c#

yong99907 小时前
开发语言·网络·c#
C# 实时查看硬件使用率(CPU 内存 硬盘 网络)适合:上位机、工业PC、边缘网关参考代码 C# 实时查看 硬件使用率(CPU/内存/硬盘等) www.youwenfan.com/contentcsu/62418.html
神仙别闹9 小时前
开发语言·c#
基于 C# OpenPGP 的文件管理系统大小: 4.24MB➡️ 资源下载:https://download.csdn.net/download/s1t16/87430271
海盗123411 小时前
开发语言·c#
C#在Distinct()中使用IEqualityComparer<T>其中YourCustomComparer()是你实现的IEqualityComparer<T> 类的实例。
呼Lu噜13 小时前
数据库·c#·asp.net
基于C#的ASP.NET Core中分析async、await的使用场景一个赞,留下专属于你的足迹!在ASP.NET Core中,线程池是有限的,大约1000个线程。假设不用async:
等故意17 小时前
开发语言·数码相机·c#·视觉检测
C# 工业视觉上位机开发心得分享做机器视觉、工业自动化上位机开发,C# 是绝对的主流刚需技术栈。不同于普通桌面开发,工业上位机对稳定性、线程安全、通讯可靠性、异常容错性要求极高。
时光追逐者17 小时前
c#·.net·.netcore
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 70 期(2026年5.01-5.10)C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊,你的每周技术指南针!记录、追踪C#/.NET/.NET Core领域、生态的每周最新、最实用、最有价值的技术文章、社区动态、优质项目和学习资源等。让你时刻站在技术前沿,助力技术成长与视野拓宽。
莫生灬灬17 小时前
开发语言·c++·python·ui·elementui·c#
ElementUI封装 共91个组件 支持易语言/火山/C#/Python
huaqianzkh18 小时前
c#
POCO = Plain Old CLR/CSharp ObjectPOCO = Plain Old CLR/CSharp Object直译就是"普通的、旧式的 C# 对象"。
gihigo199818 小时前
开发语言·c#
C# 绘制直线 圆形 矩形(工业上位机)适合:设备状态图、工艺流程、实时数据可视化适合:高端上位机、触摸屏、大屏监控参考代码 C# 绘制直线/圆形/矩形 示例源码 www.youwenfan.com/contentcsu/62731.html
如果'\'真能转义说1 天前
xml·算法·c#·哈希算法
OOXML 文档格式剖析:哈希、ZIP结构与识别Office Open XML(缩写:Open XML、OpenXML或OOXML),是微软(Microsoft)开发的一种基于 XML以ZIP格式压缩的电子文件范式,用于支持文件、表格、备忘录、幻灯片等文件格式。
我是唐青枫1 天前
redis·缓存·c#·.net
终于不用手搓两级缓存了!C#.NET HybridCache 详解:L1 L2、标签失效与防击穿实战很多项目一开始做缓存,通常都是这么写的:刚开始看起来没什么问题。但只要项目一复杂,这套逻辑很快就会变得又长又散:
CHANG_THE_WORLD1 天前
c语言·c++·c#
C语言中的 %*s 和 %.*s 和C++的字符串格式化输出* 的作用是:宽度不写死,用一个变量来决定。输出:" hello"(一共10个位置,前面补5个空格)输出:" hello"(和上面完全一样)
zxbmmmmmmmmm2 天前
c#·xaml·avalonia·compositon
在 Avalonia 中编写高性能动画在 Avalonia 框架中,我们通常使用 XAML 编写动画。然而,实际上 Avalonia 中还存在另一套鲜为人知(?)的动画系统——Composition Animation(合成动画)
加号32 天前
开发语言·http·c#
【C#】 HTTP 请求通讯实现指南在现代软件开发中,HTTP 协议是应用程序与外部服务交互的核心桥梁。C# 作为 .NET 生态的主力语言,提供了丰富而成熟的 HTTP 通讯能力。本文将系统介绍 C# 中实现 HTTP 请求的技术选型、核心概念、常见场景及最佳实践,帮助开发者构建稳定、高效的网络通讯模块。
步步为营DotNet2 天前
云原生·c#·.net
.NET 11 中 Microsoft.Extensions.AI 在智能后端推理与决策优化的应用#.NET 11 中 Microsoft.Extensions.AI 在智能后端推理与决策优化的应用在当今数据驱动的时代,后端系统承担着处理海量数据并做出智能决策的重任。.NET 11 中的 Microsoft.Extensions.AI 为后端开发人员提供了一套强大的工具集,助力实现高效的智能推理与决策功能,提升后端系统的智能化水平与业务价值。
工程师0072 天前
c#·线程池·扩容·回收·空闲
.NET 线程池 工作线程 扩容 + 空闲 + 回收 原理这些是底层硬编码规则,所有逻辑都基于此:最小工作线程数(MinThreads)最大工作线程数(MaxThreads)
njsgcs2 天前
c#·bug·solidworks
c# solidworks createline 拉伸发现有微小两点间隙 导致拉伸变成薄壁特征 改bug画了6个小时 解决结果这次能跑通,基本是几类问题一起被对上了,可以分开看:草图里不该 EditRebuild3 在还在编辑草图时调用 EditRebuild3(),很容易让 SolidWorks 结束草图或把 ActiveSketch 清掉。后果是:拿不到草图特征名、拉伸选不上草图,甚至下一遍 InsertSketch(true) 也建不出活动草图。 去掉草图内的重建、只在退出草图后再重建,这些后续步骤才稳定。