c#

魔法阵维护师40 分钟前
学习·游戏·c#
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十三章(暂停菜单)本节课目标按 ESC 或 P 键暂停游戏暂停时画面变暗,显示菜单选项选项:继续游戏、返回标题、退出暂停时所有敌人和子弹停止移动
z落落1 小时前
java·开发语言·c#
C# Stack栈 / Queue队列+所有集合 终极一页汇总(全覆盖、零遗漏)先入后出 / 后进先出(LIFO)最先存入的元素在栈底最后存入的元素在栈顶入栈:添加元素 Push()
淡海水2 小时前
unity·c#·热更新·clr·hybrid·injectfix
08-认知篇-对比-injectfix深度解析在 Unity 游戏开发领域,"线上 Bug 如何快速修复"始终是一个绕不开的痛点。当一款已经上线的游戏出现了一个导致玩家无法正常游戏的 Bug,传统做法是修改代码、打一个新包、提交各应用商店审核,然后等待数天乃至数周的审核周期。对于移动游戏而言,这不仅是时间成本,更是真金白银的流水损失。
周杰伦fans11 小时前
c#
C# 踩坑 CS8370:Switch Expression 在 C# 7.3 不可用及三种解决方案报错信息:这是很多从网上复制 switch 表达式代码到 .NET Framework(默认 C# 7.3) 项目时常遇到的编译错误。本文讲清原因并提供三种标准解法。
z落落13 小时前
开发语言·c#
C# ToCharArray + foreach遍历 + String与StringBuilder将整个字符串,整体转换为 char[] 字符数组,每一个字符单独作为数组元素。var:自动识别变量类型,任意类型都可以接收
xiaoshuaishuai814 小时前
开发语言·c#
C# AvaloniaUI动态显示图片在 AvaloniaUI 中,图片的读取与显示可以通过 Image 控件和 Bitmap 类实现。以下是一个完整的示例代码,展示如何从文件路径加载图片并显示在界面上。
csdn_aspnet17 小时前
c#·modbus·easymodbus
EasyModbus 与 C# 集成如果您喜欢此文章,请收藏、点赞、评论,谢谢,祝您快乐每一天。在工业自动化和控制系统中,设备间的通信至关重要。多年来,Modbus 协议一直是业界可靠的通信解决方案。EasyModbus 库提供了一个优秀的工具,可以将该协议集成到 C# 等现代编程语言中。本文将通过一个实际示例,探讨如何将 EasyModbus 与 C# 集成,以及它的优势和应用。
JaydenAI19 小时前
ai·c#·agent·agent管道·chatclient中间件·chatclient管道
[MAF预定义ChatClient中间件-06]利用ImageGeneratingChatClient开发专业图片生成Agent我们目前已经有相当专业的图片生成的模型,它可以利用我们提供的文本提示来生成高质量的图片,但是由于我们对文字的驾驭能力不够,写不出迎合LLM的提示词。ImageGeneratingChatClient中间件结合我们注册的ImageGenerator将两者结合在一起:我们通过与Agent对话的方式说出我们对生成图片的描述,LLM根据我们的描述返回专业的提示词文本。注册的ImageGenerator将提示词提交给专门负责图片生成的模型来生成图片。
csdn_aspnet21 小时前
服务器·网络·tcp/ip·c#
Modbus TCP C# 客户端程序如果您喜欢此文章,请收藏、点赞、评论,谢谢,祝您快乐每一天。Modbus 是一种专为 PLC 通信而设计的通信协议。Modbus 协议简单易用、速度快且免费。它支持不同类型总线或网络上的设备之间的客户端/服务器通信。
0x000721 小时前
开发语言·c#·.net
译 Anders Hejlsberg 谈 C# 与 .NET原文Anders Hejlsberg on C# and .NET | Reflections on IT https://blog.mattmags.com/2001/07/04/anders-hejlsberg-on-c-and-net/4 Jul 2001
Xin_ye1008621 小时前
开发语言·c#
C# 零基础到精通教程 - 第十七章:前端集成——Blazor 基础第十六章我们学习了 ASP.NET Core Web API,构建了后端服务。但用户如何与这些服务交互?传统的做法是写 JavaScript 前端。但如果你不想学 JavaScript 呢?这一章要学的 Blazor 就是答案——它让你直接用 C# 写前端,在浏览器中运行!
daopuyun1 天前
c#·代码测试·源代码安全检测
《C#语言源代码漏洞测试规范》解读,如何依据GB/T 34946-2017标准建立代码测试技术体系GB/T 34946-2017《C#语言源代码漏洞测试规范》为C#源代码的漏洞测试活动提供统一、规范化的方法和要求,确保测试过程的科学性、有效性和一致性,有效发现和修复潜在安全风险。软件实验室在申请CMA/CNAS相关领域的资质时,需要依据该标准建立标准化的测试流程。开发组织和测试团队也可以将标准要求融入SDL流程,在需求、设计、编码、测试各阶段考虑对应的安全要求,建立更加完善的代码安全开发体系。本文我们整体解读GB/T 34946-2017《C#语言源代码漏洞测试规范》标准。
魔法阵维护师1 天前
学习·游戏·c#
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十一章(技能冷却系统 —— 范围爆炸)本节课目标按鼠标右键释放范围爆炸爆炸有冷却时间(5秒)屏幕显示冷却进度图标爆炸范围内所有敌人受到大量伤害
吴可可1231 天前
c#
ModelSpace常量正确用法解析在 AutoCAD .NET API 中,BlockTableRecord.ModelSpace 是一个静态的只读属性,用于获取模型空间的 ObjectId。其正确使用方式是作为获取 BlockTable 中模型空间记录的键,或者直接通过事务获取该记录。以下是其具体用法、常见误区和正确实践。
影寂ldy1 天前
windows·c#·list
C#List泛型集合List<T> 是 泛型动态集合T:占位符,代表任意指定类型List<int>:只能存整型List<string>:只能存字符串
狂人开飞机1 天前
设计模式·c#
01. 工厂模式(Factory Pattern)分类: 创建型模式 热门度: ★★★★★ 难度: ★★☆☆☆工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而不必暴露创建逻辑给客户端。通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象,将对象的实例化延迟到子类或工厂类中。
我是唐青枫1 天前
c#·服务发现·.net
C#.NET YARP 服务发现实战:接入 Consul 和 Kubernetes 动态发现后端服务前面几篇已经把 YARP 的基础代理、JWT、CORS、OpenTelemetry 都串起来了。服务发现是网关实战里很关键的一步:
魔法阵维护师1 天前
学习·游戏·c#
从零开发游戏需要学习的c#模块,第三十章(掉落物品 —— 血包与能量)本节课学习内容敌人死亡时概率掉落血包或能量球血包恢复血量能量球暂时提升攻击力掉落物有吸引动画(可选)右键项目 → 添加 → 类,文件名 Pickup.cs:
z落落1 天前
开发语言·c#
C# ArrayList 动态集合(接口/区别/API/深浅拷贝)+ List<T> 泛型集合ArrayList 实现四大接口:IList、ICollection、IEnumerable、ICloneable