技术栈
性能优化
天若有情673
38 分钟前
前端
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性能优化
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js
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active
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hover
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首屏加载
前端性能优化:从“按下预加载”到“AI级智能预判系统”
你是否遇到过这样的场景:页面里有很多超链接,如果一上来全部加载完,性能爆炸、卡顿严重;但如果完全不管,用户点击后又要等半天,尤其是内容多的页面,体验极差。
yyt363045841
2 小时前
前端
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经验分享
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性能优化
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typescript
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vue
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交互
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chrome devtools
KlineChartQuant Tooltip 高频交互 200FPS 性能优化完整复盘
刚刚将项目的状态管理全部重构到自研的一套借鉴 vue pinia react 结合体的零依赖状态管理,既有计算属性,又能精准控制渲染时机。但是数据走标准通道后,暴露出先前架构的问题。
jump_jump
4 小时前
性能优化
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api
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graphql
深入理解 GraphQL:一条查询到底是怎么执行的
大多数后端开发者对 GraphQL 的第一印象是「一个更灵活的 REST」——客户端能自选字段、避免冗余。但这只是入口。GraphQL 更关键的变化,是让服务端通过 Schema 声明可用能力,让客户端用 selection set 组合本次响应;执行器再按这棵字段树调度 Resolver。
工业HMI实战笔记
7 小时前
前端
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ui
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性能优化
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自动化
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交互
HMI性能优化技巧:告别卡顿,打造流畅体验
一个响应迟缓、卡顿的HMI会严重挫伤操作员的信任和使用体验。本文从设计和开发角度,提供提升HMI运行性能的实用技巧。
yangmu3203
8 小时前
前端
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性能优化
前端性能优化实战:我是如何将首屏加载时间缩短 40% 的?
cfm_2914
1 天前
spring boot
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性能优化
SpringMVC全局异常处理性能优化
前置关联说明:在上一篇《SpringMVC 全局统一异常处理详解》中,我们完成了全局异常的原理剖析、流程梳理、生产落地代码、架构适配,实现了业务异常统一管控。但常规全局异常方案仅解决了规范性、安全性、统一性问题,在高并发、大流量、高频报错场景下,原生异常捕获、日志打印、堆栈获取会产生严重性能损耗,导致接口耗时飙升、线程阻塞、吞吐量下降。
名字还没想好☜
1 天前
开发语言
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算法
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性能优化
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golang
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go
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内存逃逸
Go 内存逃逸分析:什么时候变量跑到堆上
你写了个函数返回局部变量的指针,C 程序员看了直冒冷汗——那不是返回栈上野指针吗?但 Go 里这么写完全合法,程序跑得好好的。原因是 Go 的编译器帮你做了「逃逸分析」:它自己判断这个变量该放栈还是放堆。问题是,这个「自动」有时会把你以为在栈上的东西悄悄挪到堆上,带来额外的 GC 压力。这篇教你怎么看清、怎么控制变量的去向。
●VON
1 天前
华为
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性能优化
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单元测试
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harmonyos
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鸿蒙
HarmonyKit | 鸿蒙新特性:HDS 沉浸光感与空间化视觉设计
2026 年的 HarmonyOS 有一个明确的 UI 设计主线:从"平面视觉"走向"空间感知"。这不是简单地把按钮加上阴影或渐变,而是一套系统级的、由底层渲染引擎驱动的视觉增强体系。这套体系在 API 26 中通过 ImmersiveMaterial API 和 HDS(Harmony Design System)组件的深度耦合正式落地。
●VON
1 天前
git
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华为
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性能优化
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harmonyos
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鸿蒙
HarmonyKit | 移动端开发者工具类应用的现状与趋势
上周我需要快速验证一个 JSON 字符串的格式是否正确。打开手机浏览器——搜索"JSON formatter"——前三结果都是广告,第五个页面加载了 20 秒,最终结果有排版错误。这是我第 N 次遇到同样的问题,但第 1 次决定自己解决它。
ujainu小
2 天前
华为
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性能优化
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harmonyos
并发性能测试:心跳监测与主线程阻塞分析
前两个页面(二进制流、Native NAPI)的状态变量都是围绕数据设计的——解析了多少包、跑分结果是什么。而这个页面的核心状态变量 uiHeartbeat 是围绕时间设计的——它不关心数据内容,只关心"主线程还活着吗"。
JouYY
2 天前
性能优化
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llm
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agent
聊一下复杂 Agent 架构的性能优化设计
与传统的 Web 服务不同,AI Agent 系统的请求处理链路具有几个独特的特征,使得性能优化变得格外复杂,我们在开发业务整合Agent时,遇到了这些问题:
ujainu小
2 天前
开发语言
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华为
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性能优化
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harmonyos
原生性能优化:6变量实现高效桥接
这意味着 Native 页面的 UI 刷新压力远低于二进制流页面,但单次计算量可能更大。这四个函数不是随意选择的,它们覆盖了 NAPI 开发中最典型的四种场景:
谙忆1024
2 天前
性能优化
图片是 Web 性能监控的重灾区:LCP 和 CLS 到底怎么测、怎么定位到具体那张图
做前端性能这几年,我踩过一个反复出现的坑:本地 Lighthouse 跑出来 95 分,一到线上真实用户那边,投诉页面"卡""跳"的却一堆。后来盯着数据看明白了——问题几乎都出在图片上,而且实验室环境根本复现不出来。
谙忆1024
3 天前
性能优化
图片预加载与 fetchpriority 实战:吃透浏览器资源优先级抢到 LCP 图
很多人做图片性能优化,第一反应是压体积、换 WebP、上懒加载。这些都对,但有一类问题压缩救不了:图片本身不大,首屏那张主图却迟迟不出来,Lighthouse 里 LCP(Largest Contentful Paint,最大内容绘制)红得刺眼。追下去会发现,问题不在「图多大」,而在「浏览器决定先下哪张」。
TPBoreas
3 天前
mysql
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面试
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性能优化
MySQL性能优化面试全攻略
MySQL 优化我会从 5 层来看:硬件/配置 → 表结构 → 索引 → SQL → 架构。先定位瓶颈,再针对性优化,避免盲目加索引。
一孤程
3 天前
性能优化
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性能测试
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测试
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perfdog
PerfDog性能测试实战——从入门到性能优化全覆盖
移动端性能测试是保障用户体验的最后一道防线。PerfDog是腾讯WeTest出品的一款全平台(iOS/Android)性能测试工具,无需ROOT/越狱,即插即用。本文从零开始,覆盖环境搭建、核心指标解读、实战测试场景、数据分析、报告编写、性能优化建议等完整链路。
谙忆1024
3 天前
性能优化
图片懒加载实战:IntersectionObserver、LQIP 占位与 CLS 布局防抖
网页慢,十次里有八次是图片拖的后腿。这篇不谈玄乎的理论,就把「怎么让页面里的图又快又不抖」拆成几个能直接抄进项目的做法:原生懒加载、手写 IntersectionObserver、响应式 srcset/sizes、WebP/AVIF 格式降级,以及最容易被忽视的 LQIP 模糊占位和 CLS 布局防抖。每段都配可跑代码,末尾专门留一节讲坑。
丁小未
4 天前
unity
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性能优化
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c#
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游戏引擎
基于MVVM框架的XUUI HelloWorld 新手教程
本教程将带你从零搭建 XUUI 框架的第一个示例 —— HelloWorld。你将学会:XUUI 是一个轻量级的 Unity MVVM 框架,使用 XLua 作为 ViewModel 层,Unity uGUI 作为 View 层。
飞天狗
4 天前
react.js
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性能优化
长列表滚动卡顿怎么破:虚拟列表选型 + react-virtuoso 实战调优指南
长列表卡顿定位 + 虚拟列表 + react-virtuoso 实战 + 调优。长列表性能问题在 H5 项目里极其常见——电商列表、订单流、消息流、商品搜索结果页,每多一类列表就多一个潜在的卡点。而这种卡顿不一定来自网络、不一定来自接口慢、不一定来自图加载——很多时候就是 DOM 节点太多、渲染链路太重。
zhangjw34
4 天前
java
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开发语言
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性能优化
第29篇:Java伪共享与对象分配:并发性能优化的关键
前言在Java并发编程中,很多性能问题并非由锁竞争、线程阻塞导致,而是源于CPU缓存底层机制与JVM对象内存分配规则。其中伪共享(False Sharing)是最隐蔽的性能杀手,多数开发者难以感知,却会大幅降低多线程并发执行效率;而JVM的TLAB线程本地分配机制则是解决并发对象分配竞争、提升内存分配效率的核心方案。