技术栈
Unity使用Rider作为默认编辑器
zhoumi_
2023-12-26 18:54
01.Edit -> Preferences
02.Externel Tools -> Open by file extension
如果界面选项有Rider直接选择,如果没有选择Browse)
03.选择rider64.exe
04.成功关联
unity
上一篇:
【Amazon 预算设置】设置AWS服务用量预警并发送邮件提醒
下一篇:
音视频转码
相关推荐
井队Tell
1 天前
打造高清3D虚拟世界|零基础学习Unity HDRP高清渲染管线(第五天)
学习
·
3d
·
unity
yi碗汤园
1 天前
【一文了解】八大排序-插入排序、希尔排序
开发语言
·
算法
·
unity
·
c#
·
1024程序员节
future_studio
2 天前
聊聊 Unity(小白专享、C# 小程序 之 联机对战)
unity
·
小程序
·
c#
shandianchengzi
2 天前
【记录】Unity|Unity从安装到打开一个Github项目(以我的世界(仿)为例)
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
github
·
我的世界
·
mc
yi碗汤园
3 天前
【超详细】C#自定义工具类-StringHelper
开发语言
·
前端
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
野奔在山外的猫
3 天前
【案例】Unity 平台访问文件浏览器(汇总)
unity
future_studio
4 天前
聊聊 Unity(小白专享、C# 小程序 之 自动更新)
unity
·
小程序
·
c#
心疼你的一切
4 天前
Unity开发利器:ScriptableObject的数据容器设计与内存优化原理
microsoft
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
Cool-浩
5 天前
【征文计划】Rokid 语音指令开发教程 【包含工程源码 和体验包APK】
unity
·
ar
·
语音识别
·
rokid
·
语音指令
小剑修
5 天前
2025.10.18 复习
unity
热门推荐
01
BongoCat - 跨平台键盘猫动画工具
02
GitHub 镜像站点
03
UV安装并设置国内源
04
Linux下V2Ray安装配置指南
05
jdk21下载、安装(Windows、Linux、macOS)
06
GitLab 零基础入门指南:从安装到项目管理全流程
07
NVIDIA显卡驱动、CUDA、cuDNN 和 TensorRT 版本匹配指南
08
Labelme从安装到标注:零基础完整指南
09
KGG转MP3工具|非KGM文件|解密音频
10
安娜的档案(Anna’s Archive) 镜像网站/国内最新可访问入口(持续更新)