技术栈
性能优化
徐子竣
6 小时前
unity
·
性能优化
·
游戏引擎
Unity性能优化-C#编码模块
本期我将整理个人所学关于Unity中C#编码方面的一些优化思路,我们的目标是提升代码性能。我将从GC,算法效率,UnityAPI,字符串方面,结合一些实际场景给出性能优化方案。
一只叫煤球的猫
6 小时前
前端
·
vue.js
·
性能优化
1200行代码的前端组件?这套拆分套路让代码从此优雅
最近突发奇想审查了下前端工程的代码,发现很多组件写得过于复杂,维护起来相当头疼。比如用户管理页面的主组件居然有 1200 多行代码,既要处理表格渲染,又要管理弹窗编辑,还要负责权限控制;还有个商品列表组件,光是各种筛选条件的处理逻辑就占了 400 多行。
异常君
7 小时前
性能优化
·
dubbo
·
设计
Dubbo 高可用性核心机制详解与实战(下)
在第一部分中,我们介绍了 Dubbo 的高可用性核心技术和订单系统的实现案例,包括服务注册发现、集群容错、服务降级和分布式事务等关键机制。接下来,我们将深入探讨如何通过性能优化和监控确保 Dubbo 服务的高性能和可观测性。
快乐肚皮
8 小时前
java
·
算法
·
性能优化
·
排序算法
快速排序优化技巧详解:提升性能的关键策略
快速排序是最常用的排序算法之一,但在实际应用中,原始实现可能面临性能瓶颈。本文将深入探讨多种优化技巧,结合原理说明和Java示例代码,帮助您显著提升快速排序的性能。
DemonAvenger
13 小时前
性能优化
·
架构
·
go
Go 内存分析工具链:从开发到生产环境
在后端开发的广阔天地中,Go 语言以其高性能和简洁的内存管理机制,成为构建高并发系统的热门选择。但高性能并非万能灵药。内存泄漏、过度分配、垃圾回收(GC)压力等问题,常常像代码深处的“隐形地雷”,在生产环境中引发性能瓶颈甚至服务宕机。对于有1-2年 Go 开发经验的开发者来说,内存问题可能并不陌生,但如何系统化地发现和解决这些问题,往往是一块未被充分开垦的领域。
意疏
1 天前
mysql
·
算法
·
性能优化
深入解析MySQL Join算法原理与性能优化实战指南
💬欢迎交流:在学习过程中如果你有任何疑问或想法,欢迎在评论区留言,我们可以共同探讨学习的内容。你的支持是我持续创作的动力! 👍点赞、收藏与推荐:如果你觉得这篇文章对你有所帮助,请不要忘记点赞、收藏,并分享给更多的小伙伴!你们的鼓励是我不断进步的源泉! 🚀推广给更多人:如果你认为这篇文章对你有帮助,欢迎分享给更多对Mysql感兴趣的朋友,让我们一起进步,共同提升!
电子科技圈
1 天前
arm开发
·
嵌入式硬件
·
设计模式
·
性能优化
·
软件工程
·
代码规范
·
risc-v
IAR开发平台升级Arm和RISC-V开发工具链,加速现代嵌入式系统开发
全球领先的嵌入式软件解决方案供应商IAR正式发布其旗舰产品的重大更新版本:Arm开发工具链v9.70和RISC-V开发工具链v3.40,大幅提升了IAR开发平台在性能、安全性和自动化方面的能力,助力汽车、工业、医疗和物联网等行业中的敏捷、可扩展嵌入式应用。
啾啾Fun
1 天前
java
·
性能优化
·
反射
·
缓存思想
Java反射操作百倍性能优化
欢迎来到啾啾的博客🐱。 记录学习点滴。分享工作思考和实用技巧,偶尔也分享一些杂谈💬。 有很多很多不足的地方,欢迎评论交流,感谢您的阅读和评论😄。
Jamesvalley
1 天前
python
·
性能优化
·
django
【Django】性能优化-普通版
通常无论是什么编程语言或者是什么框架,瓶颈通常都是数据库相关的操作; 大部分的查询慢的问题接口都是频繁查库、全盘扫描、多层for循环嵌套、高频查redis、序列化时多级外键;
heart000_1
1 天前
前端
·
性能优化
从 8 秒到 1 秒:前端性能优化的 12 个关键操作
在现代 Web 应用中,页面首次加载性能(FP、FCP、LCP)对用户体验和转化率影响巨大。假设我们起初页面加载时间长达 8 秒,跳出率高、用户流失严重。通过本文所述 12 个关键操作,实际将页面优化至约 1 秒的加载时长。
异常君
1 天前
java
·
elasticsearch
·
性能优化
FST 在 Elasticsearch 中的核心应用与性能优化实践
FST(有限状态转换器)是 Elasticsearch 底层的关键数据结构,它通过高效的内存利用和快速检索能力支撑着大规模数据搜索。本文深入分析 FST 原理及其实际应用。
千里马学框架
1 天前
android
·
性能优化
·
手机
·
车载
·
aosp
·
fallbackhome
安卓15开机启动Fallbackhome去除--成果展示
针对给学员朋友布置的作业: 安卓开机启动Fallbackhome是否可以直接去除?–学员作业马哥这边也尝试进行实现,实现后也发现确实针对Fallbackhome去除的这个小项目取得了一定的成果,这个Fallbackhome去除成果主要分为2个情况进行分析。
侑虎科技
1 天前
性能优化
游戏AI行为决策——Behavior Tree(行为树)
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!
forestsea
2 天前
java
·
性能优化
·
maven
Maven 构建性能优化深度剖析:原理、策略与实践
🧑 博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新技术的好奇心,乐于分享所学,希望通过我的实践经历和见解,启发他人的创新思维。在这里,我希望能与志同道合的朋友交流探讨,共同进
bxlj_jcj
2 天前
java
·
性能优化
·
多线程
解锁Java线程池:性能优化的关键
在 Java 并发编程的世界里,线程池是一个至关重要的概念。简单来说,线程池就是一个可以复用线程的 “池子”,它维护着一组线程,这些线程可以被重复使用来执行多个任务,而不是为每个任务都创建一个新的线程。
foDol
2 天前
汇编
·
c++
·
性能优化
C++ 中的尾调用优化TCO:原理、实战与汇编分析
本文回答了以下几个问题:【一句话】 函数调用有栈增长的开销,尾调用优化省去了函数调用入栈的开销。尾调用是指:一个函数在“最后一步”调用另一个函数,并将其返回值直接返回。
DemonAvenger
3 天前
性能优化
·
架构
·
go
Go 中 string 与 []byte 的内存处理与转换优化
Go 语言因其简洁的语法、高效的并发模型和卓越的性能,成为后端开发、微服务架构及云原生应用的热门选择。在 Go 开发中,string 和 []byte 是最常用的数据类型,广泛应用于字符串处理、JSON 序列化、网络通信等场景。然而,看似简单的类型转换(如 string 转 []byte 或反之)可能隐藏性能陷阱,导致内存浪费或垃圾回收(GC)压力。
星辰离彬
3 天前
java
·
spring boot
·
后端
·
sql
·
mysql
·
性能优化
Java 与 MySQL 性能优化:MySQL 慢 SQL 诊断与分析方法详解
在实际的MySQL数据库应用中,随着数据量的增长和业务逻辑的复杂化,SQL执行效率逐渐成为影响系统性能的关键因素。慢SQL的出现会导致系统响应时间变长、吞吐量下降,甚至影响用户体验和业务正常运行。因此,如何快速诊断和分析慢SQL,成为了数据库管理员和开发人员必须掌握的技能。本文将围绕开启慢查询日志定位耗时SQL,以及使用EXPLAIN、SHOW PROFILE等工具分析SQL执行性能瓶颈展开详细介绍,并通过实际案例加深理解。
一只叫煤球的猫
3 天前
java
·
后端
·
性能优化
虚拟线程生产事故复盘:警惕高性能背后的陷阱
Java 19 引入虚拟线程(Virtual Threads)作为 Project Loom 的重要成果,这项技术被誉为 Java 并发编程的革命性进步。