是什么
是一种消息通信模式:发送者(PUBLISH)发送消息,订阅者(SUBSCRIBE)接收消息,可以实现进程间的消息传递。
Redis可以实现中间件的MQ功能,通过发布订阅实现消息的引导和分流。
能干嘛
Redis客户端可以订阅任意数量的频道,类似我们微信关注多个公众号。
当有新消息通过PUBLISH命令发送给频道channel1时
概括
发布/订阅其实是一个轻量的队列,只不过数据不会被持久化,一般用来处理 实时性较高的异步消息 。
常用命令
SUBSCRIBE channel [channel...]:订阅给定的一个或多个频道的信息
推荐先执行订阅后再发布,订阅成功之前发布的消息是收不到的。
订阅的客户端每次可以收到一个3个参数的消息。
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消息的种类
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始发频道的名称
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消息内容
PUBLISH channel message
:发布消息到指定的频道
PSUBSCRIBE pattern [pattern...]
:按照模式批量订阅,订阅一个或多个符合给定模式(支持*号?号之类的)的频道
PUBSUB subcommand[argument[argument...]]
:查看订阅与发布系统状态
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PUBSUB CHANNELS
由活跃频道组成的列表 -
PUBSUB NUMSUB [channel[channel...]]
:某个频道有几个订阅者 -
PUBSUB NUMPAT
:只统计使用PSUBSCRIBE命令执行的,返回客户端订阅的唯一模式数量
UNSUBSCRIBE [channel[channel...]]
:取消订阅
PUNSUBSCRIBE [pattern[pattern]]
:退订所有给定模式的频道
总结
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Redis可以实现消息中间件MQ的功能,通过发布订阅实现消息的引导和分流。
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Pub/Sub缺点:
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发布的消息在Redis系统中不能持久化,因此,必须先执行订阅,再等待消息发布。如果先发布了消息,那么该消息由于没有订阅者,消息将直接丢弃
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消息只管发送对于发布者而言是即发即失的,不管接收,且没有ACK机制,无法保证消息消费成功。
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以上缺点导致Redis的Pub/Sub模式就像个小玩具,在生产环境中几乎无用武之地,为此Redis5.0版本新增了Stream数据结构,不但支持多播,还支持数据持久化,相比Pub/Sub更加的强大。
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