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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
一、前言
今天在开发中遇到一个问题(以前也遇到过,没想起来记下来),也就是WakeUp为空,具体错误提示是这样的:
UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp ()
csharp
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp () (at :0)
UnityEditor.Graphs.Graph.DoWakeUpEdges (System.Collections.Generic.List1[T] inEdges, System.Collections.Generic.List1[T] ok, System.Collections.Generic.List`1[T] error, System.Boolean inEdgesUsedToBeValid) (at :0)
UnityEditor.Graphs.Graph.WakeUpEdges (System.Boolean clearSlotEdges) (at :0)
UnityEditor.Graphs.Graph.WakeUp (System.Boolean force) (at :0)
UnityEditor.Graphs.Graph.WakeUp () (at :0)
UnityEditor.Graphs.Graph.OnEnable () (at :0)
二、解决方案
这个是Unity3D自身存在的BUG,代码位于UnityEditor.Graphs.DLL中。
这个BUG需要操作什么,只需要尝试关闭和重新打开Unity项目
即可。
这个问题似乎在删除和重新创建没有任何变换Transform的动画控制器Animator
的时候,很常出现这种情况。
三、后记
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