跨年烟花-Html5实现_附完整源码【可直接运行】

文章目录

🍻前言

随着科技的进步和互联网的普及,人们对于跨年庆祝的方式也在不断变化。传统的烟花燃放虽然美丽,但存在环境污染、安全隐患等问题。为了满足人们对于跨年庆祝的需求,同时避免传统烟花的弊端,我们开发了一个基于Html5的跨年烟花模拟项目。

这个项目的目标是利用Html5的Canvas技术,模拟出逼真的烟花效果,让用户在网页上欣赏到绚丽多彩的烟花盛宴。同时,通过交互式设计,让用户能够与烟花互动,增加趣味性。

项目开发过程中,我们面临的主要挑战是如何在有限的浏览器环境中,实现逼真的烟花效果。为此,我们采用了粒子系统、渐变效果、动态光源等技术,以及优化算法来提高渲染效率。

这个项目的意义在于,它不仅提供了一种环保、安全的跨年庆祝方式,同时也推动了Html5技术的发展,让更多的人了解到Canvas的强大功能。此外,通过这个项目,我们也希望能够激发更多人对于科技与艺术的结合,以及创新思维的探索。

🔸目录结构


moon.png如下:

city.png如下

⚫完整源码

html 复制代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
	<style>
		body{margin:0;padding:0;overflow: hidden;}
		.city{width:100%;position:fixed;bottom: 0px;z-index: 100;}
		.city img{width: 100%;}
	</style>
	<title>html5夜景放烟花绽放动画效果</title>
</head>
<body onselectstart = "return false">

<div style="height:700px;overflow:hidden;">

	<canvas id='cas' style="background-color:rgba(0,5,24,1);">浏览器不支持canvas</canvas>
	<div class="city"><img src="img/city.png" alt="" /></div>
	<img src="img/moon.png" alt="" id="moon" style="visibility: hidden;"/>
	<div style="display:none">
		<div class="shape">新年快乐</div>
		<div class="shape">合家幸福</div>
        <div class="shape">万事如意</div>
        <div class="shape">心想事成</div>
        <div class="shape">财源广进</div>
	</div>
	
</div>
	
	<script>
		var canvas = document.getElementById("cas");
		var ocas = document.createElement("canvas");
		var octx = ocas.getContext("2d");
		var ctx = canvas.getContext("2d");
		ocas.width = canvas.width = window.innerWidth;
		ocas.height = canvas.height = 700;
		var bigbooms = [];
	
		window.onload = function(){
			initAnimate()
		}

		function initAnimate(){
			drawBg();

			lastTime = new Date();
			animate();
		}

		var lastTime;
		function animate(){
			ctx.save();
			ctx.fillStyle = "rgba(0,5,24,0.1)";
			ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
			ctx.restore();


			var newTime = new Date();
            if(newTime-lastTime>250+(window.innerHeight-767)/2){
				var random = Math.random()*100>2?true:false;
				var x = getRandom(canvas.width/5 , canvas.width*4/5);
				var y = getRandom(50 , 200);
				if(random){
					var bigboom = new Boom(getRandom(canvas.width/3,canvas.width*2/3) ,2,"#FFF" , {x:x , y:y});
					bigbooms.push(bigboom)
				}
				else {
					var bigboom = new Boom(getRandom(canvas.width/3,canvas.width*2/3) ,2,"#FFF" , {x:canvas.width/2 , y:200} , document.querySelectorAll(".shape")[parseInt(getRandom(0, document.querySelectorAll(".shape").length))]);
					bigbooms.push(bigboom)
				}
				lastTime = newTime;
				console.log(bigbooms)
			}

			stars.foreach(function(){
				this.paint();
			})

			drawMoon();

			bigbooms.foreach(function(index){
				var that = this;
				if(!this.dead){
					this._move();
					this._drawLight();
				}
				else{
					this.booms.foreach(function(index){
						if(!this.dead) {
							this.moveTo(index);
						}
						else if(index === that.booms.length-1){
							bigbooms[bigbooms.indexOf(that)] = null;
						}
					})
				}
			});
			
			raf(animate);
		}

		function drawMoon(){
			var moon = document.getElementById("moon");
			var centerX = canvas.width-200 , centerY = 100 , width = 80;
			if(moon.complete){
				ctx.drawImage(moon , centerX , centerY , width , width )
			}
			else {
				moon.onload = function(){
					ctx.drawImage(moon ,centerX , centerY , width , width)
				}
			}
			var index = 0;
			for(var i=0;i<10;i++){
				ctx.save();
				ctx.beginPath();
				ctx.arc(centerX+width/2 , centerY+width/2 , width/2+index , 0 , 2*Math.PI);
				ctx.fillStyle="rgba(240,219,120,0.005)";
				index+=2;
				ctx.fill();
				ctx.restore();
			}
			
		}

		Array.prototype.foreach = function(callback){
			for(var i=0;i<this.length;i++){
				if(this[i]!==null) callback.apply(this[i] , [i])
			}
		}

		var raf = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function (callback) { window.setTimeout(callback, 1000 / 60); };
 		
		canvas.onclick = function(){
			var x = event.clientX;
			var y = event.clientY;
			var bigboom = new Boom(getRandom(canvas.width/3,canvas.width*2/3) ,2,"#FFF" , {x:x , y:y});
			bigbooms.push(bigboom)
		}

		// canvas.addEventLisener("touchstart" , function(event){
		// 	var touch = event.targetTouches[0];
		// 	var x = event.pageX;
		// 	var y = event.pageY;
		// 	var bigboom = new Boom(getRandom(canvas.width/3,canvas.width*2/3) ,2,"#FFF" , {x:x , y:y});
		// 	bigbooms.push(bigboom)
		// })

		var Boom = function(x,r,c,boomArea,shape){
			this.booms = [];
			this.x = x;
			this.y = (canvas.height+r);
			this.r = r;
			this.c = c;
			this.shape = shape || false;
			this.boomArea = boomArea;
			this.theta = 0;
			this.dead = false;
			this.ba = parseInt(getRandom(80 , 200));
		}
		Boom.prototype = {
			_paint:function(){
				ctx.save();
				ctx.beginPath();
				ctx.arc(this.x,this.y,this.r,0,2*Math.PI);
				ctx.fillStyle = this.c;
				ctx.fill();
				ctx.restore();
			},
			_move:function(){
				var dx = this.boomArea.x - this.x , dy = this.boomArea.y - this.y;
				this.x = this.x+dx*0.01;
				this.y = this.y+dy*0.01;

				if(Math.abs(dx)<=this.ba && Math.abs(dy)<=this.ba){
					if(this.shape){
						this._shapBoom();
					}
					else this._boom();
					this.dead = true;
				}
				else {
					this._paint();
				}
			},
			_drawLight:function(){
				ctx.save();
				ctx.fillStyle = "rgba(255,228,150,0.3)";
				ctx.beginPath();
				ctx.arc(this.x , this.y , this.r+3*Math.random()+1 , 0 , 2*Math.PI);
				ctx.fill();
				ctx.restore();
			},
			_boom:function(){
				var fragNum = getRandom(30 , 200);
				var style = getRandom(0,10)>=5? 1 : 2;
				var color;
				if(style===1){
					color = {
						a:parseInt(getRandom(128,255)),
						b:parseInt(getRandom(128,255)),
						c:parseInt(getRandom(128,255))
					}
				}

				var fanwei = parseInt(getRandom(300, 400));
				for(var i=0;i<fragNum;i++){
					if(style===2){
						color = {
							a:parseInt(getRandom(128,255)),
							b:parseInt(getRandom(128,255)),
							c:parseInt(getRandom(128,255))
						}
					}
					var a = getRandom(-Math.PI, Math.PI);
					var x = getRandom(0, fanwei) * Math.cos(a) + this.x;
					var y = getRandom(0, fanwei) * Math.sin(a) + this.y; 
					var radius = getRandom(0 , 2)
					var frag = new Frag(this.x , this.y , radius , color , x , y );
					this.booms.push(frag);
				}
			},
			_shapBoom:function(){
				var that = this;
				putValue(ocas , octx , this.shape , 5, function(dots){
					var dx = canvas.width/2-that.x;
					var dy = canvas.height/2-that.y;
					for(var i=0;i<dots.length;i++){
						color = {a:dots[i].a,b:dots[i].b,c:dots[i].c}
						var x = dots[i].x;
						var y = dots[i].y;
						var radius = 1;
						var frag = new Frag(that.x , that.y , radius , color , x-dx , y-dy);
						that.booms.push(frag);
					}
				})
			}
		}

		function putValue(canvas , context , ele , dr , callback){
			context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
			var img = new Image();
			if(ele.innerHTML.indexOf("img")>=0){
				img.src = ele.getElementsByTagName("img")[0].src;
				imgload(img , function(){
					context.drawImage(img , canvas.width/2 - img.width/2 , canvas.height/2 - img.width/2);
					dots = getimgData(canvas , context , dr);
					callback(dots);
				})
			}
			else {
				var text = ele.innerHTML;
				context.save();
				var fontSize =200;
				context.font = fontSize+"px 宋体 bold";
				context.textAlign = "center";
				context.textBaseline = "middle";
				context.fillStyle = "rgba("+parseInt(getRandom(128,255))+","+parseInt(getRandom(128,255))+","+parseInt(getRandom(128,255))+" , 1)";
				context.fillText(text , canvas.width/2 , canvas.height/2);
				context.restore();
				dots = getimgData(canvas , context , dr);
				callback(dots);
			}
		}

		function imgload(img , callback){
			if(img.complete){
				callback.call(img);
			}
			else {
				img.onload = function(){
					callback.call(this);
				}
			}
		}

		function getimgData(canvas , context , dr){
			var imgData = context.getImageData(0,0,canvas.width , canvas.height);
			context.clearRect(0,0,canvas.width , canvas.height);
			var dots = [];
			for(var x=0;x<imgData.width;x+=dr){
				for(var y=0;y<imgData.height;y+=dr){
					var i = (y*imgData.width + x)*4;
					if(imgData.data[i+3] > 128){
						var dot = {x:x , y:y , a:imgData.data[i] , b:imgData.data[i+1] , c:imgData.data[i+2]};
						dots.push(dot);
					}
				}
			}
			return dots;
		}

		function getRandom(a , b){
			return Math.random()*(b-a)+a;
		}


		var maxRadius = 1 , stars=[];
		function drawBg(){
			for(var i=0;i<100;i++){
				var r = Math.random()*maxRadius;
				var x = Math.random()*canvas.width;
				var y = Math.random()*2*canvas.height - canvas.height;
				var star = new Star(x , y , r);
				stars.push(star);
				star.paint()
			}

		}

		var Star = function(x,y,r){
			this.x = x;this.y=y;this.r=r;
		}
		Star.prototype = {
			paint:function(){
				ctx.save();
				ctx.beginPath();
				ctx.arc(this.x , this.y , this.r , 0 , 2*Math.PI);
				ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,"+this.r+")";
				ctx.fill();
				ctx.restore();
			}
		}

		var focallength = 250;
		var Frag = function(centerX , centerY , radius , color ,tx , ty){
			this.tx = tx;
			this.ty = ty;
			this.x = centerX;
			this.y = centerY;
			this.dead = false;
			this.centerX = centerX;
			this.centerY = centerY;
			this.radius = radius;
			this.color = color;
		}

		Frag.prototype = {
			paint:function(){
				ctx.save();
				ctx.beginPath();
				ctx.arc(this.x , this.y , this.radius , 0 , 2*Math.PI);
				ctx.fillStyle = "rgba("+this.color.a+","+this.color.b+","+this.color.c+",1)";
				ctx.fill()
				ctx.restore();
			},
			moveTo:function(index){
				this.ty = this.ty+0.3;
				var dx = this.tx - this.x , dy = this.ty - this.y;
				this.x = Math.abs(dx)<0.1 ? this.tx : (this.x+dx*0.1);
				this.y = Math.abs(dy)<0.1 ? this.ty : (this.y+dy*0.1);
				if(dx===0 && Math.abs(dy)<=80){
					this.dead = true;
				}
				this.paint();
			}
		}
	</script>

</body>
</html>

🔵源码分析

这段代码实现了一个HTML页面,通过Canvas和JavaScript实现了一个夜景放烟花的动画效果。以下是对代码的主要分析:

  1. HTML结构:

    • <!DOCTYPE html>:文档类型声明,指定使用XHTML 1.0 Transitional规范。
    • <html>:HTML文档的根元素,指定了XML命名空间和语言(en)。
    • <head>:文档的头部,包含元信息和样式表。
    • <meta>:设置字符集为UTF-8。
    • <style>:定义页面的样式,包括全局样式和.city类的样式。
    • <title>:指定网页的标题。
  2. Canvas和动画部分:

    • <canvas>:创建画布,id为'cas'。
    • 在JavaScript中通过document.getElementById获取Canvas元素,并创建两个canvas对象:ocasctx,其中ocas用于绘制图形,ctx用于实际展示。
    • bigbooms数组用于存储烟花对象。
  3. 页面元素和样式:

    • 通过<div>元素包含了页面的主要内容,设置了高度、溢出隐藏。
    • 通过内联样式设置了Canvas的背景颜色,以及设置了div.cityimg#moon的样式。
    • 隐藏了一些文本内容,通过内联样式display: none
  4. JavaScript部分:

    • initAnimate函数在页面加载完成后被调用,初始化动画。
    • animate函数控制整个动画的流程,包括绘制背景、星星、月亮、烟花等。
    • Boom类表示烟花,具有爆炸效果,包含一系列的碎片Frag
    • Star类表示背景中的星星。
    • drawBg函数绘制背景中的星星。
    • drawMoon函数绘制月亮。
    • putValue函数用于获取图片或文本的像素信息。
    • getRandom函数用于生成指定范围的随机数。
  5. 事件处理:

    • 当页面加载完成时,调用initAnimate函数。
    • 点击Canvas时,创建一个烟花对象,并加入bigbooms数组。
  6. 动画循环:

    • 使用requestAnimationFrame实现动画的循环,调用animate函数。

总体来说,这段代码通过Canvas和JavaScript实现了一个夜景放烟花的动画效果,包括星星、月亮和烟花的绚丽效果。

💮注意事项

这是一个有趣的项目,通过HTML5的Canvas技术实现了跨年庆祝的烟花模拟效果。以下是对代码的一些建议和注意事项:

  1. 代码注释: 在代码中添加适当的注释,以便更容易理解代码的功能和实现细节。注释可以包括对函数、变量和关键步骤的解释。

  2. 代码结构: 将代码分割成更小的函数或模块,以提高可读性和维护性。例如,可以将烟花效果的部分封装成一个独立的模块,使代码更易于理解和扩展。

  3. 优化算法: 考虑进一步优化算法,以提高性能和渲染效率。可以尝试使用WebGL等技术来提高图形渲染性能。

  4. 移动端适配: 考虑在移动设备上优化用户体验。目前的实现中包含了点击事件,可以进一步处理移动设备上的触摸事件,使其更适合移动端浏览器。

  5. 页面加载性能: 如果项目涉及大量图像资源,可以考虑使用图片懒加载或预加载的技术,以改善页面加载性能。

  6. 浏览器兼容性: 确保项目在不同主流浏览器上的兼容性。可以通过测试和适配来确保在各种浏览器环境中都能正常运行。

  7. 动画效果改进: 考虑通过调整颜色、形状、运动轨迹等参数,改进烟花的视觉效果,使其更加绚丽多彩。

  8. 性能监控: 在项目中添加性能监控,例如使用浏览器的开发者工具,以便实时查看和优化代码的性能。

  9. 引入版本控制: 如果项目会持续更新和维护,考虑使用版本控制工具(如Git),以便更好地管理代码的版本历史和变更。

这些建议可以帮助项目更好地满足用户需求,提高代码质量和可维护性。

💈总结

这篇文章介绍了一个基于HTML5的夜景放烟花模拟项目,通过Canvas技术实现了绚丽多彩的烟花效果,为人们提供了一种环保、安全的跨年庆祝方式。以下是文章的主要总结点:

  1. 项目背景: 随着科技的进步和互联网的普及,传统烟花庆祝存在环境污染和安全隐患等问题,因此开发了基于HTML5的烟花模拟项目,以满足人们对跨年庆祝的需求。

  2. 技术实现: 项目利用HTML5的Canvas技术,通过粒子系统、渐变效果、动态光源等技术,模拟出逼真的烟花效果。通过交互式设计,使用户能够在网页上与烟花互动,增加趣味性。

  3. 挑战与解决: 在有限的浏览器环境中实现逼真的烟花效果是项目面临的主要挑战,通过优化算法和技术手段,提高了渲染效率,解决了这一问题。

  4. 目录结构和源码: 文章提供了项目的目录结构图,并附上了完整的HTML源码,展示了项目的文件组织和代码实现。

  5. 意义和影响: 项目不仅提供了一种环保、安全的庆祝方式,还推动了HTML5技术的发展,让更多人了解Canvas的强大功能。同时,通过项目,期望激发更多人对科技与艺术结合、创新思维的探索。

  6. 源码分析: 对项目的源码进行了分析,介绍了HTML结构、Canvas和动画部分、页面元素和样式、JavaScript部分、事件处理、动画循环等关键要素。

  7. 建议和注意事项: 提出了改进和优化的建议,包括添加注释、优化算法、移动端适配、性能监控等,以提高代码质量和用户体验。

文章通过详细的介绍和分析,使读者对该HTML5烟花模拟项目有了全面的了解,同时提供了改进和优化的方向,为项目的进一步发展和改进提供了有益的指导。

新年到来,愿你的每一天都充满欢笑和温馨。愿新的一年给你带来无尽的喜悦和成功,让你的梦想在这一年里绽放出绚丽的光芒。愿幸福与健康一直伴随着你,让新的一年成为你生命中最美好的时光。新年快乐!

相关推荐
10年前端老司机1 小时前
什么!纯前端也能识别图片中的文案、还支持100多个国家的语言
前端·javascript·vue.js
摸鱼仙人~1 小时前
React 性能优化实战指南:从理论到实践的完整攻略
前端·react.js·性能优化
程序员阿超的博客2 小时前
React动态渲染:如何用map循环渲染一个列表(List)
前端·react.js·前端框架
magic 2452 小时前
模拟 AJAX 提交 form 表单及请求头设置详解
前端·javascript·ajax
小小小小宇7 小时前
前端 Service Worker
前端
只喜欢赚钱的棉花没有糖7 小时前
http的缓存问题
前端·javascript·http
小小小小宇7 小时前
请求竞态问题统一封装
前端
loriloy7 小时前
前端资源帖
前端
源码超级联盟7 小时前
display的block和inline-block有什么区别
前端
蓝婷儿8 小时前
Python 爬虫入门 Day 2 - HTML解析入门(使用 BeautifulSoup)
爬虫·python·html