c#

CreasyChan13 分钟前
unity·c#·游戏引擎·shader
Unity Shader 入门指南定义:Shader(着色器)是运行在GPU上的程序,用于控制3D图形的渲染方式作用:决定物体如何呈现(颜色、光照、纹理、特效等)
ysdysyn2 小时前
开发语言·c#·mvvm·通讯·modbus rtu
C# Modbus RTU 多从站控制全攻略:一端口,双轴控制在工业自动化领域,Modbus RTU 是一种常见的通信协议,但当多个设备共享同一个 COM 口时,就像让多个哑巴通过同一个话筒说话。本文将详细介绍如何使用 C# 实现一个 COM 口控制多个 AZ 驱动器。
TypingLearn2 小时前
windows·c#·.net·sdk·netcore
2026年,让.NET再次伟大2026年,应该考虑一个战略决策——将.NET SDK纳入操作系统,这将对整个开发生态产生深远影响。.NET 10在多方面有显著进展,单文件运行的支持为新的使用场景打开了可能性。一个.cs文件就是一个完整的程序,这为开发范式的转变提供了基础。
ServBay3 小时前
后端·c#·.net
.NET 10 与 C# 14 更新速览,代码更少,性能更好.NET 10 和 C# 14 更新了,这次的更新让代码更精简,数据处理更高效了。相比以前某些版本喜欢推新概念,这次更接地气,解决的都是平时写代码觉得罗嗦、或者性能容易出瓶颈的地方。
玩泥巴的5 小时前
c#·二次开发·飞书·roslyn
如何设计易维护、低学习成本的飞书.NET SDK组件在软件开发中,我们常常面临这样的挑战: 维护项目时代码如迷宫般难解; 学习新组件时文档晦涩、示例匮乏; 修改旧代码时牵一发动全身、如履薄冰。 这些问题的根源,往往不在于技术本身,而在于设计的理念。
Fighting_p7 小时前
开发语言·c#·word
【预览word文档】使用插件 docx-preview 预览线上 word 文档
jiushidt10 小时前
arcgis·c#·.net·arcgispro
Things About ArcGISPro关于Pro产品的二三事主要以3.3为基础,新版本特性可能有缺失daml(Desktop Application Markup Language),为pro的组件配置文件。pro通过解析该文件,获取各种类型的注册信息,对程序实现配置化。其实,addin也是基于这种注册机制实现的。
雪雁10 小时前
c#·asp.net·.net 10·codespirit
CodeSpirit 多语言国际化使用指南(Beta)CodeSpirit 框架现已支持完整的前后端多语言国际化功能,提供中英文双语支持,基于 .NET 资源文件和 AMIS locale,通过 Settings 组件实现全局、租户、用户三级语言配置。
自己的九又四分之三站台10 小时前
c#
写一个简单的DebugView一个简单的Windows调试信息查看工具,用于捕获和显示使用OutputDebugString函数输出的调试信息。
CreasyChan10 小时前
前端·c#
C#中单个下划线的语法与用途详解在C#中,单个下划线 _ 在不同的上下文中有不同的含义和作用:最常见的用法是作为"弃元"占位符,表示不关心的值:
m5655bj10 小时前
前端·pdf·c#
如何通过 C# 实现 PDF 页面裁剪在实际业务场景中,我们经常需要对 PDF 文档进行精细化处理,其中页面裁剪是一项常见需求。无论是移除文档边缘的空白区域、提取页面中的特定内容,还是调整页面尺寸以适应不同展示需求,PDF 页面裁剪都发挥着重要作用。本文将介绍如何使用 Free Spire.PDF for .NET 这一免费库来实现 PDF 页面的裁剪功能。
STARBLOCKSHADOW10 小时前
c#·vs·打包·桌面程序
【C#】VS中打包C#桌面软件为exe文件打开VS,选择 扩展→管理扩展→浏览,搜索Installer Projects,点击安装按钮,待安装完成后,重启vs。
步步为营DotNet11 小时前
java·服务器·c#
深度解析C# 11 的Required成员:编译期验证逻辑与稳健编程实践在C# 11之前,确保对象的所有必要成员在使用前初始化是一个常见且棘手的问题,通常依赖于开发者的手动检查和约定。C# 11引入的Required成员特性,通过编译期验证逻辑,显著增强了代码的稳健性,减少了运行时因未初始化成员导致的错误。
唐青枫11 小时前
c#·.net
深入理解 C#.NET Parallel:并行编程的正确打开方式Parallel 并行编程是 .NET 中利用多核 CPU 进行并发执行的编程模型,主要通过 System.Threading.Tasks 命名空间中的 Parallel 类实现。它允许将任务分解成多个子任务,在多个线程上同时执行,以加速 CPU 密集型操作(如循环计算、数据处理)。
钰fly18 小时前
c#
C#类型转换 显隐转换编译器自动完成,无需代码干预,保证数据安全csharp规则:值类型:小范围 → 大范围(int→long, float→double)
kylezhao20191 天前
开发语言·c#
C#通过HSLCommunication库操作PLC用法你需要掌握 C# 通过 HSLCommunication 库操作 PLC 的完整流程和实用用法,下面将从环境搭建、核心操作、资源管理到完整示例进行详细讲解,以主流西门子 S7-1200/1500 PLC 为例,其他品牌(三菱、欧姆龙等)用法可类比替换。
叫我A先生1 天前
c#·opengl
【OpenGL小作坊】C# + OpenTK + OpenGL实现.tif点云转换成.obj模型[先生们/女士们先看结果]1.高程图片.tif记录了模型的高度信息。2.通过转换将.tif高程图片构建成.obj模型
code bean1 天前
c#·halcon
【Halcon】Halcon模板匹配技术深度解析:形状匹配 vs 局部可形变匹配在工业视觉定位系统中,模板匹配是一项核心技术。Halcon提供了两种主流的模板匹配方法:形状匹配(Shape-Based Matching)和局部可形变匹配(Local Deformable Matching)。本文将深入解析这两种匹配方式的特点、区别和实际应用场景,并结合实际代码实现进行说明。
kylezhao20191 天前
开发语言·c#
C#手写串口助手串口初始化:跨线程更新 UI:十六进制收发处理:异常处理:
向宇it1 天前
游戏·unity·c#·游戏引擎
2025年技术总结 | 在Unity游戏开发路上的持续探索与沉淀2025年,我在CSDN博客(https://blog.csdn.net/qq_36303853)上构建了一个相对完整的Unity学习路径专栏体系: