技术栈
c#
UIU114
2 小时前
学习
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c#
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补码
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补码运算
补码运算与整数溢出(上
目录第一段:补码运算、整数溢出1. 无符号 unsigned 整数2. 有符号 signed int3. 硬件层面溢出判断
曹牧
4 小时前
开发语言
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c#
C#:模态对话框
在 C# WinForms 中,`DialogResult` 用于模态对话框(通过 `ShowDialog()` 打开)关闭时向调用者返回状态。设置该属性会自动关闭窗体并释放资源,无需手动调用 `Close()`。
咕白m625
4 小时前
c#
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.net
C# 如何限制 PDF 复制、打印权限?
在文档安全管理中,通过编程控制 PDF 的访问权限(如禁止打印、禁止复制等)是常见需求。本文使用 Free Spire.PDF for .NET 免费库,基于其 PdfSecurityPolicy 类,介绍如何用简洁的 C# 代码完成权限设置。
yume_sibai
4 小时前
开发语言
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正则表达式
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c#
正则表达式完全指南(基础语法 + 实战应用 + 性能优化 + 最佳实践)
摘要:本文从实际开发场景出发,系统讲解正则表达式的使用方法。通过大量实战案例、对比表格和代码示例,帮助读者快速掌握正则表达式的核心用法,能够立即应用到表单验证、数据提取、文本处理等实际工作中。
Nil208
5 小时前
开发语言
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c#
leetcode 79单词搜索
你这道题最核心的流程可以记成:尤其是这个 index,你要理解成:例如:还有一个小优化,你这里:每次递归都会复制一份 word。更推荐写成:
神仙别闹
5 小时前
java
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开发语言
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c#
基于C#实现(WinForm)文件管理系统
大小: 378KB➡️ 资源下载:https://download.csdn.net/download/s1t16/87472202
reasonsummer
5 小时前
人工智能
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python
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c#
【办公类-146-07】20260906《总园大班6个班级四大教育》(优化版:标题excle+复制AI文字+Python占位符录入)
【办公类-146-06】20260906《总园中班6个班级四大教育》(优化版:标题excle+复制AI文字+Python占位符录入) https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/164478585
玖玥拾
6 小时前
开发语言
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unity
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c#
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lua
Lua 基础语法(六)xLua Lua 调用 C# 交互
核心知识点:Lua 访问 C# 类 / 对象 / 组件、cs 命名空间前缀、对象创建、GameObject 查找获取组件、属性读写、重载函数坑点、可变参数、委托与多播委托、事件注册移除、桥接 (Gen) 文件、虚拟栈交互底层原理
戌中横
8 小时前
c#
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数据持久化
数据持久化——PlayerPrefs
把程序运行在内存中的临时数据,保存到磁盘(文件、注册表、数据库等),程序关闭、游戏退出之后,数据不会消失;下次启动程序,可以重新读取出来继续使用。
曹牧
15 小时前
c#
C#:窗体Topmost与获取输入焦点
仅设置 `TopMost = true` 无法保证窗体获取键盘输入焦点。需结合 Windows API `SetForegroundWindow` 强制激活窗口。
脉动数据行情1
17 小时前
开发语言
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websocket
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c#
C# 实现德指 DAX 期货 WebSocket 实时行情监听
欧洲市场量化监控系统中,德国 DAX 指数期货是核心观测标的。本文基于 C# ClientWebSocket 实现完整的长连接监听客户端,包含心跳保活、断线自动重连、行情结构化解析,适合.NET 技术栈项目集成,数据源采用脉动行情数据 API。
码士集团小青
17 小时前
c#
C# 手写向量化能追上 C 吗?
昨天发布了 SimdPaddleOCR,评论区和群里最多的一类问题是:纯 C# 写的推理,凭什么比纯 C 还快? 有人觉得肯定是偷偷调了 ONNX Runtime,有人觉得是 C 那边写得太烂,还有人直接说"C# 就不该谈性能"。
c#上位机
19 小时前
c#
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halcon
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机器视觉
tuple_max求数组中的最大值
下面的代码中,tuple_max 就是用来求数组中的最大值的,数组a中的最大值是5,tuple_max算子有两个参数,第一个为输入的数组,第二个为输出的最大值
xintaiideas
1 天前
c#
.NET 项目的多方式启动指南 [特殊字符]
这张图讲的是 ASP.NET Core 项目的几种常见启动方式,我帮你把每种方式的用法、区别和适用场景都梳理清楚:
Z599817841
1 天前
笔记
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学习
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c#
c#软件开发学习笔记--WPF(MVVM框架)
WPF 中 MVVM 框架的发展脉络:核心联系:三者都遵循 MVVM 模式,核心目标都是解耦 View 与 ViewModel,都提供「可绑定的基类 + 命令封装 + 组件间通信」三件套。
软件黑马王子
1 天前
开发语言
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前端框架
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c#
19.资源加载模块:主要作用和基本原理
Unity 项目中可能同时使用多种资源加载方式:实际开发中可能组合使用多种加载方式。如果加载代码分散在不同系统中,会出现两个主要问题:
Am-Chestnuts
1 天前
开发语言
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c#
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word
通义千问任务清单怎么导出Word?用DS随心转保留层级和勾选项
摘要:通义千问生成的任务清单复制到 Word 后,常见问题是勾选框变成普通符号、子任务缩进消失、编号重新从 1 开始。本文说明短清单的手动整理方法,以及多轮清单如何通过结构化中间稿导出为可继续编辑的 Word 文档。
fujisheng661
1 天前
c#
拆解 FUI Source Generator:从 Bind 声明到强类型绑定与路由
系列第 07 篇,面向已有 Unity UI 经验、准备设计框架的开发者。前提是理解 C# partial、Attribute 和事件;目标是沿 FUI 源码追踪登录表单从 Bind 声明到 BindingContext、BindingRegistry 与 Routes 的完整路径。
古少侠
1 天前
c#
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word
DeepSeek长回答怎么保存成Word?避免逐段复制和漏内容
摘要:DeepSeek生成的报告、方案和学习资料内容较长时,逐段复制容易漏掉内容,也可能破坏标题、列表和表格格式。短回答可以直接复制到Word,长回答或多轮对话可以通过DS随心转集中整理。导出后还要检查内容范围、标题层级和表格是否完整。
玖玥拾
1 天前
开发语言
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unity
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c#
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lua
Lua 基础语法(五)Unity xLua基础配置与 C# 访问 Lua
核心知识点:主流 Lua 热更插件对比、xLua 导入配置、Hotfix 宏、LuaEnv 解释器、DoString/Require、自定义 Loader 加载器、全局变量读取、Lua 表 5 种映射方式、委托映射 Lua 函数、桥接代码生成、值拷贝与引用修改区别