计算机网络(第六版)复习提纲11

二、CSMA/CD协议

1.广播信道上的一对一通信

2.以太网的两个措施

a)采用无连接的方法,不可靠

b)发送的数据都是用曼彻斯特编码

3.CSMA/CD协议(先听后说,边听边说)

a)前身是ALOHA协议,想发就发,冲突时随机等待重发

b)载波监听,边发送边监听

c)多点接入,总线型网络,许多计算机以多点接入方式;接在一根总线上

d)碰撞检测,适配器边发送数据,边检测信道上的信号电压的变化情况

4.争用期:以太网端到端往返时延2称为争用期,或碰撞窗口

a)对于10Mbps以太网,争用期51.2us,最短帧长512bit=64Byte,这意味着

i.以太网发送数据时,如果前64字节没有冲突,则后续的数据不会发生冲突

ii.以太网规定了最短有效帧长为64B不到就补,凡长度小于64的帧都视为无效。

iii.以太网最大端到端单程时延必须小于争用期的一半,25.6us,相当于易贷网的最大端到端长度为5km。

5.截断二进制指数退避算法:发生碰撞的站停止发送数据后,要退避一个随机事件后再发送数据。

i.基本退避时间=2

ii.从整数集合0,1,...,(2\^K - 1)中随机地取出一个数,记为r

重传所需的时延=r * 基本退避时间

iii.参数k=Min重传次数,10(第11次仍取10)

iv.当重新传达16次仍不能成功时丢弃该帧,并向高层报告。

6.强化碰撞:碰撞发生后继续发送32bit或者48bit的人为干扰信号

7.帧间最小间隔:以太网规定了帧间最小间隔为9.6us,对于10Mbps比特网即96bit

8.总结:完整的CSMA/CD

相关推荐
德迅云安全杨德俊36 分钟前
游戏攻防反套路:游戏盾如何破解黑产的“低成本精准打击”
网络·安全·游戏
zbyyd2 小时前
Linux 多线程:互斥锁 & 信号量
linux·c语言·开发语言·网络
汽车搬砖家2 小时前
[Flash] TC397_SWAP机制与刷写地址详解
网络
wuyk5552 小时前
从零吃透Modbus通信|第3章:STM32 Modbus RTU主机
服务器·开发语言·网络·数据结构·stm32·单片机·嵌入式硬件
云上工程笔记2 小时前
海外 GPU 云主机有哪些选择?2026 年区域节点、卡型、网络和数据合规对比清单
网络
比兔代理3 小时前
静态住宅IP在品牌保护中的角色:稳定出口与长期监测
服务器·网络·ip
布莱克6053 小时前
如何实现断点续传和分片上传?
网络·tcp/ip·状态模式
哈基咩4 小时前
Function Calling 与 Code Mode:AI Agent 工具调用的原理、对比与选型指南
网络·人工智能
优化Henry4 小时前
5G站点BBU功能模块集成化与偶发案例
运维·网络·学习·5g·tdd
小尘要自信4 小时前
软件远控失效以后怎么办?玩客云 + One-KVM 实现 BIOS 级远程画面与键鼠控制
服务器·网络·数据库