本文是基于vue-cli3企业级web项目的webpack配置和优化实践。我们知道vue-cli3没有了config目录,那该怎么配置webpack呢?如果你想对webpack相关内容进行配置,需要自己在根目录下(与package.json同级)创建一个vue.config.js文件,这个文件一旦存在,那么它会被 @vue/cli-service 自动加载。(但需要我们自己手动在项目的根目录下创建vue.config.js)
一、vue.config.js中常用的配置
1、publicPath 部署应用包的Url路径
部署应用包的基本Url,默认为/
, 可以设置为相对路径./
, 这样打出来的包,可以部署到任意路径上:
ini
let developmentPath='./'; // 开发环境 npm run serve 时引用文件路径
let productionPath='./'; // 生产环境 npm run build 打包后引用文件路径
module.exports = {
// 基本路径-引用文件的路
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? productionPath : developmentPath
}
2、outputDir 输出文件目录
代码构建后输出文件目录(打包后生成的目录,默认dist)
java
module.exports = {
outputDir: __dirname + '/server/dist', // build之后静态文件输出路径,可以自己定义路径
}
3、assetsDir 打包后生成的静态资源目录
打包后生成的静态资源目录,默认 " " ,也就是我们打包后的css,js等存放的位置
java
module.exports = {
assetsDir: 'static',
}
4、lintOnSave
用于指定是否在保存文件时执行代码检查,在实际项目中,你可以根据项目需求和团队规范来决定是否启用代码检查
arduino
module.exports = {
lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production', // eslint-loader
}
5、productionSourceMap 生产环境的 source map
生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建,默认值是true
java
module.exports = {
productionSourceMap: false,
}
6、devServer
可通过 devServer.proxy解决前后端跨域问题(反向代理)。hot
和 hotOnly
的区别是在某些模块不支持热更新的情况下,前者会自动刷新页面,后者不会刷新页面
arduino
module.exports = {
// 反向代理
devServer: {
index: '/login.html', // 默认打开文件
open: true, // 自动打开浏览器
host: 'localhost', // 默认打开域名
port: 8080, // 默认打开端口号
https: false, // 开启关闭https请求
hotOnly: false, // 热更新
proxy: {
// 配置跨域
'/api': {
target: 'http://dev.aabb.cn:8082/', //代理地址,会代替axios中设置的baseURL
ws: true, // proxy websockets
changeOrigin: true, // 如果接口跨域,需要进行这个参数配置
pathRewrite: { // pathRewrite方法重写url
'^/api': '/',
},
},
},
},
}
7、chainWebpack 配置
php
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
config.plugins.delete('preload')
config.plugins.delete('prefetch')
config.module
.rule('svg')
.exclude.add(resolve('src/assets/icons'))
.end()
config.module
.rule('icons')
.test(/.svg$/)
.include.add(resolve('src/assets/icons'))
.end()
.use('svg-sprite-loader')
.loader('svg-sprite-loader')
.options({
symbolId: 'icon-[name]',
})
.end()
const imagesRule = config.module.rule('images')
imagesRule.uses.clear() // 清除原本的images loader配置
imagesRule
.test(/.(jpg|gif|png|svg)$/)
.exclude.add(path.join(__dirname, '../node_modules')) // 不对node_modules里的图片转base64
.end()
.use('url-loader')
.loader('url-loader')
.options({ name: 'img/[name].[hash:8].[ext]', limit: 6000000 })
// 代码切割处理
config.optimization.splitChunks({
cacheGroups: {
vendors: {
name: 'chunk-vendors',
minChunks: pageNum,
test: /node_modules/,
priority: -10,
chunks: 'initial',
},
elementUI: {
name: 'chunk-elementUI', // 将 elementUI 提取成独立的包
priority: 20,
test: /[\/]node_modules[\/]_?element-ui(.*)/, // in order to adapt to cnpm
},
commons: {
name: 'chunk-commons',
test: resolve('src/components'),
minChunks: 3,
priority: 5,
reuseExistingChunk: true,
},
},
})
},
}
vue 脚手架默认开启了 preload 与 prefetch,当项目很大时,这个就成了首屏加载的最大元凶
- preload 与 prefetch 都是一种资源预加载机制;
- preload 是预先加载资源,但并不执行,只有需要时才执行它;
- prefetch 是意图预获取一些资源,以备下一个导航/页面使用;
- preload 的优先级高于 prefetch。
8、configureWebpack 配置
javascript
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
const productionGzipExtensions = ['js', 'css']
const Version = 'V6.1'
const Timestamp = new Date().getTime()
module.exports = {
webpack配置
configureWebpack: (config) => {
// 为生产环境修改配置
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
config.plugins.push(
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
drop_debugger: true,// 生产环境自动删除debugger
drop_console: true, // 生产环境自动删除console
},
warnings: false,
},
sourceMap: false, //关掉sourcemap 会生成对于调试的完整的.map文件
parallel: true, //使用多进程并行运行来提高构建速度。
}),
new CompressionWebpackPlugin({
filename: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp('\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8,
})
)
}
// externals 配置后,减少了压缩的包内容,需要在 public/index.html 通过cdn方式再引入
config.externals = {
vue: 'Vue',
'vue-router': 'VueRouter',
vuex: 'Vuex',
axios: 'axios',
jquery: '$',
moment: 'moment',
'mint-ui': 'MINT'
},
// 别名配置
Object.assign(config, {
// 开发生产共同配置
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, './src'),
'@c': path.resolve(__dirname, './src/components'),
'@p': path.resolve(__dirname, './src/pages')
}
}
}),
config.output.filename = `[name].${Version}.${Timestamp}.js` //打包生成的文件
config.output.chunkFilename = `[name].${Version}.${Timestamp}.js`
},
}
扩展
:
uglifyjs-webpack-plugin
插件用来缩小(压缩优化)js文件,至少需要Webpack v4.0.0版本compression-webpack-plugin
的配置实现Gzip压缩,需要nginx 配置相关参数生效chunkFilename
和webpack.optimize.CommonsChunkPlugin插件的作用差不多,都是用来将公共模块提取出来,但是用法不一样
chunkFilename 用来打包 require.ensure 方法中引入的模块,如果该方法中没有引入任何模块则不会生成任何chunk块文件。比如在main.js文件中使用require.ensure([], function(require){ alert(11); })
不会打包块文件; require.ensure([], function(require{ alert(11); require( './greeter') })
或者require.ensure(['./greeter'],function(require){alert(11);})
是可以的。chunk 的 hash值只有在require.ensure中引入的模块发生变化,hash值才会改变。
注意: 对于不是在ensure方法中引入的模块,此属性不会生效,只能用CommonsChunkPlugin插件来提取
css
entry:{
main: __dirname + '/app/main.js',
index: __dirname + '/app/index.js'
},
output:{
path: __dirname + '/public', // 通过HtmlWebpackPlugin插件生成的html文件存放在这个目录下面
filename: '/js/[name].js', // 编译生成的js文件存放到根目录下面的js目录下面,如果js目录不存在则自动创建
chunkFilename: 'js/[chunkhash:8].chunk.js'
},
configureWebpack 和 chainWebpack区别
------ 在这里configureWebpack 和 chainWebpack 的作用相同,唯一的区别就是他们修改webpack配置的方式不同。如果对一个loader或plugin修改的配置如果只是单项的话推荐 chainWebpack;如果是多项的话用configureWebpack直接覆写
- chainWebpack 通过链式编程的形式,来修改默认的webpack配置
- configureWebpack 通过操作对象的形式,来修改默认的webpack配置
9、css相关配置
这里配置了全局 sass 需要安装的依赖 sass-loader 、less-loader 等
css
css: {
loaderOptions: {
scss: {
additionalData: `@import '@/styles/main.scss';` // 注意配置的键名
},
postcss: {
plugins: [
require('postcss-px2rem')({
remUnit: 37.5
})
]
}
}
},
remUnit这个配置项的数值是多少呢?通常我们是根据设计图来定这个值,原因很简单,便于开发。假如设计图给的宽度是750,我们通常就会把remUnit设置为75,这样我们写样式时,可以直接按照设计图标注的宽高来 1:1 还原开发。
由于 sass-loader 版本不同,loaderOptions 中的 additionalData 的键名也不同
- sass-loader loader v8-, 这个选项名是 "data",
- sass-loader loader v8中, 这个选项名是 "prependData",
- sass-loader loader v10+, 这个选项名是 "additionalData",
10、配置 pages 多页面
vue-cli3 中的webpack与vue多页面应用开发的相关参数:
- entry:page 的入口
- template:模板来源
- filename:在 dist/index.html 的输出
- title:template 中的 title 标签需要是
- chunks:在这个页面中包含的块,默认情况下会包含
less
module.exports = {
pages:{
index: {
entry: "src/pages/main.js", // page 的第一页面入口
template: "public/index.html", // 模板来源
filename: "index.html", // 在 dist目录下的输出文件
title: "Index Page", // 当使用 title 选项时,template 中的 title 标签需要是 <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
chunks: ["chunk-vendors", "chunk-common", "index"] // 在这个页面中包含的块,默认情况下会包含。提取出来的通用 chunk 和 vendor chunk。
},
about: {
entry: "src/pages/about.js", // page 的第二页面入口
template: "public/about.html", // 模板来源
filename: "about.html", // 在 dist目录下的输出文件
title: "About Page",
outputPath: 'dist/about',
chunks: ["chunk-vendors", "chunk-common", "about"]
},
},
}
上面的例子中,我们定义了两个页面:index
和about
。pages
配置可以用来设置多页应用程序的入口和输出路径。每个页面都会生成一个对应的HTML文件和JavaScript文件,以及其他可能的静态资源文件。上面的例子中index.html页面将被输出到 dist/ 目录下,about.html 将被输出到 dist/about/ 目录下。对于多页面打包我们进行如下封装:
javascript
// 引入glob模块,用于扫描全部src/pages/**.js(返回的是一个数组)
const glob = require('glob')
// 打包多入口文件基本配置
function getPagesInfo() {
let pages = {}
glob.sync('src/pages/**.js').forEach((entry, i) => {
let name = entry.slice(10, -8)
pages[name] = {
entry: entry,
template: 'public.index.html',
filename: name + '.html',
title: '',
chunks: ["chunk-vendors", "chunk-common", name]
}
})
return pages
}
module.exports = {
pages: getPagesInfo(),
publicPath: './',
assetsDir: 'static',
};
11、其他配置
- parallel: require('os').cpus().length > 1, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
- pwa: {}, // PWA 插件相关配置
- pluginOptions: {} // 第三方插件配置
二、优化
1、优化打包chunk-vendors.js
当运行项目并且打包的时候,会发现 chunk-vendors.js 这个文件非常大,那是因为webpack将所有的依赖全都压缩到了这个文件里面,这时我们可以将其拆分,将所有的依赖都打包成单独的js;
javascript
// 利用splitChunks将每个依赖包单独打包,在生产环境下配置,代码如下
configureWebpack: (config) => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 为生产环境修改配置...
config.mode = 'production'
// 将每个依赖包打包成单独的js文件
let optimization = {
runtimeChunk: 'single',
splitChunks: {
chunks: 'all',
maxInitialRequests: Infinity,
minSize: 20000, // 依赖包超过20000 将被单独打包
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\/]node_modules[\/]/,
name (module) {
// 首先获取packageName
const packageName = module.context.match(/[\/]node_modules[\/](.*?)([\/]|$)/)[1]
return `npm.${packageName.replace('@', '')}`
}
}
}
}
}
Object.assign(config, {
optimization
})
}
}
2、配置使用 CDN 方式引入资源库
对于一些第三方依赖,例如 elemet-ui
可以通过cdn 引入的方式,减少包体的体积:
js
// vue.config.js
configureWebpack: config => {
config.resolve = {
// 使用 CDN 的包不用打包到文件中
externals: {
// 这里的 element-ui 是 import xx from yy 中的 yy 包名。ELEMENT 则是文件导出的全局变量名字
'element-ui': 'ELEMENT',
},
},
},
可以直接在public 下的 index.html 中直接引入 cdn 地址。也可以通过如下方式挂载:
js
// vue.config.js
chainWebpack: config => {
// 添加 CDN 参数到 htmlWebpackPlugin 配置中
config.plugin('html').tap(args => {
args[0].cdn = {
js: [
'https://xx.com/CDN/js/index-element-ui@2.13.0.js',
],
css: [
'https://xx.com/CDN/css/element-ui2.13.0/index.css',
],
};
return args;
});
},
js
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<!-- 使用 CDN 加速的 JS 文件,配置在 vue.config.js 下 -->
<% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn&&htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %>
<script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>" type="text/javascript"></script>
<% } %>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
</html>
3、打包时去除打印信息
-
首先下载相关插件 uglifyjs-webpack-plugin
npm i -D uglifyjs-webpack-plugin
-
在vue.config.js文件中引入,并在 configureWebpack 的 optimization中添加如下代码
javascript
const UglifyPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
configureWebpack: (config) => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 为生产环境修改配置...
config.mode = 'production'
// 将每个依赖包打包成单独的js文件
let optimization = {
/*以下代码适用于uglifyjs-webpack-plugin 2.1.1及以前的版本*/
minimizer: [new UglifyPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
warnings: false,
drop_console: true, // console
drop_debugger: false,
pure_funcs: ['console.log'] // 移除console
}
}
})]
}
Object.assign(config, {
optimization
})
}
}
}
新版uglifyjs-webpack-plugin需写成以下方式
yaml
minimizer: [new UglifyPlugin({
uglifyOptions: {
warnings: false,
compress: {
drop_console: false, // console
drop_debugger: false,
pure_funcs: ['console.log'] // 移除console
}
}
})]
4、开启gizp压缩
gizp压缩是一种http请求优化方式,通过减少文件体积来提高加载速度。html、js、css文件甚至json数据都可以用它压缩,可以减小60%以上的体积。webpack在打包时可以借助 compression-webpack-plugin
实现gzip压缩。
-
安装依赖 compression-webpack-plugin
npm i -D compression-webpack-plugin
-
vue.config.js配置
arduino
const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin");
module.exports = {
configureWebpack: (config) => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 为生产环境修改配置...
config.mode = 'production';
config.plugins = [
...config.plugins,
new CompressionPlugin({
test:/.js$|.html$|.\css/, //匹配文件名
threshold: 10240,//对超过10k的数据压缩
deleteOriginalAssets: false //不删除源文件
})
]
} else {
// 为开发环境修改配置...
config.mode = 'development';
}
}
}
- 对应的服务器nginx 也要做相应的配置, 资源响应头中出现
Content-Encoding: gzip
则代表配置成功
sh
http {
gzip on; # 开启 gzip 压缩
gzip_static on; # 若存在静态 gz 文件,则使用该文件
gzip_min_length 10k; # 设置允许压缩的页面最小字节数
gzip_buffers 16 8k; # 设置用于处理请求压缩的缓冲区数量和大小
gzip_comp_level 1; # 设置压缩级别 1-9,数字越大,压缩后的大小越小,也越占用CPU,花费时间越长
# 对特定的 MIME 类型生效, 其中'text/html'被系统强制启用
gzip_types application/javascript text/css font/ttf font/x-woff;
gzip_vary on; # 是否在 http header中 添加 Vary:Accept-Encoding, on | off
gzip_http_version 1.1; # 在 http/1.1 的协议下不开启压缩
}
5、图片压缩 image-webpack-loader
-
下载image-webpack-loader
npm install --save-dev image-webpack-loader
-
在vue.config.js中修改相关配置。4M的图片使用默认设置压缩成1.4M,自定义的设置可以更小
yaml
module.exports = {
...
// 默认设置
const defaultOptions = {
bypassOnDebug: true
}
// 自定义设置
const customOptions = {
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 50
},
optipng: {
enabled: true,
},
pngquant: {
quality: [0.5, 0.65],
speed: 4
},
gifsicle: {
interlaced: false,
},
// 不支持WEBP就不要写这一项
webp: {
quality: 75
}
}
chainWebpack: config => {
config.module.rule('images')
.test(/.(gif|png|jpe?g|svg)$/i)
.use('image-webpack-loader')
.loader('image-webpack-loader')
.options(customOptions)
.end()
}
}
6、移动端 .px2rem 响应样式
- 安装
npm i -S lib-flexible postcss-px2rem
- 引入 lib-flexible
在项目入口中main.js 中引入lib-flexible
arduino
import 'lib-flexible'
# 注意事项: 由于flexible会动态给页面header中添加<meta name='viewport' >标签,所以务必请把目录 public/index.html 中的这个标签删除!!
- 配置postcss-px2rem。在项目 vue.config.js 中进行如下的配置:
css
module.exports = {
css: {
loaderOptions: {
css: {},
postcss: {
plugins: [ require('postcss-px2rem')({ remUnit: 37.5 })
]
}
}
}
}
7、通过 DLLPlugin 和 DLLReferencePlugin 拆分 bundles,提升构建速度
DllPlugin
和 splitChunks
功能很像,也能将第三方组件拆分出来,打包成一个或几个包,用于长期缓存且能加速打包过程。其实这样看起来,splitChunks
就是 DllPlugin
的自动版本。那么它们的差异在于:
DllPlugin
需要设置打包的配置文件
,并先于项目打包将第三方组件打包;Dllplugin
在拆分项目模块的时候,不经过打包过程
。所以能加快打包速度。(这个其实可以使用webpack
中的external
来排除打包某些组件,然后通过cdn链接将对应的组件引入页面,达到相同效果);- 如果库可以按需加载,
Dllplugin
将不能按需加载,它方式是全量的引入的,而splitChunks
可以按需加载地打包。
如下是 webpack.dll.config.js
文件中的配置,通过在 package.json
文件中增加如下执行命令并执行 npm run dll
,可以生成 react-manifest.json
(包含抽取的文件路径映射关系) 和 react.dll.js
(抽离的所有依赖打包成的独立文件)
js
...
"scripts": {
...
"dll": "webpack --config config/webpack.dll.config.js",
}
js
// webpack.dll.config.js
const webpack = require('webpack'),
const path = require('path');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const resolvePath = path.join(__dirname, "../lib");
module.exports = {
mode: "production",
resolve: {
extensions: [".js", ".jsx"]
},
entry: {
react: ['react', 'react-dom', 'react-router-dom', 'redux', 'react-redux'],
},
output: {
path: resolvePath, // 抽离的所有依赖打包成的独立文件路径
filename: "[name].dll.js",
library: "lib_[name]"
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(), // 清除之前生成的dll文件
new webpack.DllPlugin({
context: process.cwd(),
path: path.resolve(resolvePath, "[name]-manifest.json"), // 包含依赖文件路径的映射关系
name: 'lib_[name]'
})
]
};
执行 npm run dll
之后,再运行项目打包命令,将对应的 dll 打包进去。
js
// vue.config.js
module.export = {
...
plugins: [
...
new webpack.DllReferencePlugin({
context: process.cwd(),
manifest: require(path.join(__dirname, '../lib/react-manifest.json'))
}),
...
]
...
}
目前的项目开发中推荐使用通过webpack
中的 external
来排除打包某些组件,然后通过cdn链接将对应的组件引入页面,如上述的第2种优化方案。
三、多页面应用开发与配置
1. 创建项目
通过vue-cli3脚手架进行创建
vue create 项目name,选择自己需要的依赖并进行下一步
2. 搭建文件结构
- 新建pages存放每个页面相关内容
- pages---下创建相关页面存放文件
- 页面文件内放入main.js 与 router.js
3. 配置路由
javascript
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
Vue.use(VueRouter)
const routes = [
{
path: '/login',
name: 'login',
component: () => import('./views/index.vue'),
// component:()=>import('./reset.vue'),
meta: {
title: '这里是动态title'
},
children: [
/*
单页面应用的写法
{
path: 'reset',
name: 'reset',
component: () => import('./reset.vue')
},
*/
// ***多页面的写法
{
path: 'editJobs',
components: {
'editJobs': () => import('./views/reset.vue'),
},
},],
}
]
export default new VueRouter({
mode: 'hash',
base: process.env.BASE_URL,
routes
})
4. 配置vue.config.js
javascript
// 打包多入口文件基本配置
function getPagesInfo() {
let pages = {}
const glob = require('glob') // 引入glob模块,用于扫描全部src/pages/**/main.js(返回的是一个数组)
glob.sync('src/pages/**/main.js').forEach((entry, i) => {
let name = entry.slice(10, -8)
pages[name] = {
entry: entry,
template: 'public.index.html',
filename: name + '.html',
title: '',
chunks: ["chunk-vendors", "chunk-common", name]
}
})
return pages
}
module.exports = {
pages: getPagesInfo(),
publicPath: './kk',
assetsDir: 'static',
};
- 路由模式必须为
hash
- path 路径为
/
- 或者访问路径上加上path 例如:
http://localhost:8080/login.html#/ 和 http://localhost:8080/login.html#/login/
四、vue.config.js 配置的完整代码
javascript
// 打包多入口文件基本配置
let developmentPath = './'; // 开发环境-npm run serve时引用文件路径
let productionPath = './'; // 生产环境-npm run build打包后引用文件路径
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')//生产环境取消打印
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')//gzip压缩
const productionGzipExtensions = ['js', 'css']
const Version = 'V6.1'
const Timestamp = new Date().getTime()
function getPagesInfo() {
let pages = {}
const glob = require('glob') // 引入glob模块,用于扫描全部src/pages/**/main.js(返回的是一个数组)
glob.sync('src/pages/**/main.js').forEach((entry, i) => {
let name = entry.slice(10, -8)
pages[name] = {
entry: entry,
template: 'public.index.html',
filename: name + '.html',
title: '',
chunks: ["chunk-vendors", "chunk-common", name]
}
})
return pages
}
// 打包相关
module.exports = {
pages: getPagesInfo(),//多页面应用配置
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? productionPath : developmentPath,
assetsDir: 'static', // 静态资源大包位置
outputDir: __dirname + '/server/dist', //build之后静态文件输出路径
lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production', // 打包的时候eslint-loader检查
productionSourceMap: false, // source map 检查
// 启动服务器
devServer: {
index: '/login.html', //默认打开文件
open: true, //自动打开浏览器
host: 'localhost', //默认打开域名
port: 8080, //默认打开端口号
https: false, //开启关闭https请求
hotOnly: false, //热更
// 反向代理
proxy: {
// 配置跨域
'/api': {
target: 'http://dev.aabb.cn:8082/', //代理地址,这里设置的地址会代替axios中设置的baseURL
ws: true, //// proxy websockets
changeOrigin: true,// 如果接口跨域,需要进行这个参数配置
pathRewrite: { //pathRewrite方法重写url
'^/api': '/',
},
},
},
},
// webpack 配置链式配置
chainWebpack: (config) => {
// 1、取消预加载增加加载速度
config.plugins.delete('preload')
config.plugins.delete('prefetch')
// 2、vue中使用SVG图标,并且想批量导入,然后需要使用的时候直接添加就可以
config.module
.rule('svg')
.exclude.add(resolve('src/assets/icons'))
.end()
config.module
.rule('icons')
.test(/.svg$/)
.include.add(resolve('src/assets/icons'))
.end()
.use('svg-sprite-loader')
.loader('svg-sprite-loader')
.options({
symbolId: 'icon-[name]',
})
.end()
// 3、图片处理
const imagesRule = config.module.rule('images')
imagesRule.uses.clear() //清除原本的images loader配置
imagesRule
.test(/.(jpg|gif|png|svg)$/)
.exclude.add(path.join(__dirname, '../node_modules')) //不对node_modules里的图片转base64
.end()
.use('url-loader')
.loader('url-loader')
.options({ name: 'img/[name].[hash:8].[ext]', limit: 6000000 })
config.optimization.splitChunks({
cacheGroups: {
vendors: {
name: 'chunk-vendors',
minChunks: pageNum,
test: /node_modules/,
priority: -10,
chunks: 'initial',
},
elementUI: {
name: 'chunk-elementUI',
priority: 20,
test: /[\/]node_modules[\/]_?element-ui(.*)/,
},
commons: {
name: 'chunk-commons',
test: resolve('src/components'),
minChunks: 3, // minimum common number
priority: 5,
reuseExistingChunk: true,
},
},
})
},
// webpack 配置
configureWebpack: (config) => {
// 为生产环境修改配置
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
config.plugins.push(
// 1、取消打印
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
drop_debugger: true,// 生产环境自动删除debugger
drop_console: true, // 生产环境自动删除console
},
warnings: false,
},
sourceMap: false, //关掉sourcemap 会生成对于调试的完整的.map文件,但同时也会减慢打包速度
parallel: true, //使用多进程并行运行来提高构建速度。默认并发运行数:os.cpus().length - 1。
}),
// 2、gzip压缩
new CompressionWebpackPlugin({
filename: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp('\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8,
})
)
}
// 在这里配置后,减少了压缩的包内容,需要在public/index.html通过cdn方式再引入,注意对应的版本
config.externals = {
vue: 'Vue',
'vue-router': 'VueRouter',
vuex: 'Vuex',
axios: 'axios',
jquery: '$',
moment: 'moment',
'mint-ui': 'MINT'
},
// 别名配置
Object.assign(config, {
// 开发生产共同配置
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, './src'),
'@c': path.resolve(__dirname, './src/components'),
'@p': path.resolve(__dirname, './src/pages')
}
}
}),
config.output.filename = `[name].${Version}.${Timestamp}.js` //打包生成的文件
config.output.chunkFilename = `[name].${Version}.${Timestamp}.js`
},
// css相关
css: {
loaderOptions: {
// 配置全局sass
scss: {
additionalData: `@import "@/assets/css/reset.scss";@import "@/assets/css/globle.scss";` //注意配置的键名
},
// lib-flexible 移动端响应式配置
postcss: {
plugins: [
require('postcss-px2rem')({
remUnit: 37.5
})
]
}
}
},
parallel: require('os').cpus().length > 1, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
pwa: {}, // PWA 插件相关配置
pluginOptions: {}, // 第三方插件配置
};