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李游Leo
15 分钟前
笔记
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学习
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架构
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harmonyos
HarmonyOS 7 + ArkUI + RelationalStore 学习笔记:本地数据分层存储与状态持久化架构实践【鸿蒙心迹】
这篇学习笔记,我想记的不是“数据能不能存下来”这么简单,而是我这次做一个学习任务管理 Demo 时,怎么把 Preferences、RelationalStore 和页面内存状态拆开来用,最后把“任务数据持久化”和“页面状态恢复”这两件事都串起来。
李游Leo
1 小时前
android
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harmonyos
《HarmonyOS 7 精准碰一碰跨设备协作开发实战》07:异常恢复、状态机与CrossDrop工程收尾【鸿蒙心迹】
前六篇我们一路做下来,功能都有了。但真用起来呢?传到一半App退了怎么办?窗口关了怎么办?URI失效了怎么办?这一篇把这些问题收口。
kiros_wang
2 小时前
ui
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harmonyos
渐变/阴影/滤镜⾼阶⽤法:统⼀项⽬UI、精简冗余组件
在鸿蒙 ArkUI 项目开发里,很多页面视觉效果,开发者第一反应都是靠多层组件嵌套叠加实现。想要渐变背景就外层套容器 + 内层色块;卡片阴影单独写一层透明占位组件;图片柔光、暗角效果,直接用多张图片叠加或者引入第三方处理库。
贾伟康
2 小时前
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arkts
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quic
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长连接
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弱网优化
【HarmonyOS 7新能力|065】QUIC长连接实战:弱网推送、会话恢复与连接治理
消息、协同和实时状态业务需要长连接,但移动网络会频繁发生抖动、切换和短暂中断。QUIC 基于 UDP 提供多路复用与更灵活的连接恢复能力,可降低队头阻塞和重复握手成本;真正稳定仍依赖心跳、重连、幂等和生命周期治理。HarmonyOS 7(API 26)的 Remote Communication Kit 提供 QUIC 长连接消息推送能力。服务端协议、证书、推送格式与配额必须同步适配;本文代码突出应用层状态机,正式 RCP_QUIC 接口以官方文档为准。
m0_73818582
3 小时前
flutter
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华为
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harmonyos
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鸿蒙
Flutter 鸿蒙化实战:flutter_app_minimizer_plus 适配 OpenHarmony,一键最小化应用
TMT星球
3 小时前
华为
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harmonyos
智界RX及鸿蒙智行新品发布会,多款重磅新品正式上市、开启预订!
9月28日,智界RX及鸿蒙智行新品线上发布会正式开启。鸿蒙智行首款以X命名的SUV 智界RX正式上市,共光路舱内激光雷达版本售价25.98万元起,L3级自动驾驶架构版本售价31.98万元起,即刻下定可享至高价值40500元购车权益。智界R7全面焕新上市,售价23.98万元起,即刻下定可享至高价值44500元购车权益。享界V8开启预售,预售价32.98万元起,即刻预订享价值6000元权益。
李游Leo
3 小时前
3d
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harmonyos
《HarmonyOS 7 ArkGraphics 3D 空间设计开发实战》02:世界坐标、局部坐标与Transform空间变换【鸿蒙心迹】
桌子设置到了 (1, 0, 0),为什么显示器跟着跑到了别的位置?上一篇把 SpaceRoom 的基础场景搭起来了:有地面、有立方体、有相机、有灯光。但只要开始往房间里放家具,第一个问题马上就来了。
动物园猫
4 小时前
flutter
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华为
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harmonyos
Flutter 鸿蒙实战:用 webview_flutter 三方库在 鸿蒙 中内嵌真实网页
Flutter 社区地址https://atomgit.com/CPF-Flutter/flutter_flutter github三方库地址https://github.com/flutter/packages/tree/main/packages/webview_flutter pub地址https://pub.dev/packages/webview_flutter 鸿蒙适配版https://atomgit.com/openharmony-tpc/flutter_packages
李游Leo
5 小时前
华为
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harmonyos
HarmonyOS 闪控窗开发复盘:从入口触发到窗口状态管理的完整落地【鸿蒙心迹】
这篇不是功能介绍稿,而是一篇真实开发复盘。表面上看,闪控窗只是“弹出一个小窗”;真做起来,入口触发、窗口创建、状态切换、快捷动作、回流同步,每一段都藏着工程细节。
Sunny_G
5 小时前
ai编程
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harmonyos
所见即所得编辑器原理实战:源码与渲染永不失真的三层一致性设计(Markdown/CodeMirror 装饰)
做 Markdown 所见即所得编辑器,表面需求是"渲染好看",真正的难题是一致性:用户看到的渲染形态,和磁盘上的 Markdown 源码,必须在任何交互下都不失真。这篇把 MarkPin 在这件事上的设计完整摊开——不是某个 bug 的修复记,而是一套三层一致性体系:视觉层(符号隐没与活动行回显)、几何层(符号零占位)、数据层(复制吸附回源码)。三层里有两层都是被用户报告的 bug 逼出来的。
less_12138
5 小时前
sdk
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harmonyos
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wps
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鸿蒙开发
HarmonyOS WPS Open SDK 二开实践:统一接口如何收敛多套打开链路
鸿蒙应用要在端内打开 Office 文档,常见工程问题是:预览页、编辑页、带水印的审批页各自复制一份 OpenFileRequest 构造逻辑;换 HAR 或换交付包后,注册与打开参数又对不齐,联调日志里 reject、1013、ERROR 交替出现。WPS Open SDK 鸿蒙统一版把对外模型收成单例 WPSApi 与同一套 OpenFileRequest 字段,业务侧可以把「多套平行 Helper」压成一条 Facade。本文按调用链说明统一接口解决了哪些工程痛点,并给出 TypeScript 收敛
m0_73818582
6 小时前
flutter
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华为
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harmonyos
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鸿蒙
Flutter 鸿蒙化实战:flutter_app_badger 适配 OpenHarmony,应用角标
袁震
7 小时前
华为
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harmonyos
HarmonyOS 7 深色模式与全局换肤实战:一套色板管到底
晚上十一点,用户关了灯刷你的应用——刺眼的白底把他晃清醒了。他去找系统设置里的深色模式,开启之后回到你的应用:还是白的。(这不是假设的场景——想想你自己晚上第一次在某个没适配深色的应用里的体验。)这时候用户心里只有一个判断:这应用没做完。
李游Leo
7 小时前
3d
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交互
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harmonyos
《HarmonyOS 7 ArkGraphics 3D 空间设计开发实战》05:Camera控制、手势映射与空间浏览交互【鸿蒙心迹】
手指拖动200像素,相机为什么不是在世界里移动200个单位?前面四篇,3D 房间已经能看了:有家具、有材质、有灯光。但只能从一个固定视角看,用户没法自己转一转、看一看。
resh_people
8 小时前
华为
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开源
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harmonyos
开源鸿蒙平台 KMP/CMP 三方库「Okio」适配全流程
本文记录 okio 接入 OpenHarmony 的完整过程,覆盖 KMP/CMP 工程盘点、ohosArm64 目标、Kotlin/Native 动态库、C ABI/N-API 桥接、ArkUI 真机页面、HAP 签名和真机验收。
李游Leo
9 小时前
3d
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harmonyos
《HarmonyOS 7 ArkGraphics 3D 空间设计开发实战》08:动画、生命周期与SpaceRoom工程化收尾【鸿蒙心迹】
最后不堆新功能,把整个工程收回来。七篇做下来,SpaceRoom 已经有:场景、模型、坐标、材质、灯光、相机交互、拾取选择、性能优化。一个能看能点的 3D 空间设计器差不多齐了。
轻口味
9 小时前
华为
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音视频
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harmonyos
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鸿蒙
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音频编创
HarmonyOS 7 新特性2:音频编创——轻音台里的降噪、环绕与格式转换
我的音频后期一直在 PC 上处理:录完一段口播,进 DAW 先降噪,再给环境音加一点环绕,EQ 拉一拉,导出。整套动作依赖插件宿主把一个个效果器串成链。把这条工作流往鸿蒙设备侧搬的时候,断点就出在“效果加工”这一步——端侧没有现成的插件宿主,自己移植第三方算法库要面对 SIMD intrinsics 和线程调度的全套成本。
m0_73818582
10 小时前
flutter
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华为
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harmonyos
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鸿蒙
Flutter 鸿蒙化实战:flutter_blue_plus 适配 OpenHarmony,蓝牙扫描连接开箱即用
随着鸿蒙生态的快速发展,越来越多的 Flutter 应用需要适配 OpenHarmony 平台。但生态早期,大量常用三方库只有 Android / iOS 实现,鸿蒙侧只能自己造轮子。
李游Leo
10 小时前
笔记
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学习
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harmonyos
HarmonyOS 7 + ArkUI + Adaptive Layout 学习笔记:折叠屏多形态布局适配与窗口状态响应机制【鸿蒙心迹】
这篇学习笔记想记的不是“把页面拉宽以后左右排一排”这么简单的事,而是我这次做折叠屏适配时,对窗口尺寸、断点、布局模式和状态保持这几个问题重新梳理了一遍。
贾伟康
10 小时前
harmonyos
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arkts
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低功耗
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ltpo
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可变帧率
【HarmonyOS 7新能力|067】LTPO可变帧率实战:让动画流畅而静态页面省电
LTPO 屏幕可以在较宽刷新率范围内动态调整,但应用如果长期锁定高帧率,就会抵消硬件的节能价值。正确做法是根据动画、滚动、视频和静态阅读阶段申报合理的期望帧率范围,让系统综合屏幕与整机状态决策。官方性能文档说明 LTPO 可在 1—120Hz 范围内自适应,并提醒不要把期望、最小和最大帧率都固定为 120。系统最终帧率仍可能受屏幕能力、温控、电量和系统策略限制。