python对自动驾驶进行模拟

使用了 Pygame 库来创建一个简单的游戏环境,模拟了一辆自动驾驶汽车在道路上行驶。汽车的位置和速度通过键盘控制,可以左右移动和加速减速。道路的宽度和颜色可以根据需要进行调整。

import pygame

import random

游戏窗口大小

WINDOW_WIDTH = 800

WINDOW_HEIGHT = 600

汽车的初始位置和速度

CAR_POSITION = [WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT - 50]

CAR_SPEED = [0, 0]

道路的宽度和颜色

ROAD_WIDTH = 100

ROAD_COLOR = (255, 255, 255)

其他车辆的初始位置和速度

OTHER_CARS = []

for i in range(5):

x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - ROAD_WIDTH)

y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - 50)

speed = [random.randint(-5, 5), random.randint(-5, 5)]

OTHER_CARS.append({'position': [x, y], 'speed': speed})

游戏循环

running = True

clock = pygame.time.Clock()

while running:

处理事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

更新汽车位置

CAR_POSITION[0] += CAR_SPEED[0]

CAR_POSITION[1] += CAR_SPEED[1]

检查汽车是否超出边界

if CAR_POSITION[0] < 0 or CAR_POSITION[0] > WINDOW_WIDTH - ROAD_WIDTH:

CAR_SPEED[0] = -CAR_SPEED[0]

if CAR_POSITION[1] < 0 or CAR_POSITION[1] > WINDOW_HEIGHT - 50:

CAR_SPEED[1] = -CAR_SPEED[1]

绘制背景

screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))

screen.fill(ROAD_COLOR)

绘制汽车

pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), (CAR_POSITION[0] - 25, CAR_POSITION[1] - 25, 50, 50))

绘制其他车辆

for car in OTHER_CARS:

pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (car['position'][0] - 25, car['position'][1] - 25, 50, 50))

刷新屏幕

pygame.display.flip()

控制游戏帧率

clock.tick(60)

退出游戏

pygame.quit()

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