技术栈
c#
ajassi2000
2 小时前
windows
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开源
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c#
开源 C# 快速开发(十七)进程--消息队列MSMQ
文章的目的为了记录使用C# 开发学习的经历。开发流程和要点有些记忆模糊,赶紧记录,防止忘记。相关链接:
葡萄城技术团队
7 小时前
c#
C# SIMD向量索引实战:从理论到高性能实现
想象这样一个场景:你正在开发一个智能推荐系统,需要从100万个商品向量中快速找出与用户查询最相似的前10个商品。如果引入Qdrant的话会增加部署复杂度、嵌入式的Faiss对.NET生态并不友好,该怎么办?
c#上位机
8 小时前
c#
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wpf
wpf之TabControl
在开发wpf程序过程中有时候控件比较多,导致一个页面显示不全,这时候就要分页显示,这时可以利用TabControl来实现分页显示功能。
玩泥巴的
9 小时前
c#
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.net
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代码生成
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roslyn
打造.NET平台的Lombok:实现构造函数注入、日志注入、构造者模式代码生成等功能
在Java生态系统中,Lombok是一个非常受欢迎的库,它通过注解的方式大大减少了Java开发者需要编写的样板代码量。通过简单的注解,如@Data、@Getter、@Setter、@AllArgsConstructor等,开发者可以自动生成getter/setter方法、构造函数、toString方法等。这不仅提高了开发效率,还减少了代码中的冗余,使代码更加简洁和易于维护。
张人玉
17 小时前
笔记
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tcp/ip
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c#
C# TCP 客户端开发笔记(TcpClient)
该代码基于 C# Windows Forms 框架,实现了一个 TCP 客户端程序,用于与 TCP 服务端进行通信,核心功能包括:
张人玉
20 小时前
开发语言
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c#
C# 通讯关键类的API
命名空间:System.IO.Ports功能:控制串口通信,支持数据发送 / 接收、参数配置(波特率、校验位等)。
William_cl
1 天前
开发语言
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c#
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mvc
C# MVC 修复DataTable时间排序以及中英文系统的时间筛选问题
原文档中的代码,Time 列排序失效、时间筛选失效及中英文系统时间兼容 问题,本质均源于时间数据格式处理逻辑错误或不完整,以下是具体原因诊断及解决方案:
c#上位机
1 天前
c#
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wpf
wpf之RelativeSource用法总结
RelativeSource用于在绑定时相对于当前元素来定位绑定源,而不是使用 ElementName 或 DataContext,它主要有两种相对于当前元素来确定绑定源的方式,一种是将自己作为绑定源;另一种是指定绑定的控件类型,系统自动寻找自身的父控件,父控件的父控件,以此类推一层层往上寻找。
Dm_dotnet
1 天前
c#
WPF应用最小化到系统托盘
在现代桌面应用开发中,系统托盘(System Tray)功能已经成为用户体验的重要组成部分。特别是对于需要长时间运行的应用程序,如即时通讯工具、音乐播放器、系统监控工具等,最小化到系统托盘不仅可以节省任务栏空间,还能让应用在后台持续运行,随时为用户提供服务。
*长铗归来*
1 天前
后端
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c#
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asp.net
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.netcore
ASP.NET Core Web API 中控制器操作的返回类型及Swagger
本篇是ControllerBase中几个返回IActionResult接口或实现类(含子类)操作函数的学习与总结。期间使用的是Swagger测试了,发现Swagger还是需要一些设置的,顺带也记录一下。最后又学了一下跨域处理。
R-G-B
1 天前
开发语言
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c#
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c# 多个 .cs文件项目
【06】C#入门到精通——C# 多个 .cs文件项目 同一项目下添加多个 .cs文件
上一讲中 描述游戏中英雄的角色 所有代码在一个.cs文件中,如果代码很多,类很多,就显得很长,很乱,不便于管理查看
懒人Ethan
2 天前
java
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前端
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c#
解决一个C# 在Framework 4.5反序列化的问题
本文解决一个运行在Framework 4.5的旧系统,在作Change时候遇到的兼容性问题。原有的JSON结果发生了变化,但是在解析和反序列化的时候,需要同时兼容新旧JSON格式。
mysolisoft
2 天前
c#
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avalonia
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reactiveui
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sourcegenerator
Avalonia+ReactiveUI实现记录自动更新
Avalonia 给你跨平台的舞台,ReactiveUI 给你响应式的灵魂,Source Generators 给你自动生成代码;三者合体 = 用最少的代码,写出最快、最稳、最易维护的跨平台 .NET UI。
心疼你的一切
2 天前
游戏
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ui
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unity
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c#
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游戏引擎
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交互
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作
unity知识点Rokid Unity OpenXR Plugin 是为Unity 开发者提供的在 YodaOS-Master 空间计算操作系统上开发空间计算应用的工具。它基于OpenXR 标准开发,帮助开发者在 YodaOS-Master 上进行空间构建、虚实交互、空间感知,并最终构建完整的空间应用。
韩立学长
2 天前
开发语言
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c#
【开题答辩实录分享】以《C#大型超市商品上架调配管理系统的设计与实现》为例进行答辩实录分享
大家好,我是韩立。写代码、跑算法、做产品,从 Java、PHP、Python 到 Golang、小程序、安卓,全栈都玩;带项目、讲答辩、做文档,也懂降重技巧。 这些年一直在帮同学定制系统、梳理论文、模拟开题,积累了不少“避坑”经验。
玩泥巴的
2 天前
c#
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word
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.net
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com互操作
.NET驾驭Word之力:数据驱动文档 - 邮件合并与自定义数据填充完全指南
你是否曾经需要为数百名员工生成个性化的工资条?你是否希望根据客户信息批量生成合同文档?你是否想要根据数据库中的数据自动生成各类报告?通过本文介绍的邮件合并和自定义数据填充技术,你将能够轻松实现这些功能,大大提高文档处理的效率和准确性。
心疼你的一切
2 天前
学习
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游戏
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unity
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c#
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游戏引擎
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交互
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的全面配置交互操作
unity知识点Rokid Unity OpenXR Plugin 是为Unity 开发者提供的在 YodaOS-Master 空间计算操作系统上开发空间计算应用的工具。它基于OpenXR 标准开发,帮助开发者在 YodaOS-Master 上进行空间构建、虚实交互、空间感知,并最终构建完整的空间应用。
椒颜皮皮虾྅
3 天前
人工智能
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深度学习
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开源
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c#
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openvino
【DeploySharp 】基于DeploySharp 的深度学习模型部署测试平台:安装和使用流程
基于DeploySharp 开发的深度学习模型部署测试平台,提供了YOLO框架的主流系列模型,包括YOLOv5~v13,以及其系列下的Detection、Segmentation、Oriented Bounding Box、Human Pose Estimation等应用场景。模型部署引擎支持OpenVINO™、ONNX runtime,支持CPU、IGPU以及GPU多种设备推理。项目链接为:
kalvin_y_liu
3 天前
开发语言
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职场和发展
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c#
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mes
【MES架构师与C#高级工程师(设备控制方向)两大职业路径的技术】
以下是针对MES架构师与C#高级工程师(设备控制方向)两大职业路径的技术要素拆解、快速学习路径及可持续发展策略,结合当前半导体行业技术趋势(截至2025年10月)的系统性建议: