9、ble_mesh基础

node节点,不属于网络的设备称为未配置设备。未配置的设备无法发送或接收网格消息;但是,它会向 Provisioners 宣传其存在。

Provisioner供应,验证,邀请,加入网络成为节点。

一个节点有多个控制或开关, Elements / 元素。

Messages / 消息 在蓝牙网状网络中。

蓝牙mesh中有三种类型的消息。

GET 消息:从一个或多个节点请求状态的消息。\nSET 消息:更改给定状态值的消息。

状态消息:状态消息用于不同的场景。

蓝牙网状网络中的消息必须发送到地址,Address / 地址分为三种类

1-Unicast Address / 单播地址。

2-Group Address / 组地址。

3-Virtual Address / 虚拟地址。

在蓝牙网状网络中交换消息的方式是通过发布订阅模式。

Publishing / 发布是发送消息的行为。Subscribing / 订阅是一种配置。

中消息的无限制中继。使用的两种主要方法是网络消息缓存方法和生存时间方法。

消息分配了TTL :TTL 代表生存时间,零值表示消息尚未中继且不应中继。

TTL ≥ 2,则每次中继时,TTL 值都会递减。TTL 值为 1 意味着该消息可能至少已中继一次。Message Cache / 消息缓存:所有节点都需要消息缓存,并要求立即丢弃已存在于缓存中的接收消息。

Heartbeat / 心跳消息定期发送。

Friendship / 友谊:友谊是指两个节点之间的关系。

一个实时供电的节点称为朋友节点(friend node),它可以作为 LPN低功耗) 的代理。

相关推荐
周杰伦fans5 小时前
C#中修饰符
开发语言·c#
avi91116 小时前
[AI相关]Unity的C#代码如何简写
unity·c#·语法糖
CoderIsArt8 小时前
openGL和C#下使用openGL
开发语言·c#
视觉人机器视觉11 小时前
机器视觉中的3D高反光工件检测
人工智能·3d·c#·视觉检测
CodeCraft Studio11 小时前
文档处理控件TX Text Control系列教程:使用 .NET C# 从 PDF 文档中提取基于模板的文本
pdf·c#·.net
一念春风11 小时前
C# 背景 透明 抗锯齿 (效果完美)
开发语言·c#
且听风吟ayan11 小时前
leetcode day19 844+977
leetcode·c#
C137的本贾尼12 小时前
解决 LeetCode 串联所有单词的子串问题
算法·leetcode·c#
CoderIsArt14 小时前
C# 中的一个特性(Attribute)[ThreadStatic]
c#
心疼你的一切14 小时前
C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数
开发语言·unity·c#·游戏引擎·csdn·心疼你的一切