c#

泛凡(Linyongui)3 小时前
单片机·嵌入式硬件·c#
基于 CW32L010 的智能厨卫调温旋钮方案--低成本 EC21 编码旋钮全解析在厨卫智能化的落地趋势中,旋钮式交互凭借盲操作便捷、机械手感稳定、使用寿命长的核心优势,已经成为智能龙头、恒温花洒、智能马桶等产品的主流控制形态。本文介绍一款基于武汉芯源 CW32L010 低功耗 MCU 设计的台上式调温旋钮组件,搭配 EC21 旋转编码器与 RGB 状态指示灯,通过串口与台下主控双向通讯,完整实现开关控制、无级调温、色温指示、异常报警、低功耗待机等功能。方案硬件架构精简,代码经过多版本迭代优化,可快速落地到各类厨卫洁具产品中。
暴走约伯4 小时前
3d·unity·c#·材质
【VFX工具链源码拆解 02】告别机械劳动(上):一键统改百个子粒子颜色与批量重命名(本文为《Unity VFX 提效工具源码拆解》系列第 2 篇,承接第 1 篇 《【VFX工具链源码拆解 01】总体架构:大型项目特效流程的程序化落地》的编辑器主控台搭建。)
信息安全失业大专人员6 小时前
开发语言·ai·c#·智能体
每日了解一个智能体-WorkBuddy先看我们这行最典型的一件重复劳动:季度安全运营报告。我做过一份某银行邮件网关的 Q2 报告:9 章、3 张表、20 张截图。它的真实工作流长这样:
呆呆敲代码的小Y6 小时前
android·java·游戏·c#·游戏开发·unity面试题·c#面试题
【实战精选面试题】C# 面试题详细解答,按难易程度排序答案:C# 遵循微软制定的 .NET 命名规范,以下是常用的命名约定:1. PascalCase(帕斯卡命名法)
淡海水7 小时前
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
09-01-内存-Unity资源生命周期全景篇章:09-核心技术-内存管理篇 | 阅读时间:约 40 分钟 | 前置知识:了解 Unity 资源系统基本概念
椒颜皮皮虾྅10 小时前
开发语言·人工智能·深度学习·学习·c#·ocr·cuda
让 C# 读懂整张图:DeploySharp 驱动 PaddleOCR v4/v5/v6,打通 OCR 全流程DeploySharp 是一个面向 C#/.NET 开发者的开源模型部署框架,由「椒颜皮皮虾」开发,项目源码遵循 Apache License 2.0。它基于 ONNX Runtime、OpenVINO、TensorRT、OpenCV DNN 等推理引擎,提供模型加载、图像前处理、推理执行和结果后处理接口,方便大家把模型接入桌面软件、工业视觉和文档应用。
昂好的day10 小时前
开发语言·windows·c#
C# 同步异步与多线程:Thread / Task / 线程池一次讲透(上篇)程序卡顿、界面无响应,几乎都是"同步阻塞"惹的祸。这课从同步 vs 异步讲起,把 Thread 多线程、Task 异步、线程池、线程状态、跨线程更新 UI 一次讲透,再配一个递归遍历文件的实战。(下篇讲 IComparer 自定义排序 + FileList 文件管理器案例)
吃一碗粉只付一碗钱19 小时前
c#·状态模式
12-给SPA友好的401和403响应浏览器里的单页应用往往统一拦截 JSON 里的业务码。认证失败也应返回与业务接口一致的错误信封,前端才能用同一套逻辑弹窗或跳登录。
caimouse1 天前
c#
MonoDevelop 编译用户应用程序时调用的是哪个编译器分析对象:本工作区自编译的 MonoDevelop 7.8.4(monodevelop/main/build/bin)+ Mono 6.12 + MSBuild 16.10.1。 目标:回答"在 IDE 里构建自己写的 C# 应用时,最终由哪个编译器、以什么路径、经什么链路被调用"。
will_net1 天前
开发语言·c#·apollo
apollo 站点部署&C#接入下载Apollo https://www.apolloconfig.com/#/zh/deployment/quick-start 安装文档操作步骤来
吾与谁归in1 天前
开发语言·c#·wpf
C#脚本工具,支持智能提示自动补全(WPF + Roslyn + AvalonEdit)CScript: 一个仿照海康 VM 的 C# 脚本编辑器,使用 WPF + Roslyn + AvalonEdit实现。
昂好的day1 天前
开发语言·c#·wpf
WPF 从零入门(上):WPF 是什么、XAML 语法、布局与样式全解本系列基于一份完整的 WPF 教学工程拆解整理,覆盖 WPF 基础概念 → XAML 语法 → 项目结构 → 布局容器 → 样式与属性 → 事件交互,上篇讲基础,下篇讲导航控制器实战(见《WPF 从零入门(下):导航控制器实战——NavigationWindow、Page 与 Frame 页面跳转》)。
吃一碗粉只付一碗钱2 天前
服务器·数据库·sql·sqlserver·c#
10-令牌里的用户主键不要明文访问令牌的 sub(主体)若直接是数据库自增 ID 或雪花 ID,泄露后攻击者可以枚举用户。签发时用客户端标识派生密钥、把用户 ID 做对称加密再放进 sub,能把令牌可携带的标识和库里的主键形态切开。
胖纸不争2 天前
windows·性能优化·c#·win32·ef core
EnergyStarZ:让 Windows 后台进程给前台让路的能效管理器(v1.2 发布)EnergyStarZ 是一个常驻系统托盘的 Windows 能效管理器。它监听前台窗口切换,把后台进程按需压到不同的调度档位——笔记本上更省电,台式机上更跟手。
曹牧2 天前
开发语言·c#
C#:The operation has timed outThe operation has timed out 异常,主要原因是 ‌HttpWebRequest 的超时机制配置不当‌ 以及 ‌资源管理存在隐患‌。
He BianGu2 天前
c#·wpf·wpf-control
【WPF-Control教程】IOC 依赖注入适用项目: H.Iocable、H.Extensions.ApplicationBase、H.Services.* 核心类型: Ioc、Ioc<T>、IocExtension、IocBindable、DbIoc 底层容器: Microsoft.Extensions.DependencyInjection
He BianGu2 天前
c#·wpf·wpf-control
【WPF-Control教程】H.Extensions.Behvaiors 开发文档适用项目: H.Extensions.Behvaiors 核心依赖: Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf 相关能力: Behavior、Trigger、Action、附加属性、拖放、TreeView 选择、DataGrid、PasswordBox、圆角裁剪、Adorner、文本与滚动行为
He BianGu2 天前
c#·wpf·wpf-control
【WPF-Control教程】H.Style 开发文档适用项目: H.Style 核心类型: ConciseStyleExtension、IStyleResource、ConciseStyleResource、NoneStyleResource 相关能力: WPF 标准控件默认样式、资源字典、主题资源绑定、FontIcon 控件样式、样式切换
He BianGu2 天前
c#·wpf·wpf-control
【WPF-Control教程】MVVM 二次开发文档适用项目: H.Mvvm、H.Extensions.Mvvm、业务 Presenter、ViewModel、设置项、项目项 核心类型: BindableBase、Bindable、CommandsBindableBase、DisplayBindableBase、RelayCommand、DisplayCommand、IDisplayCommand 相关能力: 属性通知、命令绑定、命令可用性、显示元数据、图标、命令自动发现、默认值、序列化忽略