原文:Medium: Better way to manage swift extensions in your project

该如何管理项目中的扩展(extension)?下面是我项目的截图,它说明了一切。

例如,我有一个简单的扩展 UIColor+Image.swift,它用于通过颜色生成图像。
            
            
              swift
              
              
            
          
          extension UIColor {
    func toImage() -> UIImage {
        // 通过颜色生成图片的方法
    }
}
        用法:
            
            
              swift
              
              
            
          
          let redImage = UIColor.red.toImage()
        完美,不是吗?
问题
可读性。
- 没有人可以轻易地猜到这个函数是来自于原生的 
UIColor类还是来自于我定制的扩展(除非你去阅读源码)。 - 这些扩展在不同的项目中是可以重用的,所以我们很可能希望它们能延续到下一个项目中。要猜测它属于哪个命名空间很困难。
 
解决办法
一个简单而古老的方法是,在我们的扩展中,在所有函数名前添加 _ (下划线)作为前缀。 例如: my_ 或 abc_
            
            
              swift
              
              
            
          
          extension UIColor {
    func my_toImage() -> UIImage {
        // 通过颜色生成图片的方法
    }
}
        用法:
            
            
              swift
              
              
            
          
          let redImage = UIColor.red.my_toImage()
        但是这个解决方案难以管理,因为我们必须确保所有的函数都以 my_ 为前缀。
Swift 协议为我们提供了解决方案
要是我们用 my.toImage() 来代替 my_toImage() 会怎么样?
所以我们的想法是做一个单独的类/结构模块,叫做 MyHelper,它将包含所有的扩展方法。如果你愿意,你也可以将函数分组为扩展方法。
MyHelper.swift:
            
            
              swift
              
              
            
          
          import UIKit
public protocol MyHelperCompatible {
    associatedtype someType
    var my: someType { get }
}
public extension MyHelperCompatible {
    var my: MyHelper<Self> {
        get { return MyHelper(self) }
    }
}
public struct MyHelper<Base> {
    let base: Base
    init(_ base: Base) {
        self.base = base
    }
}
// All conformance here
extension UIColor: MyHelperCompatible {}
        MyHelperCompatible 协议有一个 "my "变量,它保存了整个 MyHelper 类/结构体对象。
现在,可以根据我们的需求来扩展 MyHelper。
例如,UIImage+myHelper.swift:
            
            
              swift
              
              
            
          
          import Foundation
import UIKit
extension MyHelper where Base: UIColor {
    func toImage() -> UIImage {
        // 通过颜色生成图片的方法
    }
}
        在上面的文件中,我们可以添加与 UIColor 相关的其他辅助函数。同样,我们也可以将所有的函数归入 MyHelper 扩展。
最后,可以像下面这样使用 toImage() 方法:
            
            
              swift
              
              
            
          
          let redImage = UIColor.red.my.toImage()
        从现在开始,我们只需要创建像上面一样的扩展和方法。
在任何情况下,如果你想禁用该扩展,可以直接注释/删除一致性部分的代码。
            
            
              swift
              
              
            
          
          // extension UIColor: MyHelperCompatible {}
        提示:最好把所有的一致性代码都放在一个地方,而不是分散在项目的各个地方,这样你就可以有更多的控制权。
最后的结论
我知道这似乎有点棘手,需要额外的精力来设置,但相信我,当你的项目增长时,它有很大的帮助。