由于uni-app支持多端开发,而各端,特别是各小程序平台,没有统一的标准,加重了开发者和企业的成本,幸好uni-app使用Vue标准,对各端进行了写法的统一, 推动了生态的发展,但是由于某些小程序平台自身的原因,仍然会出现某些兼容性问题,我们会将制作uView过程中遇到,和平时收集的兼容性问题呈现在本专题,希望能 帮助到uni-app开发者。
#微信小程序
注意
微信小程序基础库需要设置在2.19.2及以上
#支付宝小程序
注意
uView需要开启了component2
模式才支持支付宝小程序
-
支付宝在很早前,已升级为
component2
模式,此模式支持更多的功能和特性,uni-app上,很多的特性,如provide/inject
、$slots
等,需要开启此模式才能支持, 而此模式在uni-app新建项目中默认是关闭的,因而需要在项目根目录的manifest.json
中开启,如没有alipay
属性节点,新增即可:......
"mp-alipay" : {
"component2": true
},
......
copy
- uView的
waterfall
瀑布流组件使用了$scoped slot
特性,由于hx的问题,在hx2.8.2修正了此问题,所以瀑布流组件需要hx2.8.2及以上才支持支付宝小程序。
#Vue特性在各平台支持度
- 以下特性,uView已对各小程序开发工具,H5浏览器,APP(不含NVUE)进行过实测,均获得支持,其中支付宝小程序需要开启
component2
模式。
App(vue) | App(nvue) | H5 | 小程序 |
---|---|---|---|
√ | √ | √ | √ |
- provide / inject
- $slots
- v-model / sync
- $parent / $children
#设置页面背景颜色
一般情况下,我们给页面的page
节点或者给页面的最外层view
设置背景颜色,二者分别有如下需要注意点:
#1. 通过page
节点设置
这个方式全端有效,但是需要注意的是,在微信小程序,或者某些安卓机型上,该节点如果写在带scoped
属性的样式标签内是无效的,所以我们建议 您可以在页面多加一个不带scoped属性的样式标签,如下:
/* 如果需要css的支持,还可以添加lang属性 */
<style lang="scss">
page {
background-color: $u-bg-color;
}
</style>
/* 带scoed属性的其他样式 */
<style lang="scss" scoped>
.box {
......
}
</style>
copy
#2. 通过页面外层view
设置
相比page
节点,view
的高度默认为内容高度,所以如果页面内容不足一屏高度时,底部剩余部分依然为默认的白色,所以我们给需要这个view
设置一个 最低高度,让它等于窗口高度:
<template>
<view class="wrap">
......
</view>
</template>
<style scoped lang="scss">
.wrap {
background-color: $u-bg-color;
min-height: 100vh;
}
</style>
copy
#全局赋值设备信息的陷阱
我们都知道,可以通过uni.getSystemInfoSync()
获取设备信息,但是每次用到时都写一遍是很繁琐的,所以很多同学们都会突发奇想,比如在main.js
或者 在App.vue
中将uni.getSystemInfoSync()
的结果赋值给Vue.prototype
,如下:
// main.js
Vue.prototype.system = uni.getSystemInfoSync();
copy
上面的写法没有问题,我们可以任意地方通过this.system
得到设备的信息,但是这里有一个陷阱,写在main.js
,意味着赋值代码只会被执行一次,且是APP启动的时候, 但是uni-app中,设备信息的windowHeight
属性是不含APP的导航栏和tabbar高度在内的,当我们进入首页时,windowHeight
不含tabbar高度在内,高度可能为 '700px',但是进入内页后,没有tabbar,这时的windowHeight
高度依然为700px(少掉了tabbar的50px高度),显然是不正确的。
上面说的只是对windowHeight
属性有影响,其他的属性无碍,如果是需要获取高度,建议每次都执行uni.getSystemInfoSync()
,或者通过uView提供的快捷工具 uni.$u.sys()
方法获取即可。
#小程序主包太大无法预览和发布
我们都知道微信小程序预览和发布的主包大小都不能超过2M
,否则无法真机预览和上传发布,经常有同学反馈刚使用uView,调试时候主包就超过了2M
而无法真机预览, 我们在这里做一个说明,uView是按需引入
的,在发行时,HX会自动剔除您没有使用组件,即使您使用了uViwe的全部组件,整个uView的大小也只有500K左右,但是有如下两点前提:
-
调试
在调试阶段,为了调试的友好效果和编译速度等,HX默认是没有对JS进行压缩和去除注释,也没有进行组件按需引入的,所以会导致JS文件都很大,我们需要在 HBuilder X进行如下操作,再重新编译即可:HBuilderX 运行->运行到小程序模拟器->勾选 运行时是否压缩代码
copy
- 发布
在HX中进行发布时,uView的组件会按需引入(使用uView所有组件的情况下,占用空间500k左右),如果主包依然超出2M
,您需要从多个方面着手:
- 小程序分包(opens new window)
- 将静态资源放到服务器进行引用
- 取消"ES6转ES5"设置
#uni.scss的优缺点
uni.scss
为uni-app新建项目自带工程文件,使用的预处理器为sass/scss
,由此可见,uni-app官方推荐的是scss
,同时我们uView也是scss
的坚定推崇者,不建议在 uni-app中使用less
、stylus
等。
uni.scss
具有如下一些特点:
- 无需引入,uni-app在编译时,会自动引入此文件
- 在此中定义的
scss
变量,可以全局使用,可以在此定义一些颜色,主题,尺寸等变量 uni.scss
会编译到每个scss
文件中(请着重理解这一句话)
综上所述,我们可以得知,uni.scss
主要是利用scss
的特性,定义一些全局变量,供各个写了lang=scss
的style标签引用,但是这引出了一个重要的问题:
uni.scss
中所写的一切内容,都会注入到每个声明了scss
的文件中,这意味着,如果您的uni.scss
如果有几百行,大小10k左右,那么这个10k都会被注入所有的 其他scss
文件(页面)中,如果您的应用有50个页面,那么有可能因此导致整体的包体积多了50 * 10 = 500k的大小,这可能会导致小程序包太大而无法预览和发布, 所以,我们建议您只将scss
变量相关的内容放到uni.scss
中。
#样式覆盖兼容性
为了避免样式被用户覆盖,或者被污染,一般组件或者页面都会给style
标签加上scoped
属性,如下演示为一个组件的内部构造:
/* item.vue */
<template>
<view class="item"></view>
</template>
<style scoped>
.item {
border: 1px solid red;
}
</style>
copy
我们在页面中引入上方的item
组件,并且想修改它的border
边框为颜色(blue),一般通过v-deep
或/deep/
指令修改,如下写法:
<template>
<item></item>
</template>
<style scoped>
::v-deep .item {
border: 1px solid blue;
}
</style>
copy
上面的写法,在App
和H5
正常,但是在微信小程序无效,它要求::v-deep
或/deep/
前面必须还要有父元素的类名存在,如下:
<template>
<view class="wrap">
<item></item>
</view>
</template>
<style scoped>
.wrap ::v-deep .item {
border: 1px solid blue;
}
</style>
copy
如果是在支付宝小程序中,写在组件上的类名和内联样式,都是无效的,如下:
<template>
/* 在支付宝小程序,组件标签上的任何class和style都会被剔除,不会添加到组件内部的根元素中 */
<item style="border: 1px solid blue" class="item"></item>
</template>