Swift 有些场景其实不必加 final

Swift 的访问权限控制有一个关键字是 final,加了 final 后表示这个类就是最终的样子了。有两个作用:

  • 不能被 override,因为是最终版了,所以不能被改。
  • 优化执行性能。因为所有的方法调用只有一个明确路径(不存在子类),不需要到 vtable 中去查一下。

听起来为了规范,所有的不需要考虑继承的类都应该加上 final,但是一个项目里这么多类都加上其实也有点累人。很多人不知道的是其实有一些场景不需要自己手动添加。

私有类/属性不用添加

如果你的类的访问属性是 private 或者 fileprivate,因为只有在当前文件才能被访问,天然就不存在被外部访问继承的可能性,编译器会自动推断添加 final。所以这种情况下不用添加 final

默认访问权限(internal)也不用加

如果我们不添加访问权限,默认的访问权限的级别是 internal,表示只有当前 framework 内可以被访问。如果我们选择的编译模式是Whole Module Optimization (WMO),那么我们也不需要手动添加 final

因为 WMO 会把所有文件合并到一起进行性能优化,因此编译器知道一个类是否有子类,因此可以自动推断添加。

默认 release 的编译模式就是 Whole Module。

当然如果你是几个人维护一个项目,这个你写的类主观上不希望被继承,添加 final 是为了警示未来的使用者,那么主动添加也是一个好习惯。起到强文档的作用。

Public 需要主动加

如果你提供的是一个库给上层调用,添加了 public 后需要主动判断是否需要添加 final。因为标记了 public 类的调用者是未知的,如果不添加默认就是支持被继承的。如果你的类不支持继承,主动添加 final 可以优化性能。


Should you add final to all your Swift classes?

相关推荐
他们都不看好你,偏偏你最不争气41 分钟前
【iOS】Runtime - Part 2 && 消息发送:缓存、查找与转发
macos·ios·objective-c·cocoa
Deepzz1 小时前
macOS 上调教第三方鼠标的一些经验:从滚动顺滑到输入法自动切换
macos·swift·鼠标
2501_915918415 小时前
iOS App性能测试工具的实现方法与优化循环指南
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
他们都不看好你,偏偏你最不争气6 小时前
【iOS】Runtime - Part 1 && 对象与类的本质
macos·ios·objective-c·cocoa
黑科技iOS上架7 小时前
Swift6.0多线程特性注意事项
ios
黑科技iOS上架7 小时前
实测iOS深度混淆工具过审4.3、2.3.1能力
经验分享·ios
东坡肘子8 小时前
WWDC 26:AI 帮你看完了,然后呢?-- 肘子的 Swift 周报 #140
人工智能·swiftui·swift
鹤卿1231 天前
(OC)UI学习——网易云仿写
ui·ios·objective-c
不自律的笨鸟1 天前
最新屏蔽 iOS 系统更新描述文件保姆级教程
ios