软件工程

未定义.2211 天前
设计模式·流程图·软件工程·需求分析·uml
UML-银行取款序列图BankStaff(工作人员):负责输入取款单并打印存款记录。银行系统:负责处理取款请求并与数据库交互。
Shiyuan72 天前
机器人·软件工程
【EI会议】第三届机器人与软件工程前沿国际会议(FRSE 2025)第三届机器人与软件工程前沿国际会议(FRSE 2025)将于2025年8月8日-10日在中国张家界召开。会议由清华大学自动化系主办,长沙理工大学、湖南科技大学、吉首大学、AC学术中心协办。
MyselfO(∩_∩)O4 天前
软件工程
软件工程第四章习题一、选择题1.选择题(1)在需求分析之前有必要进行()工作。A.程序设计B.可行性研究C. E-R 分析
IDRSolutions_CN5 天前
java·经验分享·pdf·软件工程·团队开发
开发PDF时,如何比较 PDF 文件在 PDF 论坛上,“如何比较 PDF 文件”是一个经常被提到的问题。在开始之前,重要的是要明确你想要比较的内容是什么。
电子科技圈5 天前
嵌入式硬件·设计模式·自动化·软件工程·软件构建·设计规范
IAR推动嵌入式开发:云就绪、可扩展的CI/CD和可持续自动化全球领先的嵌入式系统开发软件解决方案供应商IAR正式发布全新云就绪平台,为嵌入式开发团队提供企业级的可扩展性、安全性和自动化能力。该平台于在德国纽伦堡举办的embedded world 2025展会上正式亮相,标志着将现代DevSecOps工作流集成到嵌入式软件开发中已迈出了重要一步。
MyselfO(∩_∩)O5 天前
软件工程
软件工程第三章习题一、选择题1. (1)答案:D解析:可行性研究是对项目在技术、经济、操作等多方面进行全面评估论证,也称为项目论证 。技术可行性研究、操作可行性研究、经济可行性研究只是可行性研究的部分内容,不能涵盖整体概念。
MyselfO(∩_∩)O6 天前
软件工程
软件工程第五章习题一、选择题1. (1)答案:C解析:面向数据流的软件设计方法的核心是将数据流映射成软件结构,通过分析数据流的类型(变换流或事务流 )来导出软件的模块结构。
不会编程的懒洋洋6 天前
数据库·笔记·软件工程·软件构建·软考·程序设计语言基础
软考笔记9——数据库技术基础也称存储模式,是数据物理结构和存储方式的描述,是数据在数据库内部的表示方式,定义所有的内部记录类型、索引和文件的组织方式以及数据控制方面的细节。一个数据库只有一个内模式。对应数据库中的物理存储文件。
光头颜6 天前
软件工程·uml
UML之序列图的参与者与生命线序列图是建模过程中必选的一种描述行为的手段,它展示在某些有用的行为中元素之间的消息交换和相互作用。交互是构成行为的一个单元;这些元素必须是可连接元素,通常将这些可连接元素称为交互中的参与者(Participants)。
hope_wisdom7 天前
设计模式·迭代器模式·软件工程·架构设计·软件架构
实战设计模式之迭代器模式与上一篇介绍的解释器模式一样,迭代器模式也是一种行为设计模式。它提供了一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而无需暴露该对象的内部表示。简而言之,迭代器模式允许我们遍历集合数据结构中的元素,而不必了解这些集合的底层实现细节。
愚戏师7 天前
数据结构·c++·python·软件工程
软件工程(应试版)图形工具总结(二)遇到的问题,都有解决方案,希望我的博客能为你提供一点帮助。教材参考《软件工程导论(第六版)》步骤1:确定系统边界。步骤2:构建模块层次树。步骤3:定义调用关系。步骤4:标注数据流。步骤5:处理特殊逻辑。步骤6:连接数据存储。步骤7:验证与优化
Monkey Ji8 天前
软件工程
Bazel中的Symbol, Rule, Macro, Target, Provider, Aspect 等概念学习Bazel ,就要学习Bazel 的规则定义, 弄清各个概念是重要的一个步骤。 在 Bazel 规则定义中,Symbol、Rule 和 Macro 是常见的概念。除此之外,Bazel 还有 Target、Provider、Aspect Repository、Package、 Workspace、 Configuration、Build Event Protocol、 Starlark、Transition、Action 等重要概念。
小哈里9 天前
系统架构·软件工程·算法与数据结构·离散数学·计算机基础·计算机科学与技术
【计科】计算机科学与技术,从离散数学到软件工程,从理学/抽象/科学到工学/具体/技术【计科】计算机科学与技术,从离散数学到软件工程,从理学/抽象/科学到工学/具体/技术从离散数学(理学/抽象/科学)到软件工程(工学/具体/技术)的发展过程,本质上是数学理论通过工程化思维转化为实际技术的过程。 这一链条体现了科学到工程的跨越,其核心在于 抽象模型的具象化 和 理论工具的实用化。
天上的光9 天前
软件工程
软件工程概述什么是软件? 程序、数据、文档软件的分类? 按功能划分:系统软件、支撑软件、应用软件软件的特点? 抽象、复杂、系统
猿来是你呀&10 天前
软件工程
软件工程/软件测试领域的顶会顶刊有哪些软件测试(Software Testing)领域的顶级会议(Top Conferences)和顶级期刊(Top Journals)主要包括以下几个:
a1800793108011 天前
java·面试·软件工程
软件工程面试题(二十二)1、常用的设计模式有哪些?并写出一段程序代码Factory(工厂模式),Adapter(适配器模式),Singleton(单例模式),State(状态模式),Observer(观察者模式) 等。
越学不动啦11 天前
软件测试·测试用例·bug·软件工程·测试基础
四、Bug篇+用例篇测试贯穿于软件的整个生命周期测试环境 线上环境准确来说: 1.当且仅当规格说明(需求文档)是存在的并且正确,程序与规格说明之间的不匹配才是错误。 2.当需求规格说明书没有提到的功能,判断标准以最终用户为准:当程序没有实现其最终用户合理预期的功能要求时,就是软件错误。
北京理工大学软件工程11 天前
软件工程·uml
软件工程-UML例图,类图,状态图,顺序图,活动图目录例图类图状态图顺序图活动图例图由四个元素组成,参与者、用例、系统边界、参与者和用例之间的关系
编程在手天下我有12 天前
软件工程
UML 4+1 视图:搭建软件架构的 “万能拼图”UML 4+1 视图是一种全面描述软件架构的方法,以下为你详细介绍各个视图:通过 UML 4+1 视图的描述,可以让软件开发团队的不同成员,包括架构师、设计师、开发人员、测试人员等,从不同的角度全面理解软件系统的架构,有助于提高沟通效率、降低开发风险,并确保系统的设计和实现能够满足用户的需求。
小天努力学java12 天前
架构·软件工程
【软考-架构】10.1、软件工程概述-CMM-软件过程模型-逆向工程✨资料&文章更新✨ GitHub地址:https://github.com/tyronczt/system_architect