c#

燃尽了,可无1 小时前
开发语言·c#
C#基础编程核心知识点总结值类型:直接存储数据值,存储在栈中。 示例:int a = 10;(整数)、bool flag = true;(布尔)、char c = 'A';(字符)、struct Point { public int X; public int Y; }(结构体)。
我不是程序猿儿3 小时前
观察者模式·ui·c#
【C#】观察者模式 + UI 线程调度、委托讲解“观察者模式 + UI 线程调度”的典型应用观察者模式(Observer Pattern).NET 事件机制
专注VB编程开发20年4 小时前
前端·javascript·c#·.net
c# .net支持 NativeAOT 或 Trimming 的库是什么原理支持 NativeAOT 或 Trimming 的库是什么原理?如果自已写一个简单的.NET类库,如何实现支持别人下载使用时可以AOT编绎
钢铁男儿4 小时前
前端·c#·简单工厂模式
C# 简单工厂模式(简单工厂模式如何工作)在OO程序中,我们经常看到的一种模式就是简单工厂模式(SimpleFactoryPattem)。简单工 厂模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个共同的 父类和共同的方法,但每个方法执行的任务不同,而且根据不同的数据进行了优化。简单工厂模式 实际上不属于23个GoF模式,但它可以作为我们稍后要讨论的工厂方法模式的一个引导。
isyoungboy6 小时前
c#·计算机外设·远程桌面·deskflow
c#实现鼠标mousemove事件抽稀,避免大数据阻塞网络这个封装类可以独立于具体的网络传输逻辑,为任何需要减少鼠标移动数据量的应用提供灵敏度和数据量优化。以下是单独封装的鼠标灵敏度优化类:
一枚小小程序员哈10 小时前
后端·c#·asp.net
基于asp.net 的在线餐饮订餐系统的设计与实现/基于c#的网上订餐系统/餐厅管理系统基于asp.net 的在线餐饮订餐系统的设计与实现/基于c#的网上订餐系统/餐厅管理系统
好望角雾眠10 小时前
数据库·笔记·sql·学习·sqlserver·c#
第三阶段数据库-7:sql中函数,运算符,常用关键字(1)Count 计数(2)len():长度(3)str():将数值转换为字符数据,可以指定长度和精度,
海绵宝宝汉堡包15 小时前
开发语言·c#
c# 项目 文件夹c#专栏记录:日常项目记录,看的b站某up主的啦 项目介绍:实现 文件树 App.xamlAssemblyInfo.cs
曹牧17 小时前
c#
C#:窗体间传值在C# WinForm开发中,窗体间传值是常见需求:‌构造函数传值‌ 子窗体通过重载构造函数接收参数,适用于单向传值且参数较少的情况。例如父窗体通过new Form2(textBox1.Text)传递数据,子窗体在构造函数中接收并显示。
一个会的不多的人1 天前
开发语言·c#
C# NX二次开发:面收集器控件和曲线收集器控件详解大家好,今天介绍ug二次开发过程中的一个叫面收集器的控件和曲线收集器控件,这个控件在块UI编辑器中可以使用。
创可贴治愈心灵1 天前
ui·c#·wpf
WPF中UI线程频繁操作造成卡顿的处理有些时候,在项目开发中可能需要在某一很短时间内频繁操作UI控件,如以循环方式中瞬间向UI界面上添加1000张图片。这个任务场景有2个特点: (1)所完成的任务是耗时任务——要频繁读取图片和加载图片。 (2)加载图片是UI操作,无法在非UI线程中完成。
格林威1 天前
人工智能·深度学习·数码相机·yolo·c#·汽车·视觉检测
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型和EasyOCR实现汽车牌照动态检测和识别(C#代码,UI界面版)本项目集成了 YOLOv8 检测模型 与 C#图形界面工具,实现了包括图片、文件夹、视频与摄像头等多种输入方式的实现汽车牌照动态识别。
Aczone281 天前
linux·网络·网络协议·tcp/ip·http·c#
Linux 软件编程(九)网络编程:IP、端口与 UDP 套接字实现 不同主机之间的进程间通信。在 Linux 下,进程间通信(IPC)不仅可以发生在同一台主机上,也可以通过网络实现不同主机之间的通信。要做到这一点,必须同时满足以下两个条件:
chenglin0161 天前
java·前端·c#
C#_接口设计:角色与契约的分离在软件架构中,接口(Interface)远不止是一种语言结构。它是一份契约(Contract),明确规定了实现者必须提供的能力,以及使用者可以依赖的服务。优秀的接口设计是构建松散耦合、易于测试和长期可维护系统的基石。
谷宇.2 天前
游戏·unity·c#·unity3d·游戏开发·游戏编程·steam
【Unity3D实例-功能-拔枪】角色拔枪(三)IK的使用-紧握武器这篇文章是“角色拔枪”功能的末篇文章,我将向大家展示如何利用 Unity 强大的逆向运动学——IK技术,开发一个角色拔枪并紧握武器的功能案例。本文将详细介绍从动画配置到 IK 应用的全过程,以及如何通过IK技术,让角色的双手紧紧握住武器。如果大家还不清楚拔枪功能和分割上下身的功能可以参考我前两篇文章:
用户8356290780512 天前
后端·c#
C# 从 PDF 提取图片教程在实际开发中,PDF 文件中常包含文本、表格和图片。图片可能是合同中的签名、发票上的印章,或者报告、宣传资料中的图表。 本文将介绍如何使用 Spire.PDF for .NET 提取 PDF 中的图片,并保存为独立图像文件,重点演示 PdfImageHelper 的用法。
格林威2 天前
人工智能·深度学习·数码相机·yolo·ui·c#·视觉检测
Baumer高防护相机如何通过YoloV8深度学习模型实现网球运动员和网球速度的检测分析(C#代码UI界面版)《------往期经典推荐------》本项目集成了 YOLOv8 检测模型 与 C#图形界面工具,实现了包括图片、文件夹、视频与摄像头等多种输入方式的实现网球运动员和网球速度的检测分析。
hixiong1232 天前
opencv·c#·音视频
用OpencvSharp编写视频录制工具代码如下:using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Threading; using System.Windows.Forms; using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Extensions; using Size = OpenCvSharp.Size;
张飞洪2 天前
开发语言·c#·.net
C# 13 与 .NET 9 跨平台开发实战:基于.NET 9 与 EF Core 9 的现代网站与服务开发大家好,我是张飞洪,专注.NET开发十来年。感谢您的阅读,我会不定期分享我的学习心得和职场经验,希望我的文章能成为你成长路上的助力。让我们一起精进,共同进步。