在 WWDC23 中,苹果 为 UIViewController 生命周期引入了viewIsAppearing
进行微妙的补充。
以前我们常见的生命周期方法包括viewDidLoad()
、viewWillAppear(_:)
、viewDidAppear(_:)
、viewWillDisappear(_:)
、viewDidDisappear(_:)
。
现在的生命周期路线:
viewIsAppearing 的作用
viewIsAppearing
在视图插入视图层次结构之后、布局之前调用,这使其成为最后一刻 UI 更新的理想位置。在处理依赖于精确视图几何形状的动态内容时,其重要性最为明显。不要忘记,viewIsAppearing方法在viewWillAppear 之后但在viewDidAppear之前调用。
为什么 viewIsAppearing 很重要?
准确的几何形状: 在调用时viewIsAppearing
,视图具有准确的几何形状,包括大小和安全区域插图。
更新的特征: 视图和视图控制器的特征集合被更新,这对于根据环境变化(如深色模式或辅助功能设置)调整 UI 至关重要。
布局已建立: 超级视图已对视图进行布局,使其成为进行最终调整或将表视图滚动到特定位置的正确位置。
实现viewIsAppearing
super.viewIsAppearing(_:)
重写此方法时,调用以维护生命周期事件的完整性至关重要。下面是一个说明 viewIsAppearing 用法的示例:
swift
override func viewIsAppearing(_ animated: Bool) {
super.viewIsAppearing(animated)
// Assuming a UICollectionView that must scroll to a newly inserted item
if let newItemIndexPath = newItemIndexPath {
collectionView.scrollToItem(at: newItemIndexPath, at: .centeredVertically, animated: animated)
}
}
在这种情况下,viewIsAppearing 方法确保只有在准确确定所有布局信息后,集合视图才会滚动到新项目。
使用 viewIsAppearing 与 viewWillAppear 的使用区别?
使用 viewWillAppear(_:) 用于:
过渡前设置:如果您需要在视图过渡开始之前准备一些东西,
- 例如通过过渡协调器添加动画。
平衡回调:用于不依赖于视图的特征或几何形状的操作
- 例如设置或拆除通知、观察者或其他非 UI 相关任务。
使用 viewIsAppearing(_:) 用于:
特征和几何相关的更新:
- 例如,当您需要更新的特征和几何时,根据视图的大小或布局调整 UI 元素。
布局后调整:如果您需要在视图由其父视图布局后进行更改:
- 例如滚动到 UIScrollView 中的特定位置。
主要区别
它是在视图添加到层次结构但尚未显示在屏幕上之后调用的。视图控制器的视图已经布局,因此您可以依赖它的大小和特征。
这使得它成为在视图出现在屏幕上之前更新任何 UI 的好地方。
scss
override func viewIsAppearing(_ animated: Bool) {
super.viewIsAppearing(animated)
enableConstraintsForWidth(traitCollection.horizontalSizeClass)
}
如果您依赖谓词来更新viewDidLoad 中的 UI ,你会希望将该此部分代码移至viewIsAppearing。
总结
viewWillAppear
和viewDidAppear
方法之间的调用。viewIsAppearing
在外观转换期间每次调用一次。它不会被调用得太早、太晚或太频繁。恰到好处。viewIsAppearing
从 iOS 13 开始使用。- 视图出现时更新UI
- 更新视图控制器和视图特征集合。
- 视图添加到层次结构中,具有精确的几何形状。