【共创稿事节】HarmonyOS 7是3DGS 端侧重建:空间建模类应用的设计机会做 3D 内容最劝退的一环,从来不是渲染,是"把真实世界搬进屏幕"。建模师在 DCC 里拉几天面片,导出几十兆模型,到手机上还要重新减面、重烘焙贴图。3DGS(3D Gaussian Splatting)绕开了这条路径:拍一段视频,用一组带属性的高斯点去逼近真实场景,光影和纹理几乎是采集来的。HarmonyOS 7(API 26)把这件事放到了端侧,Spatial Recon Kit 提供加载与渲染能力,设计侧要回答的问题随之变了——不再是"怎么把模型做小",而是"拿到真实空间之后,应用还能做什么"。