给potplayer配置iptv源,看所有你想看的电视_potplayer iptv-CSDN博客
根据以上链接教程下载播放器,github项目iptv的电视源文件。就行了。
有的源并不可用:可以用直播源检测工具测试一下,看看能否播放
https://github.com/biancangming/wtv/releases/tag/tools
完整教程:
M3U8直播源 检测工具,wtv工具箱可以检测直播源的速度和可用性! - 优质盒子 (uzbox.com)
苹果提供的测试源(点播):
http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/prog_index.m3u8
思考:
无线电广播适用于地理范围较小的局部广播,如市内广播、地方电台等;而卫星广播适用于大范围的广播覆盖,可以实现全国甚至全球的信号传输,例子:地面数字电视,有线数字电视。(数字信号传输)
卫星广播具有更大的覆盖范围和稳定性,但也需要更多的设备和基础设施来支持。
IPTV(Internet Protocol Television):IPTV是通过互联网协议进行视频传输的一种技术,电视台可以通过IP网络将直播信号传输到用户的接收设备上。用户可以通过网络连接的设备(如智能电视、电脑、手机等)接收和观看电视直播。
流媒体传输:电视台可以使用流媒体技术将直播信号以流的形式通过互联网传输到用户设备上。这种方式可以提供实时的视频和音频传输,用户可以通过网络浏览器或专门的流媒体播放器观看直播。
IPTV和流媒体传输(Streaming Media)都是通过Internet Protocol(IP)协议进行数据传输的技术。它们之间有一定的关系,但又有一些区别。
IPTV是指通过Internet Protocol(IP)协议在网络上传输电视信号的技术,它可以提供多种服务,如实时直播、点播、时移等。IPTV采用的是点对点(P2P)或客户端-服务器(C/S)模式,用户需要通过连接到IPTV服务器或者P2P网络来接收电视节目。IPTV系统中,所有的数据都是经过压缩编码后在传输,同时还具有QoS(Quality of Service)机制,以确保视频播放的稳定性和流畅性。
流媒体传输是一种将音频、视频和其他多媒体数据流实时传输到Internet上的技术。它可以通过各种协议和技术进行传输,例如HTTP、RTSP、RTP、UDP等。与IPTV不同,流媒体传输不需要通过专门的IPTV服务器或P2P网络来传输节目,而是使用常规的互联网协议和基础设施来传输数据。流媒体传输能够提供实时的、交互性的多媒体服务,可以适应不同的网络环境和带宽限制。
综上所述,IPTV和流媒体传输都是通过IP协议进行数据传输的技术,但IPTV主要用于传输电视信号,采用点对点或客户端-服务器模式,具有QoS机制;而流媒体传输则可以传输各种类型的多媒体数据,通过常规的互联网协议进行传输。
m3u8是一种基于HLS(HTTP Live Streaming) 文件视频格式,它主要是存放整个视频的基本信息和分片(Segment)组成。不同于mp4大文件,m3u8是由一系列的ts文件组成,一般一个ts文件大概5-10秒,这些ts文件通过一个.m3u8文件做索引。用户播放视频时,可随意拖动视频进度,会读取相应进度的ts文件继续观看视频,不必等到下载完整的视频。因此在播放m3u8的时候很少有卡顿的现象。
要使用**HLS,**得有个流媒体服务器,负责存储,编码,切片,发送数据。可以用在网络电视(例http://........m3u8;http://........mp4),移动直播领域。(而http://www.yourtub.com/watch?v=gg64x
格式的一般是web视频网站,提供更多功能,评论交互,弹幕等,而且也同样集成了流媒体服务器的动态调节码率,分段传输等的功能。如bilibili和youtube等例子。注释【1】)
RTMP一般也会同时使用。RTSP和RTMP差不多。
DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)和HLS差不多功能。
【1】
YouTube和Bilibili这样的视频网站使用了一种称为HTML5的技术来实现在Web网页中内嵌视频播放。
HTML5是一种标准的Web技术,它支持多媒体元素,包括视频和音频。通过使用HTML5的<video>元素,视频网站可以将视频嵌入到网页中,并通过浏览器原生支持的方式进行播放。
以下是HTML5视频播放的一般流程:
-
页面结构:网页开发者在HTML代码中使用<video>元素来定义视频播放区域的大小、位置等属性。
-
视频源设置:开发者使用<video>元素的"src"属性指定要播放的视频文件的URL。这个URL可以是视频文件的直接链接,也可以是一个媒体播放器(如YouTube的播放器)提供的API链接。
-
控制和交互:通过使用<video>元素的其他属性和JavaScript,开发者可以实现对视频的控制和交互功能,如播放、暂停、音量控制、全屏等。
-
兼容性处理:由于不同浏览器对HTML5视频的支持程度有所差异,开发者通常会使用JavaScript库(如Video.js、jPlayer等)来处理兼容性问题,以确保视频在各种浏览器上正常播放。
此外,这些视频网站还利用了流媒体技术,如DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)和HLS(HTTP Live Streaming),以实现视频的分段传输和自适应码率调整,以提供更好的播放体验。这些技术可以根据用户的网络条件和设备能力,动态调整视频的质量和分辨率。
综上所述,YouTube、Bilibili等视频网站通过使用HTML5的<video>元素以及流媒体技术来实现在Web网页中内嵌视频播放功能。
其他:
是的,MMS(Multimedia Messaging Service)是一种协议,用于发送和接收多媒体消息。它是一种基于移动通信网络的协议,允许用户通过手机或其他移动设备发送包含文本、图像、音频、视频等多媒体内容的消息。
MMS协议建立在SMS(Short Message Service)协议之上,扩展了短信传输的功能。相比短信,MMS可以支持更大的消息大小和更丰富的多媒体内容。MMS消息通常包含一个或多个多媒体文件附件,以及文本、主题、接收者和发送者等元数据信息。
MMS使用了一系列协议和技术来实现消息的传输和呈现,包括HTTP(HyperText Transfer Protocol)、SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)、WAP(Wireless Application Protocol)等。它还依赖于移动网络的支持,如GSM(Global System for Mobile Communications)和CDMA(Code Division Multiple Access)。
通过MMS协议,用户可以发送和接收包含图片、音频、视频等多媒体内容的消息。这使得用户能够更直观地分享和传递丰富的信息和体验。在移动通信领域,MMS在过去曾经流行一段时间,但随着即时通讯应用和社交媒体的发展,人们更多地使用这些应用来分享多媒体内容。
RTP(Real-time Transport Protocol)是一种用于实时数据传输的网络协议。它通常与RTSP(Real-Time Streaming Protocol)一起使用,用于传输音频、视频和其他流媒体数据。
RTP旨在提供一种标准化的传输机制,以便在不同设备和网络之间进行实时数据传输。它可以通过UDP(User Datagram Protocol)或TCP(Transmission Control Protocol)进行传输,但通常使用UDP来避免TCP的延迟和拥塞控制。
RTP负责在传输过程中对实时数据进行分包、时序标记和传输控制。它为每个数据包添加序列号、时间戳和其他元数据,以便接收者可以正确地重建和播放实时数据。
RTP还提供了一些功能,如帧间编码(interleaving)和流同步(synchronization),以确保实时数据的传输和播放的连续性和同步性。
总而言之,RTP是一种用于实时数据传输的网络协议,它负责在传输过程中对实时数据进行分包、时序标记和传输控制。它通常与RTSP一起使用,用于实现实时流媒体传输,如音频、视频等。
如果不能以局域网的方式,那么还可以尝试wifi直连。