基于 chrome 性能测试工具分析各个指标的优化方案

性能指标

  • DCL : DOMContentLoaded 事件耗时,当 HTML 文档完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发

  • L : onLoad 事件耗时 当依赖的资源全部加载完毕之后才会触发

  • FP : First Paint (首次绘制) 第一个像素点绘制到屏幕的时间

  • FCP : First Contentful Paint 首次内容绘制,首次绘制任何文本,图像,非空白节点的时间

  • FMP : First Meaningful paint 首次有意义的绘制是页面可用性的度量标准

  • LCP : Largest Contentful Paint 最大内容渲染,在 viewport 中 最大的页面元素加载的时间

  • FID : First Input Delay 首次输入延迟,用户首次和页面交互 (单机链接,点击按钮等)到页面响应交互时间

  • TTFB : time to first byte 首字节时间,从请求到数据返回第一个字节所消耗的时间

  • TTI : Time to Interactive 可交互时间,DOM 树构建完毕,代表可以绑定事件

HTML 优化

  • 标签语义化,合适的标签做合适的事情,有利于SEO搜索引擎的检索和优化
  • 尽可能延迟 JavaScript 执行,将其放到页面底部,合理使用 asyncdefer
  • 减少 iframe 的使用 (将内容加载到 <iframe> 中比将内容作为同一直接页面的一部分加载要消耗资源得多---不仅需要额外的 HTTP 请求来加载内容,而且浏览器还需要为每个 <iframe> 创建一个单独的页面实例。每个 <iframe> 实际上是嵌入在顶级网页中的一个独立网页实例。- 每个 <iframe> 还需要单独加载所有共享的数据和媒体文件------你无法在不同的页面嵌入之间共享缓存的资源(再次强调,除非嵌入的页面来自同一源)。这可能导致页面使用的带宽比你预期的要多得多。)

为什么要使用 lazy 属性 和 srcset 属性?

lazy 懒加载 srcset 多设备适配、提高页面加载速度、节省带宽和流量、视网膜屏幕支持(提供更清晰和更锐利的图像显示效果)

html 复制代码
<img src="800w.jpg" alt="家庭合照" loading="lazy" />### [图像的懒加载]
<img
  srcset="480w.jpg 480w, 800w.jpg 800w" [### [通过 srcset 提供不同的图像分辨率]
  sizes="(max-width: 600px) 480px,
         800px"
  src="800w.jpg"
  alt="家庭照" />

为什么要使用 preload

preload 预加载资源,以减少后续延迟,并提高页面加载速度

ini 复制代码
<video controls preload="none" poster="poster.jpg">
  <source src="video.webm" type="video/webm" />
  <source src="video.mp4" type="video/mp4" />
</video>

为什么要使用 dns-prefetch

dns-prefetch 可帮助开发人员掩盖 DNS 解析延迟,此延迟可能会大大降低加载性能

CSS 优化

  • 删除不必要的样式,推荐 css 模块化,Chrome 的 DevTools 有一个"覆盖率"选项卡,可以告诉您 CSS 和 JavaScript 的使用量。

  • 将 CSS 拆分为独立模块:CSS 模块化可以延迟加载在页面加载阶段非必要的 CSS,缩短初始 CSS 的阻塞和加载时间。最简单的方法是将 CSS 拆分为独立的文件,link 标签的 media 属性 按需引入 css 并仅加载所需内容:

  • 最小化和压缩你的 CSS gzip 压缩。

  • 简化选择器

  • 不要将样式应用于不需要的元素,比如 * 通配符操作

  • 使用 CSS 精灵图减少图像相关的 HTTP 请求

  • 预加载重要资源 :你可以使用 [rel="preload"] 将 [<link>]元素转换为预加载器,用于关键资源,包括 CSS 文件、字体和图片:

  • 避免重绘和回流 改元素的尺寸,例如 [width]、[height]、[border] [padding] 重新定位元素,例如 [margin]、[top]、[bottom]、[left]和 [right] 更改元素的布局,例如 [align-content]、[align-items] 和 [flex]。 添加改变元素几何形状的视觉效果,例如 [box-shadow]。

  • 使用 `will-change` 优化元素变化\] `auto`: 浏览器会自行判断应该对哪些元素进行优化。 `scroll-position`: 优化元素的滚动位置。 `contents`: 优化元素的内容(例如字体大小、边框等)。 `transform`: 优化元素的变换效果(例如旋转、缩放等)。 `opacity`: 优化元素的透明度。

  • 使用 content-visibility 跳过渲染工作

JS 优化

async:这会导致脚本获取与 DOM 解析并行进行,因此它将在同一时间准备好,不会阻塞渲染。

defer:它会导致脚本在文档解析完成之后,但在触发 [DOMContentLoaded]事件之前执行。这与 async 有类似的效果。

分解长任务 复制代码
async function main() {
  // 创建要运行的函数数组
  const tasks = [a, b, c, d, e];

  while (tasks.length > 0) {
    // 让步给挂起的用户输入
    if (navigator.scheduling.isInputPending()) {
      await yield();
    } else {
      // 从任务数组中取出第一个任务
      const task = tasks.shift();

      // 运行任务
      task();
    }
  }
}

requestAnimationFrame 相较于 setInterval 更加高效。这是因为 requestAnimationFrame 利用了浏览器的优化机制,在执行动画和界面渲染时能够更加平滑地进行操作,同时还能节省 CPU 资源。另一方面,setInterval 在每个设定的时间间隔内都会执行回调,而不管浏览器是否准备好。这可能会导致一些性能问题,尤其是在处理复杂的动画或需要更新频率较高的界面时。

事件性能,不要忘记 removeEventListener

  • 简化 HTML 代码 ,减少 DOM 和 JavaScript 操作,创建文档碎片 DocumentFragment,减少循环代码的数量
  • 基于 Promise 实现接口并发
  • 如果,不希望阻塞主线程多使用 Web Worker,允许你打开一个单独的线程来运行一段 JavaScript 代码,并且 Worker 可以与主线程之间发送和接收消息。在 Worker 中进行计算,等待结果,并在准备好时将结果发送回主线程。
  • 如果使用状态管理类似于 Redux 这些库,组件销毁的时候别忘记清除状态管理的值

服务器 优化

  • 加机器 、cdn 、开启 http2、gzip 压缩,配置强缓存、协商缓存
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