http1.0
1、每次请求都会和服务器建立一个tcp连接,完成请求后就立即断开tcp连接、请求回来的页面文件如果包含img、js、css,会在此后再次请求。
2、每次请求都返回全部资源。
3、对单个域名的server连接有限。
4、缓存通过expires、if-modifies-since、last-modifies,expires是绝对时间,对比本地时间是否过去,但本地时间是可修改的,last-modifies是文件最后修改时间,如果内容没变,最后修改时间变了,也会重新拉去文件。
Http1.1
1、tcp持久性连接,每次tcp连接可以传多个http请求和响应,但是每个请求需要同步进行。
2、可以将返回的大文件,分割成多个,多进程传输。
3、新增24的错误状态响应码,410表示服务器上的某个资源永久性删除了。
4、引入了更多的缓存策略,例如:cache control和Etag解决了http1.0的缓存问题。
5、http1.0认为每台服务器绑定一个唯一ip地址,随着虚拟机发展,一台服务器可以拥有多个虚拟主机,共享一个ip地址。http1.1在请求当中添加传递主机名。
Http2.0
1、多路复用,每次tcp连接的多个http的request,添加了对于的id,返回的response可以对应上id,可以异步并非进行多个request。
2、http文本协议的格式解析升级了二进制格式的解析
3、通过encoder减少需要传输的header大小,缓存header filed、避免重复传输。
4、服务器推送,请求的页面中的img、js、css会缓存在服务器上,会直接取缓存不需要再次发送request