前言
喊了好长时间要做鸿蒙应用,自己也写了一点,但要同时照顾三个移动平台有点恶心,大致看了一下鸿蒙社区的 arkui-x 跨平台方案 gitee.com/arkui-x ,先调研一下试试水 注意文章所说的官方是指社区,并不是指华为公司,更不是其他
限制
丑话说在前头,先说限制,按照官方文档说法,忘记在哪里看到了 Android系统版本8+ 且仅 arm 设备支持 iOS系统版本 10+ 且仅 arm 设备支持
准备
官方文档看这里:gitee.com/arkui-x/doc...
官方仓库在这里:gitee.com/arkui-x
使用官方的套件还是需要申请,方式和之前一样,就是找商务谈合作,签协议。然后给账号开通下载权限然后去下载。
IDE
这里我们可以使用 OpenHarmony 社区提供的开发套件
下载链接:
安装步骤都一样,注意 node 和ohpm版本,选择ide建议的版本,可以重新下载,也可以使用本机上已经安装好的,我这里用的 node是 16.20.0,不要头铁搞个 18.x.x 20.x.x的版本,可能会有一些诡异的问题
配置
启动 IDE,页面左侧有diagnose可以检测一些基础配置和网络连接情况。点击左侧Customize,在右侧底部点击"All settings"进入首选项配置
选择 SDK,安装 OpenHarmony SDK api 10,安装完成之后再安装 ArkUI-X
安装完成后就可以了,没有其他需要安装的了
开始
创建工程
没有提供直接创建跨平台应用的地方,目前只能用 import 的形式
找到 import Sample,新页面左上角选择 OpenHarmony,下面会出现 ArkUI-X,这里用 HelloWorld 来做示例。
打开工程后开始自动同步,但这里会失败,因为各种插件版本不适配,点一下蓝色的文字,会帮你全部修改好,重新同步,到这里就已经全部准备好了。
编译
窗口顶部菜单 Build--> Build Hap(s)/APP(s)-->Build APP(s)。会同时构建 Android 和 iOS 产物
不出意外的话出意外了,打包失败,但这时对应的资源都已经复制到相应的文件夹中了。对应的说明可以看这里
这时候我们进入到项目工程的 .arkui-x/android目录下,执行 ./gradlew assembleDebug 来编译 android 安装包。注意这里 gradlew 可能没有执行权限,chmod +x gradlew 给一下执行权限就好了。
对于 iOS 工程,可以用 Xcode 打开之后配置一下签名然后打包。
到这里,新建工程编译多平台就已经完成了。但我们有很多项目不是从头开始,部分新增内容需要使用 add-on方式,这里以 Android 为例
添加到现有工程
接上面 窗口顶部菜单 Build--> Build Hap(s)/APP(s)-->Build APP(s)。会同时构建 Android 和 iOS 产物 之后,对应资源文件已经复制到对相应文件夹了。
先准备一个 Android 项目,注意一个 ArkUI-x 跨平台的版本要求,Android 系统 8 以上,只支持 arm 设备。
看一下 .arkui-x/android的代码,就一个继承自StageApplication的MyApplication 和一个继承自 Activity 的EntryEntryAbilityActivity, 该类名通过通过module名和ability名拼接而得,一个ability对应一个Android工程侧的Activity类。
集成
- libs 下面的 jar 包和so 文件复制到 Android 工程中,注意arkui-x 的 Android 工程中指定了存放 so 文件的文件夹就是 libs,复制到 Android 工程中的时候别整错了
- assets文件夹下的文件也原封不动的复制到 Android 工程的 assets 文件夹中
- Android 工程中的 Application改造,这里提供了三种方式
3.1 继承StageApplication
Java
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplication;
public class HiStageApplication extends StageApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
}
3.2 在 Application 中使用StageApplicationDelegate
这个方法和 StageApplication 源码一样
java
public class MyApplication extends Application {
private StageApplicationDelegate appDelegate = null;
public StageApplication() {
}
public void onCreate() {
Log.i("StageApplication", "StageApplication onCreate called");
super.onCreate();
this.appDelegate = new StageApplicationDelegate();
this.appDelegate.initApplication(this);
}
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
Log.i("StageApplication", "StageApplication onConfigurationChanged called");
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.appDelegate == null) {
Log.e("StageApplication", "appDelegate is null");
} else {
this.appDelegate.onConfigurationChanged(newConfig);
}
}
}
3.3 在 Activity 中使用 StageApplicationDelegat
java
import android.app.Activity;
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplicationDelegate;
public class EntryEntryAbilityActivity extends Activity {
private StageApplicationDelegate appDelegate_ = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
appDelegate_ = new StageApplicationDelegate();
appDelegate_.initApplication(this.getApplication());
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
- 用于展示内容的 Activity
直接复制也行,自己创建一个同名 Activity 把内容复制过来,清单文件中注册一下也行。
- 原生拉起 arkui-x 跨平台页面并传参
使用原生Activity拉起Ability时,需使用原生应用的startActivity方法,参数的传递需要通过Intent中的putExtra()进行设置,规则如下:
key值为params
value为json格式
java
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, EntryEntryAbilityTwoActivity.class);
intent.putExtra("params",
"{"params":[{"key":"bool","type":1,"value":"true"}," +
"{"key":"double","type":9,"value":"2.3"}," +
"{"key":"int","type":5,"value":"2"}," +
"{"key":"string","type":10,"value":"test"}]}");
startActivity(intent);
至此,集成完成。 在 Android 项目中调用一下就可以看到页面了
arkui-x 和 native 通信
原生和跨平台通信是非常重要的一个功能,也是不可或缺的一部分,官方给出了桥接平台 Bridge,在 Android、iOS 和 arkui-x 侧都有配套说明:
平台桥接用于客户端(ArkUI)和平台(Android或iOS)之间传递消息,即用于ArkUI与平台双向数据传递、ArkUI侧调用平台的方法、平台调用ArkUI侧的方法。本文主要介绍Android平台与ArkUI交互,ArkUI侧具体用法请参考Bridge API,Android侧参考BridgePlugin。
这里也给出了一个 场景示例,但奇怪的是不能正常运行,复现步骤和现象放在这个 issue 中了。目前是待确认状态。
到这里也没有需要继续下去的东西,就先入土吧,上面这个问题有答案了再挖出来继续
以上