软件工程复习

一、题型

单项选择题 20分

填空题 10分

判断题 10分

简答题 18分

应用题 12分

综合题 30分

软件=程序+数据+文档

软件是无形的、不可见的逻辑实体

20世纪60年代末爆发软件危机

软件危机是指软件在开发与维护过程中遇到的一系列严重的问题

软件工程出现来源于软件危机

软件工程的基本目标是开发高质量的软件

软件工程方法学三要素:方法、工具和过程

软件生命周期的开发阶段包含概要设计、详细设计、编码、测试

第四章 软件设计

1.B 2. A 3.D

第五章 UML

1.C 2.D 3.A 4.B 5.ABCD 6.B

面向对象:对象+类+继承+消息通信

面向对象的三个基本特征:封装、继承、多态

UML:统一建模语言

1.BC 2.A 3.C 4.D 5.B

用例图

类图

对象图

包图

顺序图

通信图

状态图

活动图

构件图

部署图

第六章 面向对象分析

1.A 2. B 3.C 4.A 5.E

1.A 2.B 3.A 4.C 5.B

1.A 2.C 3.C 4.A 5.D 6.B

第七章 面向对象设计

1 .A 2.B 3.E

创建型模式:单抽原建厂

结构型模式:外桥组元代装适

第八章 软件实现

1.B 2. A 3.A 4.A 5.C 6.C 7.B 8.A 9.D 10.C 11.A 12.D

1.A 2. B 3.A 4.B 5.B 6.B 7.D 8.A

第九章 软件测试

1.D 2.D 3.A 4.A

黑盒测试

划分等价类

1.C

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