ui

切韵9 天前
ui·unity·编辑器
Unity编辑器扩展:UI绑定复制工具在UI开发中,当我们需要为相似预制体快速复制字段绑定时,手动操作既繁琐又容易出错。本文将介绍一个高效解决这一痛点的Unity编辑器扩展工具。(适用于换皮活动)
冰茶_9 天前
后端·学习·http·ui·c#·asp.net
ASP.NET Core API文档与测试实战指南在现代软件开发中,API(应用程序编程接口)已成为不同服务和应用程序之间通信的桥梁。一个优秀的API不仅需要具备良好的功能性,更需要有完善的文档和全面的测试策略。本文将深入探讨ASP.NET Core环境下的API文档生成与测试实践,帮助开发者构建更加健壮和易于维护的API服务。
Zevalin爱灰灰10 天前
开发语言·ui·matlab
MATLAB GUI界面设计 第三章——仪器组件参考教程:MATLAB App Designer基础教程Matlab GUI界面设计(全集更新完毕-用户界面设计appdesigner(中文)Matlab Gui教程_哔哩哔哩_bilibili
ui设计前端开发老司机10 天前
ui
数字孪生:为UI前端设计带来沉浸式交互新体验hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!
专注VB编程开发20年10 天前
linux·ui·跨平台·浏览器·cef·miniblink
java/.net跨平台UI浏览器SDK,浏览器控件开发包分析在 Linux 系统中,虽然没有完全等同于安卓 WebView 的内置浏览器 SDK,但存在多种基于开源浏览器引擎的解决方案,支持通过 Java 代码控制网页加载和执行 JavaScript。以下是具体实现方案和技术细节:
bao_lanlan10 天前
ui·ux·高端网站设计·qt软件开发·高端ui设计公司·用户体验设计公司
UI设计 | 审美积累 | 极繁风格(Maximalism / Complex UI)如果极简追求“只保留必须的”,那极繁的设计思路就是“有条理地堆叠信息和情绪”。它不是无序的炫技,而是在秩序中有意识地填满视觉空间:字体层叠、图文混排、大量干扰信息并置,却又彼此克制。最终目标,是让用户在强信息密度中感受到鲜活的体验节奏。
鱼雀AIGC10 天前
人工智能·ui·小程序·aigc·ai编程
如何用AI开发完整的小程序<7>—让AI微调UI排版上一节我们介绍了如何让AI修改整体UI视觉效果。不过有时候AI调整的并不理想,一些UI的布局还是需要微调。
专注VB编程开发20年10 天前
ui·c#·.net·vb.net
VB.NET,C#在线程中修改UI的安全操作在 C# 中实现多线程更新 UI 的方法与VB.NET类似,但语法有所不同。以下是几种常见的实现方式:
Zevalin爱灰灰11 天前
开发语言·ui·matlab
MATLAB GUI界面设计 第二章——APP Designer操作正式入门参考教程:MATLAB App Designer基础教程Matlab GUI界面设计(全集更新完毕-用户界面设计appdesigner(中文)Matlab Gui教程_哔哩哔哩_bilibili
鱼雀AIGC11 天前
人工智能·ui·小程序·aigc·ai编程
如何用AI开发完整的小程序<9>—UI自适应与游戏页优化上一节我们已经实现了游戏页的基本功能。这一节我们调整一下游戏页得UI布局。一、UI自适应在此之前需要先了解并制作UI自适应,因为每个手机的屏幕尺寸可能不太一样,所以制作UI的时候需要开发相应的功能使其能适应不同的手机屏幕。
benben04411 天前
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
Unity3D仿星露谷物语开发69之动作声音Player动作时产生的声音,比如砍倒树木、砸石头。修改NPCMovement.cs脚本的MoveToGridPositionRoutine方法。
刘 怼怼11 天前
vue.js·ui·elementui
Element UI 表格中实现搜索关键字高亮的在数据展示类应用中,搜索功能是提升用户体验的关键模块,而关键字高亮则能让搜索结果更加直观醒目。本文将详细介绍如何在 Element UI 框架中实现表格数据的搜索与关键字高亮功能,并结合树形表格的特性提供完整解决方案。
benben04413 天前
开发语言·游戏·ui·c#·游戏引擎
Unity3D仿星露谷物语开发67之创建新的NPC添加新的NPC到游戏中,同时台南佳NPC时间表来控制NPC移动。设置defaultMovementPenalty为5.
ew4521813 天前
前端·vue.js·ui·elementui
【VUE】某时间某空间占用情况效果展示,vue2+element ui实现。场景:会议室占用、教室占用等。某时间某空间占用情况效果展示,vue2+element ui实现。场景:会议室占用、教室占用等。现在需要基于vue2和el-table实现每日会议室个时间点占用情况。 已知数据: 1、会议室数据(名称,id) 2、会议计划数据(id,名称,会议室id,开始时间,结束时间) 表格展示内容: 表头构成:日期,会议室,00-07,08,09,10…19-23(小时格子对应24小时)。 1、日期列:代表从今天开始到未来7天的日期,因此一天对应多个会议室,需要合并相同日期。 2、格子占用规则:会议室时间开始时间向下
benben04413 天前
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
Unity3D仿星露谷物语开发66之NPC存档保存NPC的位置信息。添加一个新方法来取消NPC移动,如果有NPC正在移动则取消之。添加函数:运行游戏
ui设计前端开发老司机14 天前
ui
数字孪生技术助力:UI前端设计的精准度与效率双提升hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!
Magnum Lehar14 天前
ui·游戏引擎·wpf
wpf游戏引擎主界面实现31.ProjectLayout.xaml<UserControl x:Class="PrimalEditor.Editors.ProjectLayoutView" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-c
UI设计和前端开发从业者15 天前
ui
数字孪生:UI前端设计领域的一次革命性飞跃hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!
future141215 天前
学习·游戏·ui·unity
FairyGUI学习DC就是CPU通知GPU进行一次渲染的命令 如果DC次数较多会导致游戏卡顿 我们可以通过打图集,将小图合并成大图,将本应n次的DC变成1次DC来提高性能
UI设计和前端开发从业者15 天前
前端·ui
从UI前端到数字孪生:构建数据驱动的智能生态系统hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!