性能优化

余槐i8 小时前
数据库·postgresql·性能优化·vacuum·explain
EXPLAIN 显示走了索引查询仍慢:回表与选择性在 500 万行表上拉开 10 倍耗时本文摘要:500 万行表加二级索引后计划显示走了索引,查询仍然明显偏慢。覆盖索引配合 VACUUM 更新可见性映射,可把回表的随机读降下来。低选择性时顺序扫描更快,写密集表与小表不适用此路线。
5008416 小时前
javascript·react native·性能优化·electron·harmonyos
React Native for OpenHarmony 实战:三方库 react-native-crypto-js 的鸿蒙化适配指南react-native-crypto-js 是 crypto-js 在 RN 生态里的一个常用入口包:MD5、HMAC-MD5、AES 口令式加解密,做本地数据摘要、接口签名、配置加密时会用到。
cindershade16 小时前
性能优化·next.js
一条请求的接力赛:用运行时责任重画 RSC 边界React Server Components(RSC)讨论到最后,常常又回到一句过于静态的话:“这个组件该放服务端,还是客户端?”
打工仔折腾 AI16 小时前
java·服务器·前端·后端·python·性能优化·ai agent 实战
把模型切换交给平台:用蓝耘智能路由搭建商品评论分析工具做商品评论分析的工具,最烦的其实不是模型效果,而是模型名字。我手头这个需求很典型:给一批电商评论做三件事——判断情感倾向、抽取商品属性标签、对差评生成一句简短摘要。一开始我图省事,三个任务全写死同一个模型:
努力努力再努力wz17 小时前
性能优化·架构
【CUDA入门系列】CUDA 执行模型与性能优化:SM 调度、Occupancy、内存访问与 Bank Conflict🔥 本文专栏:CUDA 🌸作者主页:努力努力再努力wz💪 今日博客励志语录:焦虑喜欢让你提前活在失败里,而行动只要求你把眼前这一小步走完。
打工仔折腾 AI1 天前
人工智能·后端·python·性能优化
从零写一个CAD 02:实体容器、Esc取消与键盘失灵的排查第一篇结束时,窗口里能画出一条线,代码大概长这样:一个 QMainWindow 子类,重写 mousePressEvent 和 mouseReleaseEvent,在按下时记一个起点,在松开时把线段塞进一个 self.lines 列表,然后在 paintEvent 里遍历这个列表画出来。
Sayai2 天前
java·开发语言·性能优化·neo4j·图数据库
Neo4j 内嵌模式(Embedded)实战:Java 嵌入式 vs 服务端部署的写入性能对比与 GC 调优在技术选型时,团队有一个很自然的想法:能不能把图数据库直接嵌入 Java 应用里,像 SQLite 之于 MySQL 那样,省掉独立部署、省掉网络开销、省掉运维成本?
打工仔折腾 AI2 天前
后端·python·docker·容器·性能优化·prometheus·ai agent 实战
Prometheus接入Pushgateway实战:二进制与Docker部署、指标推送与远程写入Prometheus 的核心采集模型是 pull:它按 scrape_interval 周期性地去各个 target 的 /metrics 拉数据。这个模型对长期运行的服务很合适,但对另一类任务就不太友好——那些跑几秒、几十秒就结束的进程。
yume_sibai2 天前
nginx·安全·性能优化
02-Nginx进阶配置完全指南(性能优化 + 安全配置 + 缓存配置 + WebSocket代理)摘要:本文是 Nginx 进阶开发指南,涵盖性能优化、安全配置、日志管理、缓存配置、WebSocket 代理和高级负载均衡。通过本文档,你将掌握 Nginx 的高级特性,能够处理复杂的生产环境需求。
警醒与鞭策2 天前
android·unity·性能优化·游戏引擎·perforce
【无标题】In this article, we will be highlighting the advantages of hierarchical state machine design over conventional state machine design.
JosieBook2 天前
数据库·mysql·性能优化
【数据库】MySQL 实战精通系列 · 第8篇:慢查询治理与性能优化实战本篇目标:线上 MySQL 变慢了,能系统化定位问题、给出优化方案、验证效果。原则:从上往下查,先查 SQL,再查配置,最后才考虑加机器。
CopyCode2 天前
前端·性能优化
我排查了一下午,发现项目打包体积翻倍的元凶是它摘要:Vite 产物 JS 堆到近 2MB,我以为是 UI 库太大。打开 rollup-plugin-visualizer 的 Treemap 一看——最大色块居然是 mammoth(docx 预览)。这篇文章讲怎么看这张「体积地图」,以及我在真实项目里怎么定位、怎么拆。
the3clipse3 天前
游戏·性能优化·音视频·视频编码·硬件加速·ai编码·自适应编码
视频编码技术如何赋能游戏性能优化:从硬件隔离到AI驱动的带宽革命截至2026年,视频编码技术已深度渗透到游戏性能优化的各个环节,从本地游戏直播的帧率保障,到云游戏的带宽压缩,再到游戏引擎内部的渲染-编码协同,视频编码不再是"事后压缩"的辅助工具,而是游戏性能优化的核心驱动力之一。本文将从硬件编码隔离、AI驱动的内容自适应编码、游戏引擎-编码器协同三大维度,解析视频编码技术如何重塑游戏性能优化的技术路径。
余槐i3 天前
人工智能·spring boot·性能优化·kubernetes·ai agent
将AI Agent嵌入现有Java系统时,Spring Boot 3.2的异步冲突与内存泄漏排查本文摘要:一个常见的场景:在基于Spring Boot 3.2的订单服务中,集成了一个调用外部LLM API的@Async Agent服务,用于实时生成商品描述。
艺杯羹3 天前
性能优化·系统架构·fastapi·桌面客户端·本地优先
240GB流量击穿与频繁OOM:从云端瘫痪到客户端自治的本地优先架构重构实录前言:在维护我的开源博文导出项目 BlogDistiller 时,原本为个人打造的云端清洗服务突然遭遇了 1894 篇大任务并发冲击,一周被 241GB 流量狂轰滥炸,内存频繁触发系统 OOM 强杀,磁盘一度告急仅剩 8.4GB。本文我将以亲历者的第一视角,完整复盘从纯 Web 云端瘫痪到「本地优先桌面客户端」的自救重构实录,深度拆解算力下沉、零打包热更新与客户端自治的第一性原理。 个人主页:艺杯羹 项目 GitHub:博萃 - 文章导出 在线网站:博萃 - 文章导出
天天喝旺仔3 天前
前端·javascript·css·性能优化·html
浏览器渲染原理:从解析 HTML/CSS、构建渲染树到重排重绘与首屏优化摘要:本文从浏览器内核视角,把 HTML/CSS/JS 变成屏幕像素的全过程拆成「关键渲染路径」5 步,并讲清重排、重绘、合成三者的成本差异与触发条件。配合可运行对比代码(left 动画 vs transform 动画、读取 offset 触发强制重排、批量改样式),给出布局抖动解法、GPU 加速实战与 10 条首屏优化清单,帮你把零散概念串成可落地的性能优化体系。
余槐i3 天前
java·linux·docker·性能优化·cgroup
-m 2g 反而更早 OOM:Docker 内存计数与宿主机空闲口径差异本文摘要:一个 Spring Boot 文件服务用 docker run -m 2g --memory-swap 2g 部署,JVM 参数写的是 -Xmx2g。
打工仔折腾 AI3 天前
人工智能·后端·python·智能手机·性能优化·电脑·ai agent 实战
网易UU远程实测:手机控电脑做Python开发和Agent调试的真实体验我平时有一台放在家里的开发机,主要跑两类东西:一是几个 Python 服务的本地调试环境,二是 LangChain 相关的 Agent 任务。Agent 这种活儿有个特点——它不一定马上出结果,可能跑十几分钟甚至更久,中间还得看日志判断是不是卡在某个工具调用上。
李游Leo3 天前
android·3d·性能优化·harmonyos
《HarmonyOS 7 ArkGraphics 3D 空间设计开发实战》07:复杂3D场景的帧率、内存与资源性能优化【鸿蒙心迹】家具加到50个以后,为什么转视角开始卡了?前面六篇,SpaceRoom 从空房间做到了能选家具、能转视角。房间里放个十来件家具,跑起来很流畅。