Flutter实战 第二版 简略笔记

简介

  1. Flutter使用Skia引擎自绘制UI,3.x新出了一个Impller引擎增速渲染
  2. Flutter 使用 Dart语言进行开发,Dart支持JIT和AOT两种编译模式。在开发期间使用JIT模式可以实时更新UI效果,在发布期间使用AOT模式,包体积增大但运行速度和安全性提高

Flutter整体架构如下

Dart简介

  1. 使用 var 关键字,编译器会自动推断变量的类型。如果不想编译器推断也可以使用Object或者dynamic。其中Object是所有类型的基类,dynamic则把类型判定推迟到运行时,类似OC中的id类型
  2. final和const声明的变量都不可变。final是第一次使用后不可变,const是编译后就不可变,即在编译期就已经确定类型和值了
  3. 函数是一级类型,可以当做函数参数也可以当做函数返回值,函数的可选位置参数使用中括号括起来,可选命名参数使用大括号括起来
  4. mixin类似Swift中的Protocol,可以有默认值,一个类可以可以同时混入多个mixin

基础

资料

相关推荐
Non-existent9878 小时前
Flutter + FastAPI 30天速成计划自用并实践-第10天-组件化开发实践
android·flutter·fastapi
kirk_wang8 小时前
Flutter 三方库在 OHOS 平台的适配实践:以 flutter_mailer 为例
flutter·移动开发·跨平台·arkts·鸿蒙
小白的程序空间8 小时前
理解Flutter突出优点
flutter
嗝o゚12 小时前
Flutter跨平台游戏开发的技术创新
flutter·华为
小a杰.13 小时前
原生与Flutter混合开发实践指南
flutter
tangweiguo0305198715 小时前
Flutter 全屏页面路由完全指南:从原理到实战
flutter
QuantumLeap丶15 小时前
《Flutter全栈开发实战指南:从零到高级》- 24 -集成推送通知
android·flutter·ios