web,Apache简述

一.HTTP请求访问的完整过程

1.建立连接

2.接收请求

3.处理请求

4.访问资源

服务器获取请求报文中请求的资源web服务器,即存放了web资源的服务器,负责向请求者提供对方请求的静态资源,或动态运行后生成的资源

静态资源:不需要服务器二次加工处理,直接将文件交给客户端

txt,jpg,视频

动态资源:需要服务器二层加工处理后,将加工后的结果传给客户端

php,java,python

web软件(apache,nginx)不太擅长处理动态资源

5.构建响应报文

6.发送响应报文(通过网卡发送给客户端)

7.记录日志

二.http版本

0.9:只有下载(get)

1.0:上传,下载,不支持长连接

1.1:支持长连接

三.http协议状态码

200:一切正常

301:永久重定向(缓存在主机上)

302:临时重定向(服务器会再解析)

401:用户名或密码验证错误

403:拒绝访问,客户端ip或主机名被拉黑

404:请求的文件不存在,客户端请求的URL路径有误,服务器相对应的路径没有该网页文件

500:服务器内部错误

502:错误网关,代理服务器接收到来自后端服务器的无效/错误响应导致的

503:服务不可用,服务器过载或正在维护(名机) 导致的

504:网关超时,代理服务器无法在规定的时间内收到后端服务器的响应(响应超时) 导致的

四.http方法

HTTP 支持几种不同的请求命令,这些命令被称为 HTTP 方法(HTTP method)。

每条 HTTP 请求报文都包含一个方法, 告诉服务器要执行什么动作,包括:获取一个页面,运行一个网关程序,删除一个文件等。

最常用的获取资源的方法是 GET、POST、PUT。

|---------|------------------|
| HTTP 方法 | 描述 |
| GET | 对服务器资源获取的简单请求 |
| PUT | 向服务器提交数据,以修改数据 |
| DELETE | 删除服务器上的某些资源 |
| POST | 用于发送包含用户提交数据的请求 |
| HEAD | 请求页面的首部,获取资源的元信息 |

GET请求会向数据库发索取数据的请求,从而来获取信息,该请求不会产生副作用。无论进行多少次操作,结果都是一样的。

PUT请求是向服务器端发送数据的,从而改变信息,无论进行多少次PUT操作,其结果并没有不同,与GET不同。

POST请求同PUT请求类似,都是向服务器端发送数据的,但是该请求会改变数据的种类等资源,几乎目前所有的提交操作都是用POST请求的。

DELETE请求顾名思义,就是用来删除某一个资源的。

GET 和 POST 比较

GET 方法

从指定的服务器上获得数据

GET请求能被缓存

GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里

GET请求有长度的限制

主要用于获取数据

查询的字符串会显示在URL后缀中,不安全

POST 方法

提交数据给指定服务器处理

POST请求不能被缓存

POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里

POST请求没有长度限制

查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

五.HTTP请求流程分析

用户在浏览器输入URL访问时,发起HTTP请求报文,请求中包括请求行、请求头、请求体,服务器收到请求后返回响应报文,包括状态行、响应头、响应体。

请求报文

请求行:请求行由请求方法、URL 以及协议版本三部分组成。

请求头:请求头为请求报文添加了一些附加信息,由"名/值"对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。

空行:请求头部的最后会有一个空行,表示请求头部结束,接下来为请求体,这一行非常重要,必不可少。

请求体:请求体是请求提交的参数,GET 方法已经在 URL 中指明了参数,所以提交时没有数据。POST 方法提交的参数在请求体中。
常用的请求头

|-----------------|-----------------------------------|
| 请求头 | 描述 |
| Host | 接受请求的服务器地址,可以是Ip:端口号,也可以是域名 |
| User-Agent | 发送请求的应用程序名称 |
| Connection | 指定与连接相关的属性,如Connection:Keep-Alive |
| Accept-Charset | 通知服务端可以发送的编码格式 |
| Accept-Encoding | 通知服务端可以发送的数据压缩格式 |
| Accept-Language | 通知服务端可以发送的语言 |

响应报文

状态行:状态行由协议版本,状态码,状态码描述三部分组成。

响应头:响应头与请求头部类似,为响应报文添加了一些附加信息。

空行:响应头部的最后会有一个空行,表示响应头部结束。

响应体:服务器返回的相应 HTML 数据,浏览器对其解析后显示页面。
常见响应头:

|------------------|------------------------|
| 响应头 | 描述 |
| Server | 服务器应用程序软件的名称和版本 |
| Content-Type | 响应正文的类型(描述是图片还是二进制字符串) |
| Content-Length | 响应正文长度 |
| Content-Charset | 响应正文使用的编码 |
| Content-Encoding | 响应正文使用的数据压缩格式 |
| Content-Language | 响应正文使用的语言 |

六.Apache

一.Apache基础知识

Apache(音译为阿帕奇)是世界使用排名第一的Web服务器软件。 它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。 快速、可靠并且可通过简单的API扩充,将Perl/Python等解释器编译到服务器中。

Apache HTTP Server 之所以受到众多企业的青睐,得益于其代码开源、跨平台、功能模块化、可灵活定制等诸多优点,不仅性能稳定,在安全性方面的表现也十分出色。

二.Apache配置文件位置与基操

/etc/httpd/conf/httpd.conf 
#主配置文件

/etc/httpd/conf.d/*.conf 
#子配置文件

/etc/httpd/conf.d/conf.modules.d/ 
#模块加载的配置文件

httpd -t 或 apache2 -t 
#检查配置语法

/usr/lib/systemd/system/httpd.service
#服务单元文件

/etc/sysconfig/httpd
#配置文件

systemctl enable|disable httpd.service
 
systemctl {start|stop|restart|status|reload} httpd.service
 
apachectl start|stop|restart|configtest
 
#服务控制和启动



/var/www/html
#站点网页文档根目录




/etc/httpd/modules
/usr/lib64/httpd/modules
#模块文件路径




/usr/sbin/httpd
#主服务器程序文件




/etc/httpd/run/httpd.pid 
#主进程文件





/var/log/httpd
 
access_log:        #访问日志
error_log:        #错误日志
 
#日志文件目录

三.LAMP架构

1.LAMP平台概述

LAMP架构是目前成熟的企业网站应用模式之一,指的是协同工作的一整台系统和相关软件,能够提供动态web站点服务及其应用开发环境

LAMP是一个缩写词,具体包括Linux操作系统,Apache网站服务器,MySQL数据库服务器,PHP(或perl,Python)网页编程语言

2.LAMP各组件主要作用
  1. (平台)Linux:作为LAMP架构的基础,提供用于支撑Web站点的操作系统,能够与其他三个组件提供更好的稳定性,兼容性(AMP组件也支持Windows、UNIX等平台) 。
  2. (前台)Apache:作为LAMP架构的前端,是一款功能强大,稳定性好的Web服务器程序,该服务器直接面向用户提供网站访问,发送网页,图片等文件内容。
  3. (后台)MySQL:作为LAMP架构的后端,是一款流行的开源关系数据库系统。在企业网站、业务系统等应用中,各种账户信息、产品信息,客户资料、业务数据等都可以存储到MySQL数据库,其他程序可以通过SQL语句来查询,更改这些信息。
  4. (中间连接)PHP/Perl/Python:作为三种开发动态网页的编程语言,负责解释动态网页文件,负责沟通Web服务器和数据库系统以协同工作,并提供Web应用程序的开发和运行环境。其中PHP是一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,它可以嵌入到HTML中,尤其适合于Web应用开发。
3.构建LAMP平台顺序
  1. 在构建LAMP平台时,各组件的安装顺序依次为Linux,Apache,MySQL,PHP
  2. 其中Apache和MySQL的安装并没有严格的顺序要求,而PHP环境的安装一般放到最后,负责沟通web服务器和数据库系统以协同工作

四.Apache的三种工作模式

Apache的三种工作模式分别是:prefork、worker、event。

1. prefork模式(默认模式)

profork模式实现了一种非线程、预派生的Web服务器,用的是进程去处理请求,所以比较容易消耗内存,但是稳定性好,某个进程出现问题不会影响到其他请求。

2. worker模式

worker模式使用多个子进程,每个子进程有多个线程、由于使用的是线程去处理请求,消耗内存小,适合高流量的请求,但是如果某个进程出现问题,那么这个进程下的线程都会出现问题,即稳定性不是很好。

3. event模式

event模式为了解决keep-alive保持长连接出现的一种工作模式,使用keep-alive长连接的时候,某个线程会一直被占用,即使中间没有请求,需要等到超时才会被释放,所以这个时候就出现了event的工作模式。

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