http1.0、http1.1、http2.0

http1.0

1、每次请求都会和服务器建立一个tcp连接,完成请求后就立即断开tcp连接、请求回来的页面文件如果包含img、js、css,会在此后再次请求。

2、每次请求都返回全部资源。

3、对单个域名的server连接有限。

4、缓存通过expires、if-modifies-since、last-modifies,expires是绝对时间,对比本地时间是否过去,但本地时间是可修改的,last-modifies是文件最后修改时间,如果内容没变,最后修改时间变了,也会重新拉去文件。

Http1.1

1、tcp持久性连接,每次tcp连接可以传多个http请求和响应,但是每个请求需要同步进行。

2、可以将返回的大文件,分割成多个,多进程传输。

3、新增24的错误状态响应码,410表示服务器上的某个资源永久性删除了。

4、引入了更多的缓存策略,例如:cache control和Etag解决了http1.0的缓存问题。

5、http1.0认为每台服务器绑定一个唯一ip地址,随着虚拟机发展,一台服务器可以拥有多个虚拟主机,共享一个ip地址。http1.1在请求当中添加传递主机名。

Http2.0

1、多路复用,每次tcp连接的多个http的request,添加了对于的id,返回的response可以对应上id,可以异步并非进行多个request。

2、http文本协议的格式解析升级了二进制格式的解析

3、通过encoder减少需要传输的header大小,缓存header filed、避免重复传输。

4、服务器推送,请求的页面中的img、js、css会缓存在服务器上,会直接取缓存不需要再次发送request

相关推荐
掘金安东尼7 分钟前
抛弃自定义模态框:原生Dialog的实力
前端·javascript·github
hj5914_前端新手4 小时前
javascript基础- 函数中 this 指向、call、apply、bind
前端·javascript
薛定谔的算法4 小时前
低代码编辑器项目设计与实现:以JSON为核心的数据驱动架构
前端·react.js·前端框架
Hilaku4 小时前
都2025年了,我们还有必要为了兼容性,去写那么多polyfill吗?
前端·javascript·css
yangcode4 小时前
iOS 苹果内购 Storekit 2
前端
LuckySusu4 小时前
【js篇】JavaScript 原型修改 vs 重写:深入理解 constructor的指向问题
前端·javascript
LuckySusu4 小时前
【js篇】如何准确获取对象自身的属性?hasOwnProperty深度解析
前端·javascript
LuckySusu4 小时前
【js篇】深入理解 JavaScript 作用域与作用域链
前端·javascript
LuckySusu4 小时前
【js篇】call() 与 apply()深度对比
前端·javascript
LuckySusu4 小时前
【js篇】addEventListener()方法的参数和使用
前端·javascript