RocketMQ基本概念

消息模型(Message Model)

RocketMQ主要由Producer、Broker、Consumer三部分组成,其中Producer负责生产消息,Consumer负责消费消息,Broker负责存储消息。

Broker在实际部署过程中对应一台服务器,每个Broker可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的Broker。Message Queue用于存储消息的物理地址,每个Topic中的消息地址存储于多个Message Queue中。ConsumerGroup由多个Consumer实例构成。

消息生产者(Producer)

负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者会把业务应用系统里产生的消息发送到Broker服务器。RockerMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认消息,单向发送不需要。

消息消费者(Consumer)

负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。从用户应用的角度而言提供了两种消费形式:拉取式消费和推动式消费。

主题(Topic)

表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。

代理服务器(Broker Server)

消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RockerMQ系统中负责接受从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列的消息等。

名字服务(Name Server)

名字服务充当路由消息的提供者。生产者或消费者能够通过名字服务查找各主题相应的Broker IP列表。多个NameServer实例组成集群,但相互独立,没有信息交换。

拉取式消费(Pull Consumer)

Consumer消费的一种类型,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用控制。一旦获取了批量消息,应用就会启动消费过程。

推动式消费(Push Consumer)

Consumer消费的一种类型,该模式下Broker收到数据后会主动推给消费端,该消费模式一般实时性较高。

生产者组(Producer Group)

同一类Producer的集合,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。

消费者组(Consumer Group)

同一类Consumer的集合,这类Consumer通常消费同一类消息且消费逻辑一致。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡和容错的目标变得非常容易。要注意的是,消费者组的消费者实例必须订阅完全相同的Topic。RocketMQ支持两种消息模式:集群消费(Clustering)和广播消费(Broadcasting)。

集群消费(Clustering)

集群消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例平均分摊消息。

广播消费(Broadcasting)

广播消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例都能接收到全量的消息。

顺序消息(Normal Ordered Message)

顺序消费模式下,消费者通过通过一个消息队列(Topic分区,称作Message Queue)收到的消息是有顺序的,不同消息队列收到的消息则可能是无顺序的。

消息(Message)

消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的MessageID,且可以携带具有业务标识的key。系统提供了通过MessagqID和key查询消息的功能。

标签(Tag)

为消息设置的标志,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同的子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。

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