运动规划实战案例 | 基于四叉树分解的路径规划(附ROS C++/Python仿真)路径规划的本质是在给定环境中寻找从起点到终点的最优或可行路径,其核心挑战在于如何高效处理环境信息。传统栅格法将环境均匀划分为等大小的网格,虽直观但面临“维度灾难”——环境规模扩大时,计算量呈指数级增长。例如,一个100×100的二维栅格地图需维护10000个节点,而三维环境下这一数字将飙升至百万级别。拓扑图路径规划算法的核心思想在于将复杂的高维连续空间抽象为低维的离散图结构。基于障碍边界的可视图法(运动规划实战案例 | 基于可视图的路径规划算法(附ROS C++/Python仿真))以及维诺图法(路径规划