.ui文件相关

目录

ui类生成过程:

提问:


等以后自己熟练了用代码写这些样式内容,尽量用代码写,原因很简单:

用代码写的可以直接修改代码,但是在设计界面修改的东西,电脑没有QC这玩意,还真不好改。就算会XML语法也还要顾及构建的问题。

ui类生成过程:

在创建项目的时候可以选择是否生成.ui文件,一般勾选生成。

找到相应的类的实现模块:

cpp 复制代码
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{

    ui->setupUi(this);
    ui->pushButton_no->setText("hao");
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

其实可以看到,.ui文件在这里就作为了一个初始化列表项的存在。

既然能够new,那么就是一个类。

QC在创建项目后的初步构建就会形成build文件夹,在这个文件夹里就能找到对应的ui的.h文件。

在QC中打开:

cpp 复制代码
/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'widget.ui'
**
** Created by: Qt User Interface Compiler version 5.15.2
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/

#ifndef UI_WIDGET_H
#define UI_WIDGET_H

#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE

class Ui_Widget
{
public:
    QPushButton *pushButton_yes;
    QPushButton *pushButton_no;

    void setupUi(QWidget *Widget)
    {
        if (Widget->objectName().isEmpty())
            Widget->setObjectName(QString::fromUtf8("Widget"));
        Widget->resize(800, 600);
        pushButton_yes = new QPushButton(Widget);
        pushButton_yes->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton_yes"));
        pushButton_yes->setGeometry(QRect(110, 140, 75, 23));
        pushButton_no = new QPushButton(Widget);
        pushButton_no->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton_no"));
        pushButton_no->setGeometry(QRect(210, 140, 75, 23));

        retranslateUi(Widget);

        QMetaObject::connectSlotsByName(Widget);
    } // setupUi

    void retranslateUi(QWidget *Widget)
    {
        Widget->setWindowTitle(QCoreApplication::translate("Widget", "Widget", nullptr));
        pushButton_yes->setText(QCoreApplication::translate("Widget", "yes", nullptr));
        pushButton_no->setText(QCoreApplication::translate("Widget", "no", nullptr));
    } // retranslateUi

};

namespace Ui {
    class Widget: public Ui_Widget {};
} // namespace Ui

QT_END_NAMESPACE

#endif // UI_WIDGET_H

提问:

Qtxml 文件什么时候转化为一个 UI 类的?

qmake生成了 debug release 文件夹 Makefile,Makefile.debug, Makefile.release等,但是没有生成ui_XXX类。

执行make/build 的时候,生成了 ui_xxx类! 这个时候,我们的 Qt 在成员初始化列表里面,才能 new ui.然后执行ui->setupUi().

相关推荐
MediaTea23 分钟前
七次课掌握 Photoshop:选区与抠图
ui·photoshop
不秃头的UI设计师4 小时前
UI界面设计入门:打造卓越用户体验
ui·ux·ui设计
未来的嗒嘀嗒5 小时前
Axure是什么软件?全方位解读助力设计入门
ui·photoshop
wrx繁星点点6 小时前
状态模式(State Pattern)详解
java·开发语言·ui·设计模式·状态模式
SoraLuna15 小时前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件28」UI互动应用篇5 - 滑动选择器实现
macos·ui·harmonyos
martian6651 天前
QT开发:掌握现代UI动画技术:深入解析QML和Qt Quick中的动画效果
开发语言·c++·qt·ui
初九之潜龙勿用1 天前
C#结合JS解决Word添加无效位图导致进程停滞的问题
javascript·ui·c#·word·asp.net
AI原吾1 天前
`psdparse`:解锁Photoshop PSD文件的Python密钥
python·ui·ai·photoshop·psdparse
赵锦川2 天前
nuiapp vue3 uni-ui uni.uploadFile 图片上传
javascript·vue.js·ui
dangoxiba2 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十八集:制作UI系统的主菜单界面和选择存档界面
ui