基础知识篇(一)Acticity生命周期

Activity 类是 Android 应用的关键组件,而 activity 的启动和组合方式是平台应用模型的基本组成部分。与使用 main() 方法启动应用的编程范式不同,Android 系统会通过调用与其生命周期特定阶段对应的特定回调方法,在 Activity 实例中启动代码。

1、生命周期

为了在 activity 生命周期的各个阶段之间导航过渡,Activity 类提供了六个核心回调:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop() 和 onDestroy()。当 activity 进入新状态时,系统会调用其中每个回调。

2、生命周期详解

onCreate() 首次创建 Activity 时触发,只会调用一次
onReStart() (1)按下home键之后,然后切换回来,会调用onRestart()。(2)从本Activity跳转到另一个Activity之后,按back键返回原来Activity,会调用onRestart();(3)从本Activity切换到其他的应用,然后再从其他应用切换回来,会调用onRestart();
onStart() 进入开始状态, Activity 准备进入前台并实现互动
onResume() 应用与用户互动的状态, Activity 进入前台并实现互动
onPause() 表明Activity进入暂停状态,不再位于前台
onStart() Activity 对用户不再可见时,
onDestroy() Activity销毁前回调,可以用来释放资源等操作
相关推荐
踢球的打工仔16 分钟前
PHP面向对象(7)
android·开发语言·php
安卓理事人21 分钟前
安卓socket
android
安卓理事人6 小时前
安卓LinkedBlockingQueue消息队列
android
万能的小裴同学7 小时前
Android M3U8视频播放器
android·音视频
q***57748 小时前
MySql的慢查询(慢日志)
android·mysql·adb
JavaNoober8 小时前
Android 前台服务 "Bad Notification" 崩溃机制分析文档
android
城东米粉儿9 小时前
关于ObjectAnimator
android
zhangphil10 小时前
Android渲染线程Render Thread的RenderNode与DisplayList,引用Bitmap及Open GL纹理上传GPU
android
火柴就是我11 小时前
从头写一个自己的app
android·前端·flutter
lichong95112 小时前
XLog debug 开启打印日志,release 关闭打印日志
android·java·前端