鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Swiper容器组件

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Swiper容器组件

一、操作环境

操作系统: Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1

二、Swiper容器组件

滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。

子组件

可以包含子组件。

接口

Swiper(controller?: SwiperController)

参数
参数名 参数类型 必填 参数描述
controller SwiperController 给组件绑定一个控制器,用来控制组件翻页。
属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称 参数类型 描述
index number 设置当前在容器中显示的子组件的索引值。 默认值:0 说明: 设置小于0或大于等于子组件数量时,按照默认值0处理。
autoPlay boolean 子组件是否自动播放。 默认值:false 说明: loop为false时,自动轮播到最后一页时停止轮播。手势切换后不是最后一页时继续播放。
interval number 使用自动播放时播放的时间间隔,单位为毫秒。 默认值:3000
indicator boolean 是否启用导航点指示器。 默认值:true
loop boolean 是否开启循环。 设置为true时表示开启循环,在LazyForEach懒循环加载模式下,加载的组件数量建议大于5个。 默认值:true
duration number 子组件切换的动画时长,单位为毫秒。 默认值:400
vertical boolean 是否为纵向滑动。 默认值:false
itemSpace number | string 设置子组件与子组件之间间隙。 默认值:0 说明: 不支持设置百分比。
displayMode SwiperDisplayMode 主轴方向上元素排列的模式,优先以displayCount设置的个数显示,displayCount未设置时本属性生效。 默认值:SwiperDisplayMode.Stretch
cachedCount8+ number 设置预加载子组件个数。 默认值:1
disableSwipe8+ boolean 禁用组件滑动切换功能。 默认值:false
curve8+ Curve | string 设置Swiper的动画曲线,默认为淡入淡出曲线,常用曲线参考Curve枚举说明,也可以通过插值计算模块提供的接口创建自定义的插值曲线对象。 默认值:Curve.Linear
indicatorStyle8+ { left?: Length, top?: Length, right?: Length, bottom?: Length, size?: Length, mask?: boolean, color?: ResourceColor, selectedColor?: ResourceColor } 设置导航点样式: - left: 设置导航点距离Swiper组件左边的距离。 - top: 设置导航点距离Swiper组件顶部的距离。 - right: 设置导航点距离Swiper组件右边的距离。 - bottom: 设置导航点距离Swiper组件底部的距离。 - size: 设置导航点的直径。不支持设置百分比。默认值:6vp。 - mask: 设置是否显示导航点蒙层样式。 - color: 设置导航点的颜色。 - selectedColor: 设置选中的导航点的颜色。
displayCount8+ number|string 设置一页内元素显示个数。 默认值:1 说明: 字符串类型仅支持设置为'auto',显示效果同SwiperDisplayMode.AutoLinear。 使用number类型且设置小于等于0时,按默认值1显示。 使用number类型时,子组件按照主轴均分Swiper宽度(减去displayCount-1的itemSpace)的方式进行主轴拉伸(收缩)布局。
effectMode8+ EdgeEffect 滑动效果,目前支持的滑动效果参见EdgeEffect的枚举说明。 默认值:EdgeEffect.Spring 说明: 控制器接口调用时不生效回弹。

SwiperDisplayMode枚举说明

名称 描述
Stretch Swiper滑动一页的宽度为Swiper组件自身的宽度。
AutoLinear Swiper滑动一页的宽度为子组件宽度中的最大值。

SwiperController

Swiper容器组件的控制器,可以将此对象绑定至Swiper组件,然后通过它控制翻页。

showNext

showNext(): void

翻至下一页。翻页带动效切换过程,时长通过duration指定。

showPrevious

showPrevious(): void

翻至上一页。翻页带动效切换过程,时长通过duration指定。

finishAnimation

finishAnimation(callback?: () => void): void

停止播放动画。

参数:

参数名 参数类型 必填项 参数描述
callback () => void 动画结束的回调。
事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:

名称 功能描述
onChange(event: (index: number) => void) 当前显示的子组件索引变化时触发该事件,返回值为当前显示的子组件的索引值。 - index:当前显示元素的索引。 说明: Swiper组件结合LazyForEach使用时,不能在onChange事件里触发子页面UI的刷新。
onAnimationStart9+(event: (index: number) => void) 切换动画开始时触发该回调。 - index:当前显示元素的索引。 说明: 参数为动画开始前的index值(不是最终结束动画的index值),多列Swiper时,index为最左侧组件的索引。
onAnimationEnd9+(event: (index: number) => void) 切换动画结束时触发该回调。 - index:当前显示元素的索引。 说明: 当Swiper切换动效结束时触发,包括动画过程中手势中断,通过SwiperController调用finishAnimatio。参数为动画结束后的index值,多列Swiper时,index为最左侧组件的索引。

onChange

onChange(event: (index: number) => void)

当前显示的子组件索引变化时触发该事件,返回值为当前显示的子组件的索引值。

说明:Swiper组件结合LazyForEach使用时,不能在onChange事件里触发子页面UI的刷新。

返回值:

名称 类型 参数描述
index number 当前显示元素的索引。

三、示例

代码
// xxx.ets
class MyDataSource implements IDataSource {
  private list: number[] = []
  private listener: DataChangeListener

  constructor(list: number[]) {
    this.list = list
  }

  totalCount(): number {
    return this.list.length
  }

  getData(index: number): any {
    return this.list[index]
  }

  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    this.listener = listener
  }

  unregisterDataChangeListener() {
  }
}

@Entry
@Component
struct SwiperExample {
  private swiperController: SwiperController = new SwiperController()
  private data: MyDataSource = new MyDataSource([])

  aboutToAppear(): void {
    let list = []
    for (var i = 1; i <= 10; i++) {
      list.push(i.toString());
    }
    this.data = new MyDataSource(list)
  }

  build() {
    Column({ space: 5 }) {
      Swiper(this.swiperController) {
        LazyForEach(this.data, (item: string) => {
          Text(item).width('90%').height(160).backgroundColor(0xAFEEEE).textAlign(TextAlign.Center).fontSize(30)
        }, item => item)
      }
      .cachedCount(2)
      .index(1)
      .autoPlay(true)
      .interval(4000)
      .indicator(true)
      .loop(true)
      .duration(1000)
      .itemSpace(0)
      .curve(Curve.Linear)
      .onChange((index: number) => {
        console.info(index.toString())
      })

      Row({ space: 12 }) {
        Button('showNext')
          .onClick(() => {
            this.swiperController.showNext()
          })
        Button('showPrevious')
          .onClick(() => {
            this.swiperController.showPrevious()
          })
      }.margin(5)
    }.width('100%')
    .margin({ top: 5 })
  }
}
图例

你有时间常去我家看看我在这里谢谢你啦...

我家地址:亚丁号

最后送大家一首诗:

山高路远坑深,

大军纵横驰奔,

谁敢横刀立马?

惟有点赞加关注大军。

相关推荐
魔道不误砍柴功1 分钟前
Java 中如何巧妙应用 Function 让方法复用性更强
java·开发语言·python
闲晨4 分钟前
C++ 继承:代码传承的魔法棒,开启奇幻编程之旅
java·c语言·开发语言·c++·经验分享
老猿讲编程31 分钟前
一个例子来说明Ada语言的实时性支持
开发语言·ada
Chrikk1 小时前
Go-性能调优实战案例
开发语言·后端·golang
幼儿园老大*2 小时前
Go的环境搭建以及GoLand安装教程
开发语言·经验分享·后端·golang·go
canyuemanyue2 小时前
go语言连续监控事件并回调处理
开发语言·后端·golang
杜杜的man2 小时前
【go从零单排】go语言中的指针
开发语言·后端·golang
萧鼎3 小时前
Python并发编程库:Asyncio的异步编程实战
开发语言·数据库·python·异步
学地理的小胖砸3 小时前
【一些关于Python的信息和帮助】
开发语言·python
疯一样的码农3 小时前
Python 继承、多态、封装、抽象
开发语言·python