技术栈
ui
★YUI★
5 小时前
学习
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游戏
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ui
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unity
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c#
学习游制作记录(背包UI以及各种物品的存储)8.12
private void OnValidate()//这个函数可以在非运行状态更改对象的属性 { GetComponent<SpriteRenderer>().sprite=itemData.icon;//直接可以看到物品的图标
凯子坚持 c
15 小时前
ui
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编辑器
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vim
虚拟机一站式部署Claude Code &可视化UI界面
最近,强大的 AI 编码助手 Claude Code 在开发者社区中迅速走红,凭借其出色的代码生成和理解能力赢得了广泛赞誉。然而,其纯粹基于命令行的交互方式,对于许多习惯了图形化界面的开发者,尤其是新手而言,无疑设置了一道不低的门槛。繁琐的命令记忆、不够直观的操作流程,使得不少用户难以充分发挥其强大的潜力。
伽蓝_游戏
2 天前
游戏
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ui
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unity
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架构
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c#
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游戏引擎
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.net
UGUI源码剖析(5):事件的旅程——EventSystem的架构与输入处理管线
在前面的章节中,我们已经理解了UI是如何被“画”出来的。现在,我们将探索一个更深层次的问题:UI是如何“活”过来的? 当玩家点击一个按钮时,从硬件发出信号到按钮脚本的OnClick被调用,这期间到底发生了什么?答案,就藏在UGUI的“神经中枢”——EventSystem及其附属模块之中。
孤蓬&听雨
2 天前
ui
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axure
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动态表格
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中继器
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导航菜单
Axure基于中继器实现的组件库(导航菜单、动态表格)
本文将为您详细介绍基于 Axure 的中继器组件库中的 9 个独特组件,这些组件不仅能够极大地提升您的原型设计效率,还能为您的项目增添令人惊叹的交互效果和视觉呈现。
传奇开心果编程
2 天前
python
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ui
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前端框架
【传奇开心果系列】Flet框架平面级联菜单侧边栏和和登录用户圆形头像自定义组件模板
这个Flet应用程序展示了一个带有平面级联菜单的侧边栏和登录用户的圆形头像。它适用于需要用户登录并提供导航菜单的应用程序,例如:
沅霖
5 天前
android
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ui
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android studio
Android Studio切换到经典UI,老UI
为什么要写这边文章,我自己的android studio年儿半载安装一次新的,所以记录一下。1、新android studio安装后都是新工作室风格的UI。
伽蓝_游戏
5 天前
ui
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unity
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架构
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c#
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游戏引擎
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游戏程序
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几何学
UGUI源码剖析(3):布局的“原子”——RectTransform的核心数据模型与几何学
在前几章中,我们了解了UGUI的组件规范和更新调度机制。现在,我们将深入到这个系统的“几何学”核心,去剖析那个我们每天都在Inspector中调整、但可能从未真正理解其底层原理的组件——RectTransform。
初学者-Study
6 天前
android
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ui
Android UI(一)登录注册
下面我们将进行Android UI的学习,这个可以讲的很简单,也可以讲的很深,我将不会从简单的一个一个控件开始讲述,而是从功能去讲述UI,本篇文章以常规项目的模式为主,也就是有XML,当然我也会写一篇Compose来编写功能的文章,好了,下面我们进入正题。
梁萌
6 天前
前端
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ui
前端UI组件库
字节的两个蚂蚁设计系统Ant Design - 一套企业级 UI 设计语言和 React 组件库Element Design 饿了么
帅帅哥的兜兜
6 天前
ui
猪齿鱼 Choerodon UI使用
这个UI使用比较少,只提供一个参照。记录使用中遇到的部分常用场景,以及ds的使用。确实不咋好用.......
步、步、为营
8 天前
ui
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c#
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.net
.NET8 正式发布, C#12 新变化
在 .NET Conf 2023 大会上,.NET 8 正式闪亮登场,并且它还是一个长期支持(LTS)版本,这意味着开发者们在未来三年都能获得稳定的支持和补丁。如果大家想要使用 .NET 8 ,可以在这个地址下载相关的 SDK:https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/8.0 ,当然也可以把 VS2022 升级到 17.8 版本。
伽蓝_游戏
8 天前
游戏
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ui
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unity
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架构
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c#
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游戏引擎
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.net
Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(7)
本系列文章对Unity UI的技术演进、架构模式及两大核心系统(UGUI, UI Toolkit)进行了分析比较。基于当前的技术现状,UI Toolkit还很难进入生产环境。
安卓开发者
9 天前
ui
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xr
Jetpack Compose for XR:构建下一代空间UI的完整指南
在扩展现实(XR)技术快速发展的今天,用户界面设计正面临着从2D平面到3D空间的革命性转变。Google推出的Jetpack Compose for XR作为Android XR SDK的核心组件,为开发者提供了一套现代化的声明式工具,用于构建沉浸式空间用户界面。本文将深入探讨Compose for XR的架构设计、核心功能、开发实践及最佳实践,帮助开发者掌握这一前沿技术。
伽蓝_游戏
9 天前
游戏
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ui
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unity
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架构
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c#
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游戏引擎
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.net
Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(6)
在构建了UI的布局和样式之后,我们现在必须关注其最终表达——文本与字体。清晰、美观、高性能的文本渲染,是决定UI最终品质和用户体验的关键一环。在Unity中,UGUI和UI Toolkit虽然都致力于提供顶级的文本效果,但它们底层的技术、资产类型和工作流却存在着微妙而重要的差异。
笑尘pyrotechnic
9 天前
ui
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ios
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objective-c
自动布局视图来实现聊天室的界面
在share项目中,需要实现私信界面,但由于我比较懒,于是选择了学习自动布局视图来实现聊天室的内容在实现聊天室之前,我们需要弄清楚聊天室是怎么构成的
小梦白
9 天前
游戏
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ui
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ue5
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mvc
RPG增容3:尝试使用MVC结构搭建玩家升级UI(一)
前景提醒:下面的部分含有大量MMO部分(迫真)↑XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX↑
小妖666
10 天前
前端
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javascript
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ui
Next.js 怎么使用 Chakra UI
创建 next.js 的 react 项目? What is your project named? » next-app
唐 城
10 天前
ui
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photoshop
【可用有效】Axure RP 9 授权码
Axure RP 9 最新版授权码 官网下载地址:https://axure.cachefly.net/AxureRP-Setup.exe
wuk998
11 天前
android
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ui
Android:UI:Drawable:View/ImageView与Drawable
在Android开发中,Drawable是一个非常重要的概念,它表示可以在Canvas上绘制的图形或图像。View和ImageView是Android中常用的UI组件,它们可以通过Drawable来显示图像和图形。本篇文章将详细介绍Drawable的概念、View和ImageView的用法以及它们与Drawable的关系。