性能优化

熊猫钓鱼>_>8 小时前
开发语言·人工智能·华为·智能手机·性能优化·ai编程·harmonyos
普通用户视角的端侧智能体验手记【鸿蒙心迹】这是一篇普通用户视角的端侧智能体验手记。作者曾长期提防手机——怕它偷偷上传、怕数据被拿去训练,直到用上鸿蒙的端侧智能,才第一次亲手验证:有些"聪明"真的发生在设备内部,不必把数据送出门。文章从一次地铁里的离线识图讲起,梳理端侧带来的隐私、离线、即时三重价值,并结合出差离线纪要、十年相册整理、孩子提问、长辈使用、彻底删除等真实场景,说明"智能"与"安心"可以两全。文中配有云端与端侧数据流向对比图、端侧优先调度伪代码、照片本地整理流程图,帮助读者直观理解端侧 AI 的工作方式。
2601_9679873711 小时前
python·性能优化·数据处理·collections·defaultdict
Python 教程:默认字典(defaultdict)全维度深度指南这是一份关于默认字典那个东西的深度指南, 它会告诉你所有的细节。在编程的日常实践这一件事情上面, 字典这种东西也就是通常说的dict, 是我们处理有关联关系的数据时候最频繁使用到的一个工具。然而标准字典有一个特性, 这个特性让开发者既喜爱又抱怨, 其具体表现是当你尝试去访问一个本来就不存在的键的时候, 它会毫不犹豫地抛出一些异常来作为回应。
MyBili15 小时前
chrome·性能优化·谷歌浏览器·内存管理·浏览器提速·老旧设备优化·卡顿解决
Chrome性能优化实战:让老旧浏览器重获流畅体验很多人用Chrome一段时间后会发现,浏览器变得越来越臃肿,打开十几个标签页内存就飙到90%以上,滚动网页卡顿、点击按钮半天没反应,甚至直接崩溃。其实Chrome本身的性能上限很高,卡顿大多是不合理的默认设置、冗余的扩展和缓存拖了后腿。
疯华整猫1 天前
android·人工智能·性能优化
删掉 LeakCanary 那天,我用 Trae 自己撸了一套:最难的不是分析堆,是决定什么时候 dump九月中旬做隐私合规清点,安全同事拿着一张表挨个问 debug 依赖的数据去向。问到 LeakCanary 时她问的是「它弹的那个通知,点开能不能导出 hprof?hprof 里有没有用户数据」。我当场答不上来,回去把一份自己 debug 包导出的堆快照拖进文本编辑器搜了一下,里面躺着身份证号、就诊人姓名、一个还没过期的 token,全是 java.lang.String 的明文。Debug.dumpHprofData() 抓的是整个 Java 堆,它不认识什么叫个人信息。
洞见前行2 天前
android·性能优化·leakcanary
你的 Activity 关了,为什么还活着?Android 内存泄漏从发现、定位到线上治理本文是「Android 应用性能优化」系列第四篇。前三篇优化的是「画面怎么高效渲染、App 怎么快速启动」,这一篇解决的是另一类更隐蔽的顽疾:App 用着用着为什么越来越卡,最后在后台甚至前台被系统杀掉?
新*2 天前
javascript·python·websocket·性能优化·blob·zlib·arraybuffer
从一段 WebSocket 代码聊开:bytes 不是 zlib、binaryType 决定一切,15MB 大消息的零拷贝优化AI 生成声明:本文内容由 AI 生成或经 AI 辅助完成,请注意甄别。有同学在项目里写了这样一段 WebSocket 消息序列化代码,然后在评审时连续抛了几个好问题:
疯华整猫3 天前
android·性能优化·ai编程
把二十七个 init 从首帧前面搬走:用 Trae 把启动优化钉进 CI上篇收尾时我留了个数:Pixel 6 冷态十轮,TTFD P90 1088ms,门槛 1100ms,压着线过;Redmi Note 11 那次把埋点 SDK 挪到 DEFERRED 之后还回归过 60ms,调回 ASYNC 才收住。尺子校准完,问题反而更清楚了——首帧之前到底还压着多少东西,前六轮只搬走了一部分。
数据库小学妹3 天前
数据库·mysql·性能优化
MySQL大字段治理:行溢出机制、覆盖索引与拆表大家好,我是数据库小学妹👋 我踩过的坑,你别再踩。上个月改了个功能,工单表加了个"处理备注",类型 TEXT,平均一条20来KB。上线第二天,工单列表接口从30毫秒涨到400毫秒。我先看索引,全在;再看数据量,没涨多少;看慢日志,那句列表 SQL 赫然在列,WHERE status = 0 ORDER BY updated_at DESC LIMIT 20。SQL 一个字没改,索引一个没动,慢下来的原因是它现在要把 20KB 的备注一起搬出来。以前做设计的时候我天天跟图层打交道,图层多会卡,这个道理我懂
贾伟康3 天前
性能优化·实战·harmonyos·arkts·arkui
【共创稿事节】HarmonyOS 7.0 Progress进度体系:从接入到生产验证Progress(进度条)是最"哑"的组件——画一条线或一个环,填个百分比就完事。但健康菜谱助手做营养摄入环时发现,进度体系真正难的不是画,是"什么时候该动、动到哪、动错了怎么撤"。这篇复盘 Progress 体系(线性条+环形+加载态)的完整实践:确定性进度的三段式动画、不确定加载的语义区分、以及一个反向进度的事故。
疯华整猫4 天前
android·性能优化·源码
我用 Trae 把 Android 内存账重算了一遍3 月 12 日那次灰度,我盯的是一台 4GB 的 Redmi Note 9(Android 11 / API 30)。发版第二天,模块 M 的「进程被系统杀掉」上报从每千次冷启动 6 次跳到 21 次。我照老习惯抓了份 heap dump,Java 堆 24MB、对象数、支配树,全都和上个版本对得上,连一个多出来的 Activity 都没有。可是 adb shell dumpsys meminfo com.example.health 里 TOTAL 那行从 168MB 变成了 248MB。80MB 的
寂寞的船7 天前
unity·性能优化·编辑器
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优栏目:Unity知识速递 | 期号:NO.006 | 日期:2026-10-26📌 知识要点很多开发者拿到 URP 项目后,第一反应就是"怎么这么卡",然后开始到处关特效。但往往效果甚微,因为你可能关错了地方。
Flynt7 天前
性能优化·开源·agent
内存省16倍的Lightpanda实测:数字是真的,但并发代码要重写给Agent配浏览能力这件事,我之前一直用headless Chrome硬扛。手上那台1核2GB的Ubuntu小机跑着几个定时抓取任务,每次Chrome起来,free -m 掉到100MB出头的可用内存,多开两个任务就得考虑先后顺序。前几天Lightpanda刷屏的时候——就是那个用Zig从零写的无头浏览器,掘金热榜和HN都在转——README里那行"16x lighter and 9x faster than Chromium"我没直接信,因为官方基准是AWS m5.large上爬933个页面的聚合数字
OpenAnolis小助手7 天前
性能优化·操作系统·龙蜥社区·risc-v
RISC-V 基础软件的工程化与性能优化实践随着 RVV、Zkn/Zvk 等扩展特性日趋成熟,如何让基础软件充分利用硬件能力,正成为推动 RISC-V 规模化商用的重要课题。压缩、加解密、多媒体等核心基础软件仍存在依赖通用 C 实现、未能充分发挥硬件算力的情况,软硬件协同断层也由此成为平台从可用走向好用需要解决的问题。
程序员吕洞宾7 天前
spring·性能优化·开源
开源多维表格SmartTable v1.6.10 —— 用户名登录、数据评论及@人、表单分享二维码、性能优化、部署及升级优化一句话总结:这版主要干了这几件:💬 记录评论与 @提及——表里面每条记录都能开聊、喊人;📱 表单分享二维码——扫一下就能填表;🔄 版本检测与自动更新——新版本主动提醒你,避免历史缓存的问题;👤 用户名登录——不绑邮箱也能登系统了;性能和安全:优化大表性能、搜索分页更轻、脚本沙箱 / SSRF / SQL 注入 / XSS 等等一系列安全加固。最后划重点——这版升级有讲究,记得先备份再升。
余槐i7 天前
java·spring boot·mysql·docker·性能优化
MySQL 8.0 联合索引走错:为什么加了索引查询反而从 200ms 变成 8s本文摘要:线上订单加联合索引后从 200ms 变 8 秒,索引命中却更慢。根因是 MySQL 8.0 偏好免排序索引,低选择性前缀致回表暴涨。仅适用于非覆盖索引场景,统计信息过期需先刷新再判断。
王中阳Go7 天前
人工智能·后端·性能优化
预算给够了,时间花错了地方:三跳链路给了 27 秒,实际只用掉 9 秒一套超时配置通常就三行:单跳 3 秒、每跳重试 2 次、链路总预算 30 秒。这套配置在中小团队的三跳链路里出现频率很高,写的人大多觉得它稳,理由是重试两次等于给长尾留了余量,长尾再慢,三次里总有一次撞上快的。
Chen7328 天前
性能优化·three.js
WebGPU 性能优化:Three.js 千万级点云调度与渲染实践图 1:WebGPU 点云查看器全景效果,当前视角提交约 64.3 万个点实例。点云优化不只是“减少点数”。更关键的是:数据如何组织、如何从二进制进入 GPU、如何按视角选出需要的细节,以及如何让加载、绘制和内存占用保持可控。本文以 L0 含 38,300,617 点的园区数据为例,从数据结构与 Three.js 渲染原理出发,逐步实现分块、LOD、预算调度和 WebGPU 圆珠渲染,最后展示真实页面效果与性能评估。
peakmain98 天前
android·性能优化
异常处理 - Native 层的崩溃捕获机制及实现 (一)在 Android 开发中,Java 层的崩溃可以通过 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler 轻松捕获
只睡四小时8 天前
开发语言·javascript·性能优化·ecmascript·游戏开发·three.js·碰撞检测
Three.js Sub-tick:漏判 60.7%→0同一个 Three.js 第一人称小项目,把「每帧只在当前点测一次」换成「拿这一帧的移动线段去测」,10fps 下必中弹的落空率从 60.7% 掉到 0。这篇把思路拆成 3 段源码讲清。
baiduxiaoyu028 天前
性能优化
图片管线:一张商品图从 1.2MB 到 58KB给自己做的柴烧陶艺概念站(Next.js 静态导出,手写 CSS)里,商品图原本都是相机直出:长边 4000px,单张 1.2MB。首页放四张,光图片就 4.8MB。