListener('keyup', el.$inp.handle);
}
});
const findEle = (parent, type) => {
return parent.tagName.toLowerCase() === type ? parent : parent.querySelector(type)
};
const trigger = (el, type) => {
const e = document.createEvent('HTMLEvents');
e.initEvent(type, true, true);
el.dispatchEvent(e);
};
在 main.js 中引入该自定义组件
javascript
import '@/directives/emoji.js';
在组件中使用
在需要校验的输入框(多行文本框)加上 v-emoji 即可
javascript
<el-input
v-emoji
v-model="content"
placeholder="请输入">
</el-input>
4.2 一键 Copy的功能
- 首先建一个 js 文件(v-copy.js)。定义一个对象。( 指令实际就是一个对象 )
javascript
import { Message } from 'ant-design-vue';
const vCopy = { // 名字爱取啥取啥
/*
bind 钩子函数,第一次绑定时调用,可以在这里做初始化设置
el: 作用的 dom 对象
value: 传给指令的值,也就是我们要 copy 的值
*/
bind(el, { value }) {
el.$value = value; // 用一个全局属性来存传进来的值,因为这个值在别的钩子函数里还会用到
el.handler = () => {
if (!el.$value) {
// 值为空的时候,给出提示,我这里的提示是用的 ant-design-vue 的提示,你们随意
Message.warning('无复制内容');
return;
}
// 动态创建 textarea 标签
const textarea = document.createElement('textarea');
// 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
textarea.readOnly = 'readonly';
textarea.style.position = 'absolute';
textarea.style.left = '-9999px';
// 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
textarea.value = el.$value;
// 将 textarea 插入到 body 中
document.body.appendChild(textarea);
// 选中值并复制
textarea.select();
// textarea.setSelectionRange(0, textarea.value.length);
const result = document.execCommand('Copy');
if (result) {
Message.success('复制成功');
}
document.body.removeChild(textarea);
};
// 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
el.addEventListener('click', el.handler);
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value;
},
// 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler);
},
};
export default vCopy;
- 到这里,一键 Copy 的功能就实现了,最后再说一嘴怎么将自定义指令注册到全局:再新建一个 js ( directives.js )文件来注册所有的全局指令。
javascript
import copy from './v-copy';
// 自定义指令
const directives = {
copy,
};
// 这种写法可以批量注册指令
export default {
install(Vue) {
Object.keys(directives).forEach((key) => {
Vue.directive(key, directives[key]);
});
},
};
3.最后,在 main.js 中这样引入
javascript
import Vue from 'vue';
import Directives from './directives';
Vue.use(Directives);
4.3 按钮级别权限控制
权限控制分为页面级别和按钮级别,这两种思路基本是一致的。
页面级别: 用户登录后,获取用户role,将role和路由表每个页面的需要的权限作比较,生成最终用户可访问的路由表。最后通过router.addRoutes动态挂载。现在是通过获取到用户的role之后,在前端用v-if手动判断来区分不同权限对应的按钮的。。
按钮级别: 用户登录后,获取用户role,在前端用 v-if 或者封装一个自定义指令,手动判断来区分不同权限对应的按钮的。
思路:
登录: 当用户填写完账号和密码后向服务端验证是否正确,验证通过之后,服务端会返回一个token,拿到token之后(将token存贮到sessionStorage中,保证刷新页面后能记住用户登录状态),前端会根据token再去拉取一个 user_info 的接口来获取用户的详细信息(如用户角色,用户权限,用户名等等信息)。
**权限验证:**通过token获取用户对应的role,自定义指令,获取路由meta属性里btnPermissions(注:meta.btnPermissions是存放按钮权限的数组,在路由表里配置),然后判断role是否在btnPermissions数组里,若不在即删除该按钮DOM。
javascript
import Vue from 'vue'
/**权限指令**/
const has = Vue.directive('has', {
bind: function (el, binding, vnode) {
// 获取页面按钮权限
let btnPermissionsArr = vnode.context.$route.meta.btnPermissions;
if (!Vue.prototype.$_has(btnPermissionsArr)) {
el.parentNode.removeChild(el);
}
}
});
// 权限检查方法
Vue.prototype.$_has = function (value) {
let isExist = false;
// 获取用户按钮权限
/**
"buttons": [
"cuser.detail",
"cuser.update",
"cuser.delete",
"btn.User.add",
"btn.User.remove",
"btn.User.update",
"btn.User.assgin",
"btn.Role.assgin",
"btn.Role.add",
"btn.Role.update",
"btn.Role.remove",
],
*/
let btnPermissionsStr = sessionStorage.getItem("btnPermissions");
if (btnPermissionsStr == undefined || btnPermissionsStr == null) {
return false;
}
if (value.includes(btnPermissionsStr)) {
isExist = true;
}
return isExist;
};
export {has}
- 在main.js文件引入文件:
javascript
import has from './public/js/btnPermissions.js';
2.页面中按钮只需加v-has即可:
javascript
<el-button @click='editClick' type="primary" v-has>编辑</el-button>
二、Vue3指令钩子函数
- created 元素初始化
- beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
- mounted 元素插入父级dom调用
- beforeUpdate 元素被更新前调用
- updated 元素被更新后调用
- beforeUnmount 元素移除前调用
- unmounted 元素被移除后调用
vue2中的指令钩子函数有:
bind、inserted、update、componentUpdated、unbind
1.局部使用
接收两个参数
el:表示当前组件实例
dir:表示传入的参数以及函数
DirectiveBinding:与返回参数一致,使用来约束类型
javascript
export interface DirectiveBinding<V = any> {
instance: ComponentPublicInstance | null;
value: V;
oldValue: V | null;
arg?: string;
modifiers: DirectiveModifiers;
dir: ObjectDirective<any, V>;
}
使用如下:
javascript
<script setup lang="ts">
import {Directive, DirectiveBinding} from "vue";
import A from "./A.vue";
type Dir = {
background:string
}
const vMove:Directive = {
created(){
console.log('------created-------')
},
beforeMount(){
console.log('------beforeMount-------')
},
mounted(el:HTMLElement,dir:DirectiveBinding<Dir>){
console.log('------mounted-------')
el.style.background = dir.value.background
},
beforeUpdate(){
console.log('------beforeUpdate-------')
},
updated(){
console.log('------updated-------')
},
beforeUnmount(){
console.log('------beforeUnmount-------')
},
unmounted(){
console.log('------unmounted-------')
}
}
</script>
<template>
<A v-move:aaa.smz="{background:'red'}"/>
</template>
案例:拖拽
这里使用拖拽需要改变拖拽的position
,因为不改变,则修改元素位置不起作用
static
该关键字指定元素使用正常的布局行为,即元素在文档常规流中当前的布局位置。此时 top, right, bottom, left 和 z-index 属性无效。
javascript
<script setup lang="ts">
/**
* Element.firstElementChild:只读属性,返回对象第一个子元素,没有则返回Null
* Element.clientX:只读属性,元素距离视口左边的距离(中心点)
* Element.offsetLeft:只读属性,元素左上角距离视口左边的距离
* Element.offsetWidth:元素宽度
* Element.offsetHeight:元素高度
* window.innerWidth:可视窗宽度
* window.innerHeight:可视窗高度
*/
import {Directive, DirectiveBinding} from "vue";
const vDrea:Directive<any,void> = (el:HTMLElement,binding:DirectiveBinding)=>{
let gap = 10
let moveElement:HTMLDivElement = el.firstElementChild as HTMLDivElement
const mouseDown = (e:MouseEvent)=>{
console.log(window.innerHeight)
let X = e.clientX - el.offsetLeft
let Y = e.clientY - el.offsetTop
const move = (e:MouseEvent)=>{
let x = e.clientX - X
let y = e.clientY - Y
//超出边界判断
if (x<=gap){
x = 0
}
if (y<=gap){
y = 0
}
if (x>= window.innerWidth -el.offsetWidth -gap){
x = window.innerWidth -el.offsetWidth
}
if (y>= window.innerHeight - el.offsetHeight-gap){
y = window.innerHeight - el.offsetHeight
}
el.style.left = x + 'px'
el.style.top = y + 'px'
}
// 鼠标移动
document.addEventListener('mousemove',move)
//松开鼠标
document.addEventListener('mouseup',()=>{
//清除移动事件
document.removeEventListener('mousemove',move)
})
}
//鼠标按下
moveElement.addEventListener('mousedown',mouseDown)
}
</script>
<template>
<div v-drea class="box">
<div class="header"></div>
<div>内容</div>
</div>
</template>
<style lang="less" scoped>
.box{
position: fixed;
width: 300px;
height: 250px;
border: solid 1px black;
.header{
height: 30px;
background-color: black;
}
}
</style>
2.全局使用
定义好全局指令文件,其中需要导出指令钩子函数
javascript
/**
* el:监听的dom元素
* binding: 回调事件
*/
export default {
mounted(el,binding) {
//将dom与回调的关系塞入map
map.set(el,binding.value)
//监听el元素的变化
ob.observe(el)
},
unmounted(el) {
//取消监听
ob.unobserve(el)
}
}
在main.ts文件中添加以下代码
挂载指令,省略'v-'前缀
javascript
import sizeDireect from '../src/directs/resize指令封装/sizeDireect'
app.directive('size-ob', sizeDireect)
使用:
在需要监听的标签上使用命令 v-size-ob="handle"
,其中handle为回调函数,其中返回的参数为尺寸信息
javascript
<div class="dir" v-size-ob="handle">
案例:监听是否出现在视口
vite提供了批量导入的方法
import.meta.glob
eager:true
表示静态导入
javascript
let imageList: Record<string,{default: string}> = import.meta.glob('../../../assets/images/*.*',{eager:true})
let arr = Object.values(imageList).map(v=>v.default)
javascript
/**
* IntersectionObserver:监听元素与视口交叉的API
* 返回一个监听集合,集合每一项有intersectionRatio表示在视口存在的比例
*/
export default {
// @ts-ignore
async mounted(el,binding){
const def = await import('../../assets/vue.svg')
el.src = def.default
let ob = new IntersectionObserver((entries) => {
if (entries[0].intersectionRatio >0){
el.src = binding.valueOf()
ob.unobserve(el)
}
})
ob.observe(el)
},
unmounted(el){
}
}
案例:监听宽高指令
javascript
/**
* @ResizeObserver 监听元素变化的API
* @entries 元素变化的数组集合
* @entry 每个被监听的元素 其中包含的属性有:
* borderBoxSize:边框盒尺寸
* contentBoxSize:内容盒尺寸
* contentRect:内容区域矩形信息 => DOMRectReadOnly {x: 0, y: 0, width: 3800, height: 3800, top: 0, ...}
* devicePixelContentBoxSize:DPR尺寸
* target:哪一个元素发生变化
*/
const ob = new ResizeObserver((entries)=>{
for (const entry of entries) {
// 获取dom元素的回调
const handler = map.get(entry.target)
//存在回调函数
if (handler){
// 将监听的值给回调函数
handler({
width: entry.borderBoxSize[0].inlineSize,
height: entry.borderBoxSize[0].blockSize
})
}
}
})
/**
* map:存储dom与回调函数的映射关系
* 使用WeakMap,防止内存溢出
*/
const map = new WeakMap();
/**
* el:监听的dom元素
* binding: 回调事件
*/
export default {
mounted(el,binding) {
//将dom与回调的关系塞入map
map.set(el,binding.value)
//监听el元素的变化
ob.observe(el)
},
unmounted(el) {
//取消监听
ob.unobserve(el)
}
}
主要讲了vue3中自定义指令的使用,以及一些WebAPI的使用。如 ResizeObserver、IntersectionObserver API的使用